
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:
内容有些常规的平面搜打撤游戏,没做引导有少许上手熟悉成本。最初的一两次有些艰难,白班装虽然0元购但实力实在很低,匹配队友有随机性,好一点的能稍微带一带,不满意可以看广告换一个。初始背包和安全格子都很有限,能捡到就算赚到,一点点将收益滚起来。
玩法模式单一,地图场景分多个难度,产出品级不一样。同一个地点可以连续搜索,地点品级会从金色跌落至白色,对应产出更低,从颜色上就能判断很好理解。
🎛️数值合理性:
战斗力靠装备来撑,有白绿蓝紫金的常规品级设定。全套装备由一件武器一件护甲,投掷物两个,补给品三个组成。装备可以在入场前配置,有搭配组合策略,以获取单次最大收益为目标。
在据点内可以技能升级、制作红品装备、合成,算是为数不多的外围养成,对资源需求量很大,养成提升速度缓慢有阶段性。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构简单,功能逻辑清晰,UI品质同小游戏效果。角色是各种动物拟人化,有各种造型搞笑的装备。武器种类不算太多,品级颜色表达很常规易理解。战斗有简单的骨骼动作,特效也非常简单,仅表达基础攻击意图,过程没什么看点。
🔖运营服务:
广告变现,看广告获得金条和各种特殊区域钥匙,钥匙相当于能有概率获得最高收益,等于增加产出。安全箱也可以看广告升级,要看几个广告才能升一级,随等级提升所需广告会更多。广告都是激励视频,可以选择不看,无插屏和常驻广告。



5


