玩了大半个月,我被朋友拉进坑然后他跑了,我还在这儿种田
先亮成分。一个老SLG难民,当年率土之滨玩过小半年,被氪佬锤得生活不能自理退坑那种。这游戏是朋友硬拉我入坑的,说什么是“降肝减氪SLG”,TapTap评分9.4,说得天花乱坠。我一开始死活不玩,SLG嘛,懂的都懂,不是氪金就是肝。结果他跟我说送一百多抽开局,我就心动了,反正不要钱,下就下吧。
写这篇的时候刚打完一波联盟攻城,真服了,我明明设置好了预约攻城,结果一不小心时间设错了,部队没派上去,被盟主在群里面点名“xxx怎么没来”,丢人丢到家了。哦对了刚写到一半快递打电话让我下去拿,跑下楼发现是买的那箱饮料,扛上来累得半死,回来继续骂。
好了,先给个准话。这游戏如果你是SLG老玩家被其他游戏虐过的,或者想找个不肝不氪的策略游戏试试水,可以入。但如果你是那种追求极致烧脑操作、喜欢熬夜偷家的硬核SLG粉丝,那你可能会觉得它有点“太省事了”,少了点味道。
先说好的,不然真成喷子了。
这游戏最让我惊喜的,是抽卡良心得不像SLG。 8%的出橙率,20抽保底,我当时玩率土一个月才出一张橙卡,这游戏我开服第一天就出了三四个橙将,感觉跟中了彩票似的。而且它那个“无锁卡”机制,所有武将战法都能抽到,不存在那种“充八万才能解锁”的东西。战法槽位、韬略升级只需要免费铜币,不用消耗什么同名卡,这个真的让我这种零氪党感动得快哭了。我看论坛有人说“月卡都能满图鉴”,虽然我现在还没满,但确实觉得不遥远。
新手福利多得有点离谱。 新人登录7天送125抽,第二天直接送孙策,签到25天还有貂蝉。二周年入坑的听说保底173抽加4个橙将。我当初就是被这一百多抽砸晕的,心想这游戏是不是在做慈善。
自动铺路、预约攻城这些功能是真的省心。 以前玩SLG最烦的就是一格一格铺路,半夜还得定闹钟起来攻城。这游戏设好目标自动铺,攻城预约定时自动出兵,反正就是解放双手。我现在每天花半小时到四十分钟把该干的干完就行了,终于不用像之前那样“上线如上班”了。而且武将等级可以无损置换,你养错了想换阵容直接转就行,不用重新练级,这点对我这种选择困难症太友好了。
六大职业分工这个设计确实有意思。 我选的是青囊,辅助治疗加资源的。盟里大家分工明确,有的负责打仗,有的负责铺路,有的负责造攻城器械。打千人攻城战的时候大家各司其职,确实有点意思。而且同盟里有最多200人,但谁划水摸鱼很容易被看出来。
然后我要开喷了,血压从第二天就没下来过。
最大的问题,这游戏的“公平”是有前提的。 它确实不卖资源不卖加速没有VIP,但到中后期你会发现,武将的红度和装备的差距还是很明显的。我阵容搭配得再好,遇到那种氪了几万块把武将升满红的,还是经常被锤。有高氪玩家说过“三谋对肝帝相对友好”,但实际上零氪想和氪佬掰手腕,真的很难。
说是“降肝”,但后期还是挺累人的。 别看日常只需要半小时,一进同盟战争你就得随时在线。有一次盟里打关键城战,我刚好在地铁上没信号,等回到家发现战局已经定了,盟主群里说“某些人又缺席”,说的就是我呗。而且热门大区真的是“卷中卷”,躺平都不让你躺。
阵容固化问题还是存在的。 虽然官方说“强制配队差异化,无固定版本答案”,但玩到后面你就会发现,PVP能打的阵容就那么几套。我这赛季碰到的大部分对手都是那几样配置,看久了就觉得有点腻。我听NGA上一些老玩家吐槽,说中后期战术变化太少,更新节奏偏慢会影响长期新鲜感,感觉确实是这么回事。
还有几个让我想砸手机的点。 那个自动铺路有时候会绕远路,你自己手动反倒更快。攻城预约虽然省心,但如果你在关键时刻想换策略,系统不会帮你临时调整。有一次我们盟准备偷袭,结果系统按预设计划进攻,生生把我们暴露了,我当时在群里直接骂街。
哦对了,还有些小细节也得吐槽。新手引导虽然比传统SLG好不少,但还是有很多功能得自己摸索。手机端优化偶尔会卡顿,打大规模团战的时候帧率明显掉。而且这游戏对单机玩家不太友好,你如果不加盟或者加了个鬼盟,体验直接腰斩。
论坛上说“核心乐趣在于联盟协作与大规模对抗”,说得没错,但前提是你得有个靠谱的盟。我那朋友拉我入坑后玩了三天就说“太复杂了不想动脑子”直接卸载了,留我一个人在这200人的盟里瑟瑟发抖,真服了。
TapTap上现在评价两极分化挺厉害的。好评的说它是“SLG清流”“零氪真能玩”,差评的嫌它“后期套路化”“还是得靠氪”。我觉得两边说的都有道理,这游戏前期体验确实顶级,但后期能不能留住人还得看策划怎么更新。
所以到底要不要玩,我给你个准话。
如果你是SLG老玩家,被率土、三国志战略版虐过的,想换个不肝不氪的,那这游戏值得一试。前期体验很舒服,至少不会让你开局就绝望。
如果你是零氪/月卡党,想找策略游戏养老,那也可以入。但这游戏对零氪的“友好”仅限于前期,你想长期玩下去还是得调整心态,别跟氪佬比。
如果你是硬核SLG玩家,喜欢熬夜偷家、精密微操、手动铺路的,那你可能会觉得这游戏太“保姆”了,少了那种在残酷环境里斗智斗勇的快感。
如果你是纯单机党,那快跑,这游戏不加盟就是半个残废。
综合评分:7.8/10。 抽卡良心加两分,减负设计加一分,扣分全扣在后期套路化和零氪天花板太低上。
(写到这我去看了一眼手机,刚才预约的攻城已经打完了,系统提示我获得了xxx奖励。行吧,虽然没亲自上,但好歹没白挂。希望策划能把中后期的内容做得更丰富一点,别让玩家新鲜劲过了就只剩养老。就这样吧,我去收菜了,哦对了,我得先去回复盟主那条消息,不然下次真的要被踢了。)



