①玩了12个小时,说一下我的感受:
1.游戏性不错,但打架的部分实在繁琐,玩起来就很累,建议优化一下,比如跳回合的按钮设计大一点,点一下就行。
2.结算的时候,所有东西全部放入背包,背包满了,再给个提示做取舍,不然老是因为看属性而漏武器。
②下面是一些游戏心得:
1.游戏流程:
开局人物选蛮子,俘虏概率极高,以战养战,越打越富这一块。进去之后“立志”选当下最容易完成的,快速积累声望,选好之后就沿着官道去开图,遇到城市就补充物资和做任务(接任务的时候最好不要接刷6只怪的那种任务),等声望够300,人数有7-8个之后就可以去打三星任务了,打过三星之后就可以开始注意头盔、甲胄图纸的购买了,然后就在几个城市之间建哨塔,升级建筑,开通商路,等兵精粮足后就可以去打地图副本了,那么最后自然就是打怪,升级装备,建立哨塔,升级哨塔之间循环。目前只玩到这里,后面的就不清楚了。
注:俘虏不要卖,容易丢了西瓜捡芝麻,因为俘虏可能会爆高级装备。等后面富起来之后,就可以去看一下有没有高级将领可以招募。
2.武器、防具选择:
因为那操蛋的命中率,前期武器就选加命中率的武器,近战的话青铜矛和青铜剑就挺好,技能消耗也低,没有的话可以选斧头和棒子,不要选戈,后期近攻属性上来就可以选高伤害的。远程前期纯纯陷阱,人物的远攻属性低于60的话,基本射空气,远攻属性低于50的话,射队友比射敌人准,属性达标之后推荐玩弩,别玩弓。前期武器全靠爆,有钱了优先去买甲胄和头盔,如果能买到防具图纸那更好,等前排能全部装备绿色品质的甲胄就可以开始去打地图副本了(前提是人物要满编)。
3.技能点、专精点选择:
技能点:攻击>生命>先手/体力>防御/胆识
专精点:前期的人物一般属性较低,所以近战优先点身法、铁额,远程优先点靶心、身法,等中后期遇到人物属性高的就把之前的替换了(属性高低可以通过解雇的金币和攻击属性来快速判断),中后期高属性就优先点身法/靶心、经验、武器精通这三样,后面的就看情况了。

