2026全新转职(剧情篇)2
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t2榜:风炎铁骑 天火圣骑 奔狼骑 龙炎炮
风炎铁骑解析:本身增加了不少法术抗性和物理输出,但地形移动依旧差劲,导致带来的提升有限,既然角色本身够强,转职没解决根源上的问题,那就没什么必要了
天火圣骑解析:清兵用的转职,打大将输出会偏低,打的难度最高所需培养就越高,从而导致性价比不够,综合下来应该排到t2最强
奔狼骑解析:和天火圣骑的定位有些冲突,清兵比天火圣骑更强,但对大将的输出会比天火圣骑更低,从清兵角度来讲算天火圣骑的上位,输出角度来讲算下位,换个角度讲,既然那么多人能清兵,那对大将输出高的肯定比较实用,另一层面是奔狼骑机动性比原兵种要高很多
龙炎炮解析:清兵转职兼备控制,但是打控制的要求是强绑定其他辅助装备,清兵的前提是自身输出够,本身攻击面板显得比较幽默从而导致清兵不行,打控制又显得没必要搞这个转职
t3榜:竹熊 剑侠 龙枪
竹熊解析:自从调整之后不屈就变成了原兵种觉醒技就携带,从而导致转职不够亮眼,其自身提升是部分地形优化移动力,输出提升可有可无吧,既然你要先把血条清空后输出才能最大化,那我为什么不玩别的,而且同样是依赖装备
剑侠解析:最弱转职没有之一,能上台打输出的全是低端局,打高端局想打出有效输出就必须要配合高阶装备,从而导致成本更高,普攻打不动的怪,飞剑基本上不会打得动,飞剑打不动的怪,普攻也不一定打得动,上高端局还要防必中防锐不可当,打御林军就和碰到亲爹一样,低端局强度高,高端局就是纯粹的路边转职
龙枪解析:提供的增伤也不低,但在大部分关卡不算亮眼,本身和剑鬼一样吃地形,并且自身没有剑鬼的机动性从而导致各方面都比剑鬼弱一些,强度更多来源于三阶套装,本身一阶和二阶官位的提升又比三阶和四阶更大,且出战关卡以及位置都不如剑鬼优秀所以提升也算是可有可无吧
以上包括第一篇的内容就是全部剧情合成一转的解析以及用处和强度了

