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293
论坛
勇者之塔
Hi,Tapper
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293个评价
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1
游戏时长 1h+
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有趣好玩
62
玩法设计
8
日常肝度
7
运行稳定性
5
资源获取
1
游戏平衡
1
MC
玩过
你还不上线?抄袭的都出来了
7555856
:
都停服了
比那名居的桃子
玩过 109 小时后评价(总时长 177 小时)
之前玩过,后来换手机了,果断下载重新玩,虽然以前最高400多层的记录丢了有些心疼。。
简单的说,这个游戏就是不断转生收集装备、不断变强突破更高层的一个游戏。无论是勇士还是士兵,每次升级性价比会越来越低,但在100、500、1000、2000级时属性会发生质变,2000以上暂时没发现质变点。。(我升到6000多了还没有,猜想是10000级质变)
现在重新玩的存档最高130多层,转生了不到10次吧,努力肝肝肝~
友情提示:
1、装备是50层以后,每10层都有概率刷出,整百层必出装备,200以上甚至会出2到3个装备。
2、层数越高,出现稀有装备的概率越大。有的稀有装备的效果拔群,有的感觉可有可无。
3、感觉很难推上去的时候可以尽早转生,赖在一个地方拼命往上推反而很不值。
游戏还是很不错的,扣一星在于单调的玩法,如果没玩到后面或者毅力不大很容易放弃。另外如果能丰富一下商店就更好了~目前商店买的那个火之剑感觉用处真心不大。
渔鼓
:
就是那个只留装备的是转生??
坚挺的豌豆
玩过
最高2000多层,几十万级,玩到吐,后面升几万级都没啥用,过不了一层,到几十万级再升级就不加攻击力了,只加血,加攻击力只剩一个途径,就是给士兵升级,然后通过装备效果会给勇者加攻击力,但是到2100多层以后,这游戏就基本到头了,不可能再往上面打了,因为你打一辈子攒的钱也加不了多少攻击力,依旧过不去,这游戏还是很上瘾的
名字土土的冒险者啊库啵
:
所以就是个看属性的游戏?
小黑12138
玩过
我想问一句,应该是在12年我找到一个游戏,是一直向下建塔,主角是魔王敌人是勇者,然后躲避勇者追击的游戏。。。和这个很像,像素风,有哪位大神有印象
奶茶
玩过 2 小时后评价
无尽之塔 这厂的游戏都挺不错的 超级消磨时间 所以体验了下就卸载了~
灿
:
所以体验了下就卸载了,666
人治
玩过
很久以前在微信平台玩过网页版,还氪了二十多。
当时第一次click(手机上应该叫TAP类?)接触类的游戏。被快速攀升的数字迷倒,现在看来还是太年轻啊。233
人物做的很萌。
当时好像叫锻造屋英雄坛的游戏也有,不知道是不是APP版的前身呢。
TapTap管理团队
:
充满记忆感的游戏啊。
静木木
玩过 174 小时后评价
这游戏没有几百小时别考虑了,我现在正常每天半小时,半小时转生从1到500多层,也就那样了,后面太慢了,700多我目前就这个水平,这游戏就是你到极限就转生,因为装备保留,所以你每次转生都比上次强,然后关节很简单,100-500-1000-2000-10000后面不知道,我基本都是1050-2050-10050,100和500的,我玩的时间长了,没必要留了
静木木
:
还有如果想冲高层,勇士本身才是关键,其他都是扯犊子
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
羽色堇
玩过 104 小时后评价
还是挺不错的 不过离线收益是真的低 离线一个月的收益在线几分钟就搞定了
User4415036
玩过
其实玩到熟悉后完全不用自己去点点点,资源通通拿去升级士兵就好,不要管勇者,只把勇者升到能够开前三个主动技能就好,被动技能只升级倒数第二三,这两个技能。剩下的就开着手机放在一边,做自己的事情就好,隔个十几二十分钟回来看一会就好。
猫叔
玩过
沉迷过一段时间,
放置类玩法,
升级设置感觉不错,
从最一开始的爽爽爽,
到后期的很快就能爽,
大部分时间都是抱有期待的,
不过,
也和大部分放置类游戏一样,
它也是拿起来就放不下,
但是放下了就不太想继续玩的游戏。
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