先科普一下当前版本红色品质装备和武器只能用特定1个红+特定1个金+一格红的现金来换
绝密人机到下半局一个七八百血走一个点就碰一队你就玩吧,红武是拉垮的没压制力红甲是纸做的人机磨几下就碎(确实还原八宝粥),小镇想吃完两钥匙点能碰差不多十次战斗,钥匙是绑定广告的(哦顺便说一下钥匙可以搜出来但是绝密开一次要4个,钥匙爆率也低,而且钥匙带进去死了会掉)绝密金魔方(可以换甲修)甲一碎就不给你出,普通甲碎不了金魔方遍地刷。你真要这样设计至少给个看广告给红装吧(你要说自己良心不想赚这个广告那当我没说),起一次装备两个大红的价格(确实还原某五字游戏)。红爆率还行,但是换红装的红爆率不高。投掷物只有烟是有用的手雷实际炸一下就掉几十血。后期匹配的人机队友不看广告不是玻璃炮红枪烂甲就是红甲烂枪
,还有带把破狙进去五枪中两三枪的,也就当额外血条用了。
建议:红色装备和红色武器打boss可以掉落
,现状boss难打收益低(绝密boss3个金甲加起来2000血你不满状态打呗,打过了战利品箱又被臭金甲挤掉空间)
每局开局补给数量增加
。大甲修用一次就没了后面摸不出金魔方或者敌人没好甲这把可以速撤了
遭遇战斗概率降低
。开钥匙搜一下进战斗走几步进战斗进撤离点读秒了还进战斗,怎么滴你一把刷12队人吗
boss战逃跑成功率100%
.烂仔看到bos不跑是这个![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
本来boss就难打碰到还有30%概率不给跑,进战斗还不给修甲加血,红装红甲等掉完吧
加强红色品质装备
(与第一条建议二选一)
🎛️数值合理性:一坨
🎮可玩性:80/100。新游有这个内容量已经很不错了
祝游戏越做越好

