🎮可玩性:
优点:画风好看,游戏内容新颖,能吞子弹反弹回去
缺点:这个就很多了
1.抽卡
纯属靠欧皇,不然就氪的多,有晶就抽也没看到出什么金色,宝具是个无底洞,抽卡大多数都是抽出来重复的,金色根本不好抽,抽龙的话纯靠运气,有些龙要两个,有些龙要三个,也就是要抽两三个属于这个龙的宝具才能获得对应的龙
2.氪金方面
游戏商店的大部分礼包相信大多数玩家看都不会看一样,微氪党卡关,氪了也没意思,他也就不会再氪了,中氪也卡,而且抽卡还看脸,保底要吃两次,中氪也走不出来,除非重氪,但确实商店里的礼包没有多大吸引人的程度
3.战斗方面
这个游戏卡关是非常正常的,第一天第二天卡关,一个关卡差不多打十次就能过,但在第三天打第四章的时候,一个关卡能卡我二十次,(零氪党,第二天出了雷龙,也算比较欧了)
我游玩的时候都是重复的内容,真的很难提起兴趣来。
BOSS战本来可以磨血,但有魔王诅咒,你说一直扣血那我可以无伤过,但你全屏幕的弹幕,这个躲过去真的,三分实力,七分运气。
然后是技能,获取一个好的技能组合也要靠运气,要看龙的属性点那一方面的技能可以降低一点难度。
4.联机方面
(没怎么玩)联机都是个打个,没什么实际性效果,战力高的可以带带低一点的,有时候boss都没看到队友就打完了。
其实可以出一个同屏打BOSS的,先打完小怪的等一下,相互配合打BOSS,这样更有游戏体验。
总结一下,这游戏最大败笔就是卡关,卡几次没有问题,但后面的关卡时间长了,玩家体验的都是统一关卡,同一内容,很容易劝退大多数玩家。宝具抽卡就是无底洞,看脸。关卡设计有挑战性,但不能让玩家一直去挑战重复内容,魔王诅咒一直扣血,弹幕也是随机的,真不好躲。氪金真的提不起兴趣来。游戏内容还是值得体验的。


