
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:
核心战斗是DBG卡牌,有简单文本引导,上手不算难。手牌抽取有随机性,出牌策略根据手牌种类逐步丰富,三点能量的设定很常规,同一般DBG卡牌一样。战胜对手后可抽取卡牌,逐渐丰富手牌牌库。
仅有关卡一种模式,随关卡推进敌人血压槽逐渐增多,伤害也有提升。回血手牌会因手牌逐渐增多,导致随机到的概率逐渐变小,由此提升难度。
💡游戏创意:
创新点在于游戏外的卡牌合成,两张牌有一张作为主卡,另一张是材料,可以合成出新的卡牌。配方未知,合成具有很强的探索性。新合成出的牌即可投入使用,丰富出牌策略,战斗中的策略变化也更多。
⚖️平衡性:
外围养成除了合成卡牌之外还有自我修养,消耗关卡获得的资源升级,看起来像某种天赋系统,但养成条目更加丰富,数值深度更深一些。数值没有放大,资源获取速率很慢,培养周期较长。
🌃画面音乐:
纯2D界面,画风具有赛博朋克的霓虹灯效果,界面布局结构合理,UI品质一般,带有各种很像emoji表情的icon,梗味十足。卡面以文本为主,效果形容简单易懂。战斗表现与一般DBG卡牌接近,特效相对较少,可以从血条看到变化。
🔖运营服务:
广告变现,广告点不多,仅养成消耗减半、更换随机卡牌等,都是激励视频,可以选择不看,无插屏和常驻广告。
✍🏻建议:
1-引导的小窗口内文本内容显示不完整,需要调整UI。





