克劳斯·Z·诺佤赫兹 是魔女哦 的评价

玩过 14.5 小时后评价(总时长 14.5 小时)
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可玩性画面音乐

感觉还行。我说一下我的关于魔女的玩法。就是选魔女的得进完一次地图后才能起来。靠人物等级拿取天赋(先)和技能(天赋起来后再拿)(进图后不用带其他人物)。
后面会详细说明:
天赋:如图所示。
进图后天赋必拿:所有有回血类,进入商店,商店给你一个buff的。回帐篷打木桩给经验的。开箱子必中的,开箱子,物品运气+5的。可以加攻击类的。
(注:我在基地买了一堆封印天赋合和技能的东西,得6或7个左右。以下天赋精挑细选。都是必加的。)
我的流法比较杂。核心是,唯一流,buff越多盾越高(天赋),然后攻击吸血(技能组合),攻击加物盾(技能组合) ,暴击物盾转攻击(buff) 被动挨打回血(天赋) 的这种核心。
后面冷静上限及给对面上debuff的起来了,可以换 魔法盾和物盾 (技能) 这种融合组合。
缺点是:原始积累很脆很慢,不能带队。一图后期或二图最好拿吸血(天赋)(不是必定拿,因为只要前期把 buff加盾,盾转攻,被动吸回血及回血天赋拿了就行)。前期靠回血+天赋核心发育。
我把关卡下降的东西上了三个才能开始打前期。
优势:起来快速。天赋到人物等级20级,一个地图完成后就能起来。届时你只要有个1费或两费的冷静水晶就能打。更不用说你之后用愤怒水晶放的技能。基本是屠关。而且不会掉血。
注:汲血 天赋,看着拿。因为大后期自然回复达不到 汲血+ 所示的50%。所以拿汲血就行。
(汲血:-30%自然回复,+10%汲血;汲血+;-50%自然恢复,+15%)
在大后期敌人打不动你。所以基本用不上。但假如前期能拿了,顶多多了攻击加血的一条路子。但是我把回血类型都加了。这个也就用不上了。不如技能组合(攻击回血)
buff:失落的龙约和暴击盾转攻击的,攻速必拿。不拿的我已经选出来了。
注:进商店里,不买的也是他们。对图就行。
(注:商店里,灵魂上限,灵魂增伤,灵魂/玛娜回复这些不要买。没用。)
玛娜的上限(仅限2-3个)和增伤可以选。
技能:如图所示,就这些就好。
以上,玩了三天、3回做出的总结。

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修改于2022/11/8
来自 OPPO A32中国版
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