最后希望这个游戏玩法丰富一点,黑暗研究所之后也开放一些其他玩法。或者增加新的关卡,不是救大魔王吗?根本没见到大魔王啊。比如可以研究所一千层解锁新剧情。略略略。这是真的太狠了.精神加心理层面上的双重打击啊……不是去花两个小时去找箱子之类的刷钻石.而是看广告……这有几个人能扛得住啊。脑洞时间:一直的刷装备必会产生无趣的感觉,希望未来能有玩家合作爬塔,boss战的时候每个人的定位也不同 可以有奶 控制 暴力输出 debuff... 然后希望在稀有度的表现力上做功夫 橙武是否可以有酷炫的外观表现(让玩家觉得这才是橙武应该有的cool劲,这样爆装备的感觉更爽 也是玩下去的动力!)。分解成材料,然后打怪出图纸,材料做装备,图纸只能在塔内使用,出塔消失,帮助非酋门冲上云端,当然合成难度大一些,还能扩大物品系数,让非酋更非!哈哈哈,太坏了!灵机一动,提供一个名称参考,噬魂天塔,抛砖引玉…
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