小笼包 洛克王国:世界 的评价

小笼包
玩过
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

游戏底子很好,缝的东西也多,回合制战斗系统有一点小创意。最重要的是明眼人都看得出来精灵是有认真做的,这点好评放在一开始说。
游戏整体玩起来也很上头,每天能玩十个小时以上,论文都不想写了,可能我是宝可梦玩家所以很好上手,宝可梦传说阿尔宙斯就是几年前对大世界的尝试。这种游戏,想让小精灵们变强,想让图鉴满满当当,想让炫彩和异色漂漂亮亮,就是最好最上头的驱动力。
但是剧情是普通的,任务跑图是折磨的,机动性是不高的(我没想到堂堂翼系精灵王的移速如此慢),噩梦污染也是不写清楚的(有人三测就测出来噩梦刷新频率会随着当天连续捕捉而变低),蛋组和孵蛋规则是不公开的(研究了好久精灵在家打架的事情,还要一个个去试性格,我大手一挥用魔镜修改性格,您猜怎么着,还要把这个精灵从床上收拾下来再放上去才生效性格的修改从而不打架,硬是吃了我一个40小时的食物),
还有为了游戏的长线运营,利好玩家的一切特性是转眼就修复的(自爆流 奇丽花产花 脱鞋等)。为了运营,官方在抑制产出,比如相比于内测时的捕捉回顾奖励砍了很多,想抓异色每天都搓不出几个球。我知道是为了游戏的运营,但玩起来就是有点不爽,我每天清完体力都要跑图收集材料才能造更多的球,这到底是保持日活还是加速让我厌恶生烦?拖延我不让我得到我想要的游戏体验,是相当的泼冷水。
至于社交系统做的因人而异吧,有时明显感觉到强制社交的机制存在,有时有感觉到互动感不赖。
十五年前选择了水蓝蓝,我今天还是会选择她。如果这是个买断制游戏就好了,我好想带她真正通关一次主线,而不是最后又像以前草草烂尾。
还有阿布快点端上来吧,在那个不敢随意氪金的年纪,硬是多看了好几场大电影以此来重复拿阿布。

TapTap
2026/4/2
来自 小米Xiaomi 17
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