想要简单的话,前期别造太多建筑,只造旅店和两三个加属性的建筑,然后给这几个升级,价格升上去以后,冒险者只能在这几个建筑消费,来钱就很快,造太多建筑会有很大一笔维护费,前期就容易没钱。对了活跃度每提升100点就会来新的冒险者,送消耗品可以增加活跃度。我玩了两周目了,只是没有被保存记录。希望后期增加了挑战模式或者别的什么内容,增加点难度,不然前期一过,雪球滚起来了,就没啥意思,后期boss都是秒杀。
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