宗勉 元素入侵者 的评价

宗勉
玩过
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可玩性

五分其实有点打不下去,毕竟还是个不完全的作品,一些细节还是有缺失的。
按我体验严格来说应该的4.3左右吧
不过整体体验还不错,五分支持一下。
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说一些个人的小体验。
最重要的是一个,图鉴的功能解锁。
我寻思是不是可以加一个220个全部有的图鉴界面呢?可以用问号标注未解锁的技能,哪些搭配已经解锁问号就变成解锁后的技能描述。
理论上的10取3的总组合数就是C(3)(12),220种,可以穷举法得到所有组合可能。
问问题是一局就10个技能槽,算上遗忘也就大概16-17个的样子,导致初期的游戏体验其实不算美妙,还要记自己哪些组合没有试过,尤其这个在收集进度过半之后是一个非常无语的工作。
同样的,图鉴是不是可以在外面主界面加一个入口?不然进入之前想要搭配技能点天赋现在是做不到的,进去游戏开图鉴然后退出来点天赋。。。太生艹了。
另外天赋未解锁是不是可以显示为属性可以读取?不然靠属性和技能名称硬猜吗?确实可以增加洗点的视频播放量,但是劝退的可能性也有点高。
(ps关于这个其实我也建议洗点加上一个游戏资源洗点吧,纯粹广告洗点,有点心累)
(pps另外还有一个功能,但是可能不太好加——部分天赋点和遗物,里面会关联一些技能,对应的技能是不是可以加个跳转或者长按弹出的介绍,简单说明一下合成序列和介绍,这对于新人来说还是挺友好的)
再一个,buff显示,buff显示不带属性介绍好像对于技能熟悉程度要求有点高,我寻思是不是可以更加明确一些,反正点开buff都有一个弹窗界面了啊。。。
另外一个类似buff的,标记系统,这个其实很模糊,底气双方存在的属性标记其实跟技能强相关,某种意义上也算buff/debuff,但是它们又不是直接加属性,所以不在buff栏,而且在下方的标记还不能选中读取,我觉得这个设置有待商榷。
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没打几把,确实资源缺口有点大,而且技能解锁忒繁琐
想要组一个流派,凭借着属性的特质勉勉强强能猜出组合的技能属性,但是太累了,比如我猜到火系需要带火元素,但是带火元素的组合有1+9+45共55种,凑齐这个我要捏着鼻子试六七把才能组全(还是通关一次解锁了后五种元素才有机会)
而且资源增长有点太夸张了,直接加一位数,搞得我一下就没有太大勇气玩下去了。简单模式一个金币箱子大概150,就算是摇骰子 一局下来也就小一千,俩技能升级第一级就一万,如果也是五级满级,如果按照后面勋章的模式直接加一位数,我觉得这游戏要刷到死。
游戏不错,希望加油完善

2022/8/8
来自 一加8 Pro 5G
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