德芙口香糖 铸塔者 的评价

期待

测试版本玩了一会儿,画风很好,玩法也不错,主要反馈一下我认为的不足之处:
1.角色介绍模糊,道具无介绍。不上手甚至根本不了解角色手段和技能,日后希望在选择人物界面就可以看到简略完备的介绍,还有希望出个日志或者图鉴类似的,主要是记录关卡中获得助战(不知道是不是这么叫)或者角色进阶技能的介绍,毕竟游戏内容还是比较丰富的,自己摸索也很难记住。
2.打击手感。打怪反馈不足,感觉纸片在打架,轻飘飘的,没有收到足够的正反馈,感觉不是很舒服。希望以后音效能弥补不足,同时画面上有一些正反馈,比如血(划掉),一些碎屑之类的。
3.平衡性。
流派平衡:虽然肉鸽游戏不需要绝对公平的平衡,但是不能一家独大,死神流派目前的进阶后第二个的斩杀非常超模,碾压力量的第三个撕裂,有一点点离谱,另外一些助战技能也很强,像赤鬼的,虽然稀有度不高,但是这版本其他助战技能无出其右。不过这次测试只开放了四个流派,其他没开的有皇帝,审判,祭司什么的(从商旅见闻看到的),日后也会调整,只希望不要一家独大,每个英雄都有自己合适的流派也可以。
角色平衡:个人觉得角色平衡还可以,也可能是因为我没有通关过高难度,但是红叶真的刮痧,作为中距离射手不应该有高一点的伤害嘛!魔女定位有点迷(可能是我不会玩),近战究极刮痧,但是开炮时间足够怪物从第一段眩晕中恢复过来砍你一刀了,这个角色个人觉得还有应该改进的地方。
怪物平衡:阴阳师一生之敌!第三关开局的话,阴阳师沉默加怪堆=死刑,而且可以跟踪,甚至你手慢会连控,甚至伤害也不低,甚至还能给大部分怪套一个无敌,两个阴阳师互相无敌只能跑路……强度有点高,我觉得能砍点血量?而且没有锁定,阴阳师和怪混在一起,很难杀掉。经常成型的过去,不小心接到沉默,只能等死。其他怪物,那个红孩儿,追不上,追上就射你,就是个小boss…塔界裂隙摸清楚套路就比较好打,但是剑女还是强的,因为带控,控住必掉血。
4.bug反馈。
上把你脚底下的特效会残留到下一把一段时间。
房间下方有一层空气墙,可以从左下角或者右下角进出,怪物应该是无视这堵空气墙的。
期待越来越好!

2021/3/31
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