逆战未来加点基础功能吧
1.训练场 玩家测试新枪和bug还有插件都没地方,你搞一个训练场会怎么样啊?搞个boss模型很难吗?我说句不好听的,其他单机游戏都能做到一个训练场,然后里面有一个boss模型给你测试,你一个腾讯大网游,你做不到。2.Boss单挑模式那你既然想让老玩家带个新玩家,或者是那些摸鱼的,你最起码让他们练练吧,好歹能走位,好歹能躲技能吧必要的时候拉个仇恨吧?不打伤害能活着也行啊,普通打一把,又要刷怪,
逆战未来现在最最需要改的地方
1.增加一个训练场吧,你那个技能描述,还有插件描述。云里雾里的,还有一堆bug。这些都需要玩家自己尝试,而且你一个枪战游戏,你没有一个专门的训练场合适吗?呃,boss boss不能测试的 Bug bug是多的修不完的。你开放一个boss训练场也行啊,你要单人玩家自己练练呗,我真不理解你那个训练场不做出来意义是什么? 2.能不能给一些精英怪和boss的一些技能增加地上的红圈提醒啊,端游我就不说了,
建议让个个副本的东西保底次数显示出来
赶紧出个踢人程序吧还有出货率太低了吧
把把不是挂机的就是乱放核弹的怎么玩你告诉我
策划加一个训练场会吗
我真服了,你技能描述有问题就算了,你还不去专门搞一个训练场?有些插件只能对boss生效,我想测试,想测试伤害之类的,还找不到一个专门的渠道,你做一个记录伤害的训练场会怎么的?懒成这狗样吗?我寻思你搞一个boss模型放训练场里面也不是很难吧,怎么的产能垃圾到这种地步了吗?技能技能是描述不清的生效也是一堆问题的,你让玩家自己摸索也不行吗? 就非得让高压实战环境里面测技能吗?有时乱的根本看不见那个伤害,
这游戏环境
今天进游戏买个复活币后去打猎场,开局给我匹配俩新人,暗示让我老带新,恶心我,也就我个人是一个通关党,不想逃跑拉低我通关率,游戏过程中跑路一个进来个会玩的,不然我觉得就卡在爆炸小怪关卡死了,提醒打喷火兵背后的红油罐都没用,结束还给他爆了把金刀???,而且还是第一次打折磨难度爆的,结束后一搜名字,这战绩一打开,遇到的队友都是活佛吗?#游戏日常 琳琅天上真的不管这种人吗?加一个只匹配等级相近的玩家很难吗
这种能不能管管
我中途打鱼进来的,打鱼时候就一个个喊着团灭不要复活,不想玩可以直接走让其他人进来啊,然后打过了就开始摆烂拖着,还尼玛是3个人简直极品没边了
我想问一下我八九百场了,胡八一和背包就是不给,然后把把这种垫底队友出背包和胡八一还有狼头,你们这爆率是怎么分配的,专门给摆烂选手出这下些没有保底的东西吗#浅评一下
此贼不封,天理难容
不打装唐,不复活,还嘲讽队友。这人品无敌了
次数盾该不该删除或者削弱
真的累了,这此次数盾简直像地狱绘图,无论攻击力高还是攻击力低的时候,我想不明白,为什么那个自主的能跟你的血量那么厚?要攻击几次才能破盾,请问全游戏有一把枪能在精英怪带着次数盾的情况下完成守关任务吗?有毛病,冲锋枪守不了,但是能破盾,狙击枪破不了盾,但能杀血量,我真的很纳闷,这个玩意到底是哪个畜生设计的?真的完全就是地狱绘图,碰到守关的时候,讲个典型的例子大都会,遇到次数,那就享福了,护士配巨人打都