。。。 洛克王国:世界 的评价

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玩过 44.9 小时后评价(总时长 45.7 小时)
推荐:
可玩性运营服务
不推荐:
画面音乐

玩了20来天吧,目前全异色,差暮星辰全图鉴,没玩过洛克王国,纯收集玩家不大玩对战,综合评价加强版阿尔宙斯吧
优点:
1、很良心,氪金基本只影响外观,月卡也就相当于仨棱镜球,要够社牛的话战令也不必要。
2、运营很不错,洛克贝紧张、球紧张、噩梦位置离谱、奇遇精灵果实难获得等等痛点不到一个月就都改完了,补偿也很到位。
3、地图引导一般也没啥奇观,但胜在简洁,搭配上骑乘跑图非常流畅
4、养成做了相当程度的简化(相对宝可梦)
5、精灵生态做的不错
再说下可以改善的点吧
1、先说刷闪
(1)肯定不难刷,我从4.9开始到4.23就凑齐了,但很枯燥,目前主要方式就是刷噩梦,动辄抓上千只肯定会觉得腻,我个人建议加些其他获取途径,比如钓鱼、收集、任务等等。
(2)果实召出来的精灵可以弱化些生态,比如狼猪马攻击性太强,放了果实是照常被三四只追的满地跑,种子、奇丽草,平时分布没那么密集还好,刷闪时真是一不留神就撞上。
(3)部分精灵把进化型加上,典型的蚊子,太小,往草丛里一窝完美隐身,而且刷噩梦的效率也很差
(4)建议加上特性交换,过种子就知道,几颗球抓不到对面就快满血了
(5)建议野外进战默认满能量,现在经常是0能量开局先聚能,最后是迪莫和罗隐扛下了所有。
2、引导做的一般,我开家园是入坑一个星期之后了,知道远行商人更是十来天之后,不能默认玩家都习惯上论坛查攻略吧,我个人建议这些比较重要的功能可以放进必修课里,可以加个退化药剂,进化错的也不少见,也可以加个精灵可学习技能机的列表和获取途径。
3、家园受累把一键种植、一键浇水、一键喂养加上。15块地种满起码半分钟,交完水也得小一分钟,我现在家里六个窝,这批精灵要么扎堆要么满屋乱窜,喂起来已经比较麻烦了,窝全开完估计真是群魔乱舞,这种没必要的耗时尽量砍一砍。
4、对战比较耗时,目前对战规则就是简化版的66对战,我观战的完整一局很少有15分钟内结束的,可以加上宝可梦的63、64这种比较快节奏的模式。
5、完美个体获取偏难,我最非的是粉兔,刷闪总共花了两千三四百颗球吧,总该抓了一千多只吧,刷完盘了一下,了不起、性格胆小、个体生命魔攻速度的只有一只。其他完美个体也只有个位数,个人建议或者增加钥匙、魔镜的获取量或者命定花种开的频繁点,目前这个频率图鉴任务都不知得做到啥时候。
6、星光对决建议取消当周的限制,逃课拿满奖励不难,但何苦让玩家现去抓精灵呢?

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修改于12 小时前
来自 Nubia NX709J
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