孤单的路西法 16人格生存日记 的评价

玩过 43 分钟后评价(总时长 43 分钟)

二更:
哇这回终于像是个一般的游戏了,对循环事件做了约束,然后27天给个结尾。
不过游戏性还是太低了些,没有反复玩的欲望。
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更新:
更新了么?如更!
只要你随便整一个带后续触发的事件(比如别人欠你人情),后续仍然是无限循环,甚至可以靠这个事件刷满背包道具。
从评论图片中可以看到,我在day5,7,9天都触发了人情事件。
除此之外多了一个选分支功能(意义不明),以及加了几个新事件,但在满背包的道具面前没什么用。
同时增加了惩罚事件扣除的数值,但在满背包的道具和速充技能面前没什么用。
玩到第93天,虽然游戏早就进入第四阶段了但还是事件无限循环,我怀疑作者是不是没做结局条件和约束。
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主要玩法就是先做个MBTI的测试再根据测试分配角色玩文游。
没有新手教程,开始文游后啥都得自己摸索。
玩了几天之后剧情就开始无尽循环那几个事件,完全看不到通关的希望。
明明把零件拆成了军刀,但背包里全是急救箱。
不知道别的MBTI是啥样的反正我这个玩不了。
更新:开了第二把,死了是因为手贱选了一个扣损很大的选项(但个人觉得应该是伪装成高危选项的即死选项),剧情还是无尽循环,说明跟MBTI没关系。

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修改于2026/4/30
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