怎么说呢,最开始接触这个游戏是在她最终测试的时候玩的,当时给我的体验还是比较不错的,后续正式公测的时候也是第一时间下载下来了。
这款游戏从公测开始到现在,快一个月了,整体下来,无论是画风,音乐,剧情都是解压小游戏里的独一档,看看评分就知道了,不算很高很高,但也不算低。并且作为一个需要卡池抽取的游戏,保底次数为50次,而且必中,这样角色获取难度就不是很大,可以说是几乎没有难度,这样的安排真的是深得我们这种微氪党的心了,并且钻石什么的给的都比较充足:无论是每日任务、主线、活动,或是其他什么肉鸽玩法,钻石的供给都不是很吝啬。再说说角色,角色的背景是各种神明二创而来,神明娘的设计可以说是很有趣,很特别。并且每个角色的特点,个性都很突出,这不仅体现在她们的外观方面,还体现在她们平时待机、战斗、剧情是发出的各具特色的声音上(比如洛茜:原型为诡计之神洛基,在洛茜身上就有那种俏皮可爱的特点,并且她的恶作剧时的笑声和少有的懊恼时的轻哼,都在她身上表现出来她这种灵动俏皮的性格)。每个角色的服饰设计也很有意思,都很贴合背景,比如经典的霓虹国的日系风格:身着和服的伊邪那美、半开长裙的月读、高中制服的天照。都很有特点,别具特色。在游戏画面方面,这种多巴胺的配色和可爱的画风真的是这款游戏最大的特点,也是最吸引人的特点,这个我想我就不用过多评价了,大家都有自己独特的见解。
这游戏的优点确实很多,但不代表她没有缺点。可能是她的优点集中的过于单一,,这导致这款游戏本身的缺点也很突出。
首先是体力的问题,我想这是一个诟病了,我不相信没有人没在问卷里反应过这个问题。体力真的不够用,而且在游戏刚开服没多久,大家急于攻克很多难关的情况下,体力不足一直是个问题。
再一个就是玩法问题。作为一款竖屏的解压小游戏,玩法设计确实是个难题,我就只抱怨一点,就是蒂尔妮这个激光大挑战。容错真的太低了,可能是我个人问题,有些激光真反应不过来,有些难一点的关卡我得过五六遍才能三星过。真的希望策划以后再优化一下这种活动的玩法。
最后说下游戏本身的各个玩法。我想制作组也很有自知,多次在问卷里表明该游戏很适合做一款副副游。但是,这款游戏依旧逃不过三件套,无论是酷吉乐园这种爬塔类的,还是游戏厅这种肉鸽类的,真的没有一款作为副副游的自知,里面内容很多很多刚刚两个还只是其中的较为有代表性的。作为微氪玩家,目前真的很难把“玩法目录”里的项目都打满。还是希望策划实实在在的“减压”
我之所以发这个评价是真的今天自我总结出来这游戏的很多问题,但奈何没有问卷(这也是个问题
),我也希望我的评价能让游戏做的越来越好,并且,我也很期待游戏后续的内容。

