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太失衡,魔法远程兵,伤害又高,还是aoe,没人能打过,攒3 4个就能平推。地图一直换但没啥大区别。也没啥战术,一旦开始攒起来,就守不住。可以允许玩家设定出兵位置可以有群伤兵,但增加攻击前摇和生产前摇地图可以有特效,寒冷地图有减速,炎热地图有秒伤,瘟疫地图一旦受伤就会持续掉血,骷颅地图死亡边敌对。。。。。同时让兵种差距更大,可以部分兵种免疫部分效果。