接入taptap成就改五☆
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《鸡械绿洲》这游戏,糙是糙了点,但糙得还挺有意思。游戏嘛,说白了就是个“塔防+Roguelike+俯视角射击”的大乱炖。你扮演一只战斗鸡,主要任务是护送一辆基地车,在废土上一边躲一边跑,一边用各种叫“鸡械”的奇葩炮塔去对抗铺天盖地的变异植物。地图的走法学了《杀戮尖塔》,是一张三选一的分支路线图。战斗时,你得亲自下场清怪、开矿攒资源,再把手里的“鸡械”牌摆到合适的位置上。那辆基地车是你大爷,哪都能放,不像传统塔防那样只能在固定地点布防。
它的核心爽点,就是那套让人上头的肉鸽构筑。游戏里有超过170种能把你脑洞凿穿的鸡械,炮台、巢穴、陷阱...什么都有。构筑流派要么靠蚂蚁大军“虽刮但爽”,要么靠蓝鲸炮台贴脸输出,套路多得很。不过嘛,这种爽感完全是看脸吃饭的。一直等不来关键装备的话,想把开局那个菜得要死的B级蚁后,升级成能召唤大军的高阶蚁后,光靠流派不行,你还得是赌神。
美术是复古的像素废土风,配合着“鸡叫”的电子摇滚配乐,表现力在独立游戏里算是一流。至于操作感嘛,你也就别指望什么“动作天尊”了,跑起来转个弯都费劲。
这游戏最折磨人的地方就两点:一是随机性太极端,经常辛辛苦苦运营了二十分钟,遇到个BOSS一AOE把你刚成型的防线全拆了,直接就可以退出重开了;二是部分操作体验真是一言难尽。比如基地车落地的位置必须是一整块空地,连根杂草都会让你没法选。而且每次进游戏都要重新开一遍“自动射击”,感觉很磨人。
《鸡械绿洲》在塔防、肉鸽与俯视角射击之间找到了一种独特的平衡。虽然它的操作手感有些粗糙,随机性也大到让人想砸键盘,但那种“开盲盒”式构筑的乐趣,还真是令人上头的。如果说它的毛病能改,那本可以更好,但毕竟是“黑灯游戏”这帮人做的第一作,以后能做成什么样,还是挺让人好奇的。






