总结:第一关还可以。
不知道作者犯什么病,突然第二关开始,游戏难度暴增。但玩了几次,第二关还能勉强通过。
从第三关开始,就开始不当人了,不是靠操作就能过的。
每过一关就像过珠峰一样,过一关像过座山。
其实游戏本身素质还可以,音乐很耐听。如果关卡设计多一点,难度慢慢的增加,换个成长系统,相信喜欢的人会多一点。
我打分还是比较宽松的,但这个实在太阴间了。
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以下是原评论:楼主说的公道。每次属性提升微乎其微,都是靠一次次肝。
#### 玩个游戏像满世界逃窜一样。
- 就离谱,boss能穿人墙打到玩家,玩家没护甲,根本不抗揍,boss伤害又贼高。
#### 离得近了
- 离得远了,小兵根本不打怪。很快就到了下一波敌潮,Boss不死一直放技能,满地图的陷阱炸弹,走都走不了。
- 离得近了,东南西北各种红外线,直接奔你身上穿几个窟窿。
#### BOSS攻击机制
- Boss的攻击还是斜曲线攻击,不是直线,也不是斜线,是斜曲线。
- 360度就一条能躲的缝隙。摆明了就不想让你好好闪。
#### 游戏体验
- 体验就是:满世界逃窜,血流不止。
- 我玩了好几个有回复有护甲的小兵,技能都是满的,根本血止不住。
- 精灵输出爆表也没用,不能秒杀Boss的前提下,还是要扛伤害,但你扛不了满屏的红外线。
#### 通关办法
- 现在看来,能通关的都是属性点满的,开局就能满编团的,才能通关。

