已通关,确实给人闪避无敌的感觉。数值策划的问题吧。怪物的成长碾压了人物的成长,只能用敏捷弥补。正面硬碰硬换血人物是拼不过怪物的。不过闯关过程挺有意思的,摸鱼挂机,有空就上线闯关。 😂打过了沼泽之后补前面的关都是乱杀。怪物根本摸不到
绿洲前的地图都比较轻松,到绿洲的反伤怪感觉数值不够有点难啃。明显比前期地图要求的数值高了不少。总体体验还可以吧。转换游戏策略通关的过程稍微有一丢丢的成就感,刷出s评级的精灵的时候也还是有那么一丢丢高兴的。
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已通关,确实给人闪避无敌的感觉。数值策划的问题吧。怪物的成长碾压了人物的成长,只能用敏捷弥补。正面硬碰硬换血人物是拼不过怪物的。不过闯关过程挺有意思的,摸鱼挂机,有空就上线闯关。 😂打过了沼泽之后补前面的关都是乱杀。怪物根本摸不到
绿洲前的地图都比较轻松,到绿洲的反伤怪感觉数值不够有点难啃。明显比前期地图要求的数值高了不少。总体体验还可以吧。转换游戏策略通关的过程稍微有一丢丢的成就感,刷出s评级的精灵的时候也还是有那么一丢丢高兴的。