Dw. 明日方舟:终末地 的评价

Dw.
玩过 209 小时后评价(总时长 214 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

全收集玩家(包括小垃圾),因为有一部分是在云游戏上,所以实际时间远远长于208小时(仅仅 好游快爆 就消耗300多小时)
从1.0体验到1.2,感觉真的是越来越好,尤其是剧情
1.0 方舟老玩家,怀着期望来入坑,但是四号谷地的剧情甚至难绷,尤其是yf剧情。然而本人赤石颇多,这都是小问题,深度体验基建(手搓+亲手计算的配平),全地图全收集(花时间非常多的部分,两个设备完成收集的,一个播放攻略视频,一个玩游戏),喜欢排轴,使用计算工具反复排轴,也看过众多攻略视频,过年期间罗丹被杀超过200次,完成跳阶段秒(花费时间最多的部分),全配队的各种手法都会(镀层+丰碑)
1.1说实话个人看到汤汤EP的时候还只是觉得做得一般般,不是很好听(不了解歌手),没想到节奏这么大直接重做了,但是这是好事!1.1的剧情可圈可点,有所提升但是不大,勉强及格,阮一的举动感觉有点出格,算是过激了;其次就是美术上boss战的开局,阮一的“一”字份量偏轻,使画面重心偏左(虽然官方构图的时候使用了深蓝色的boss头部弥补右侧重心,但是仍然难以平衡),个人喜欢洛茜(武陵电),阮一过于简单一次性镀层,没有挑战兴趣,洛茜单人,汤汤冰队,火梦,冰火都试过(均远超镀层水平),三位一体被击杀超50次,白垩超100次,地图全收集,免费资源这个版本感觉较少(但是我氪了挺多),版本结束个人剩余78抽
1.2超强版本!送月卡(对我来说等于双倍月卡),体力多刷得爽,因为一直想练技术所以双倍卷剩余了380多张(难绷)看到有合约非常兴奋,不停的补强角色(包括低星,避免合约缺乏功能性干员),专三技能超过27个;资源超多,体力充足,本人庄第四天出的(三天冷静期过度冷静了,忘记可以开抽了),聂菲斯做得很不错!机制好但是数值不高,一遍镀层,击杀超过100次,个人觉得是最可以练手法的干员(当然,白垩的快慢刀触手也可以练),毕竟1.3有合约得赶快练练;剧情提升巨大,非常非常好看,尤其是boss战的动画,包含方舟萨尔贡,岁兽代理人(界园的第13花钱)的伏笔,非常喜欢,基建大扩容(目前已经满速),联动空间站的拍照位置有孤星的音乐,可以说这个版本是真投入!(没有恶意黑火影,这个我也玩,给马班折磨得不行)
体验的三个版本,虽有不足,仍未来可期!目前看来会长久玩下去[表情_开心][表情_开心]

2026/4/26
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