心魔战被怪连到有僵直,但我们打心魔没僵直。烈焰闪和火魔斩没无敌帧了。(中间有,但是首尾过程被打到任何一下,吃满怪的连招吧)。怪物僵直条被打接近满不会自动减退,必须被打出无敌。影响一套操作。内容和前几部差别不大,数值占比比其他几部更严重。属实是取其糟粕,去其精华了。
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