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造物法则2:先锋英雄

造物法则2:先锋英雄

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.110269个评价
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带图11 长评658 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀965 有趣好玩867 剧情跌宕568 福利丰富372 物超所值303 轻松护肝252 音效动听189 运行稳定性621 日常肝度507 玩法设计376 故事情节211 游戏平衡183 操作体验165 外挂问题122 资源获取112
玩过
ロキシー : 我也非常喜欢这个游戏,之前退游了一段时间,然后想回归才发现游戏已经g了。真的很喜欢这个画风,游戏质量也挺好,喜欢这个游戏的剧情
玩过
缄默 : 这就是百田的游戏(奥拉星,奥奇传说)只不过游戏项目被砍了估计
玩过
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
要关服了,又送走了一款游戏,内心还是很不舍的留个爪吧唉
——2021.7.12—————————————
主要是因为某魔女游戏,部分怪物真的像平移贴图,那种古早风格我都能玩上一段时间,于是乎想起来了同样古早的造物法则,毕竟充了永久卡,下回来看看有没有进行更新。
虽然是一九年的游戏,过去将近两年了,似乎并没有什么大动作,之前的雅典娜和冥都还能用。游戏粘性不大,剧情文案水平有待提高。福利一般吧,也是属于那种氪金也是氪去皮肤上的类型,但和碧蓝航线之类相比,美工和策划操作都有一定差距,甚至感觉经历了疫情那段时期之后怠惰了许多。
抽卡概率和其他游戏差不多,魔晶石来得快去的也快。
——2019.11.7—————————————
昨天凌晨开始玩,但其实很早就在Tap上看到这款游戏,看了几张游戏的图觉得画面的风格略显幼稚就没有继续关注,后来一个加的游戏群里有人在玩,感觉人物插画挺好看的就下下来尝试一下。
游戏有抽卡保底,感觉还是挺友好的,之前发了一个贴问命运之门选哪个,结果他们让我重玩一个号hh反正是当成抽卡养成游戏玩的,就也没太在意这种,毕竟能安排出时间玩游戏就不错了,懒得重新开一个号,选了个辛西娅。
当时不知道占卜那么费魔晶,开到一半时已经有点头皮发麻了,为了不前功尽弃就继续开,终于在剩下两格时抽到了皮肤..亏我还选的帅气的丘比特。不过这游戏做各种任务活动送的魔晶还是挺多的。
票我基本上都是满九抽就去抽,昨天早上运气还行吧抽到宙斯和雅典娜,今天抽到阿尔法德。
对于游戏目前也有一点建议。首先,希望战斗画面可以根据人物及怪物的位置,智能调节一下,总是近战的冲过去怪都没看见然后技能都放过去了,本来这个时候镜头应该自动调节一下的呀,非要控制人物走过去吗?这点希望能在未来一段时间尽快改进。个人觉得你们可以参考一些其他游戏,之前玩的动作类游戏消零世界,回合制的阴阳师,尽管游戏类型不同,但是在战斗画面都有镜头的转移,玩得舒服,看得也舒服。
第二,希望画面、Q版人物还是要优化一下,我不排斥Q版,但是你这款游戏感觉看上去很像七八年前我小学玩的4399页游..
玩过
关于入坑初始的话,我倒觉得没有刻意必要买或刷初始,你买初始的钱不如冲个永久卡,从长远角度看,绝比你多几个ssr划算。一般我知道这种游戏不是重氪的,前期ssr多了根本养不起,选几个能用的就可,多的晶石不如拿去买体力。所以我就是简单的俩ssr开局,牛顿和阿尔法德。之后我去抽卡,不谈幸存者偏差,200抽保底了俩个冥,另外还收获了天空和潘多拉,实不相瞒,数量偏少,经常被骑脸,但是质量尚可,所以我也没有怨言,因为不可否认,若是没有卡池的保底和每日免费,我想我会亏得更惨。而这时候我知道了有羁绊商店这种东西,1w5羁绊心换一个ssr,再加上鱼店和星团和竞技场的ssr碎片。所以我完全不急了。目前来看后期至少ssr角色是完全不会缺的,但我只求你们别出什么UR,LR什么的来恶心人。而且有些sr比ssr还厉害,比如桃红和爱丽丝,她们都是我的翅膀。附带一提,我没有抽冥的皮肤,我觉得想要什么之前都要先衡量一下自己的能力。我知道这要求和自己的财力并不匹配,也许等复刻我会去尝试,节约的3w钻石我可以去买体力(笑)。
然后关于新老区的问题。没有一起玩的朋友的话。我觉得去新区的无非都是想冲分的氪金肝帝大佬,如果你自己定位如此,我觉得很不错,每天的收益都很高。而且无氪玩家狂买体力,前期战力也拉不开,还是有一战之力的,然后进入到中期,就各种疲软吃力,甚至斗鱼、jjc的宝箱都搞不定,副本别人过了,你却迟迟过不了,这种反差很容易让人上头氪金,量力而行吧。如果你是咸鱼玩家,但是也能长久的玩着,我建议你去老区,这个时候星团发展蓬勃,每周都可以白嫖很多,而且你打不过的副本都可以找遍地的大佬带,比如我,我甚至可以带你一套过完45的副本。前提是千万别问三色丸子(出门商店),你会被笑死的。
关于体力,说实话这个得量力而行。我觉得应该可以长玩,所以买了月卡,得到的这点神石也只买沙漏,为了水经验,嗯。而且,我一般买到共2700止,也就是第五次,我认为3~5次最佳。这时再往上收益并不高,而且就是这样,我每天的经验也足够接近上限了。这对比每日我的常态石头收益9000+(双卡日常3700+噩梦1500+净化1100+免费300+金vv2700)来说却是不值一提了。而且,这也是因为目前等级还有可升空间,我觉得等到50j的时候,购买体力的次数会大幅减少。届时就可以专心买饮料了(笑)。附带一提:其实我每天买鱼饵的钱更多,有8800多。所以根本就是入不敷出。不过这样的好处不言而喻,我钓鱼的等级名列前茅。而且明天可以就可以白嫖个温蒂尼了。
关于活动,现在潘多拉活动接近尾声了。这次活动前期可是挨了不少喷的,喷难度,喷加成等等。其实在我看来,归根结底是因为没有长草期。我们从开服往后稍稍就开了活动,大家普遍25级左右拿头打40级地狱,更别说那个改前大佳哥了,不过活动本身很良心,我稍微合计了一下,送大量抽卡券,送潘多拉成品套装,送主角升星材料,送ssr八荒海(很多人忽视了这一点,送43个碎片,你只需要商店7个就能带回家)。你见过活动送ssr的吗?说真的,就这一点我就能给5分。假设后面都这么整,我给你100分都没问题。更别说送的高星sr望海冰更是强力弓手。不过现在入坑的话,你可能赶不上了,挺可惜的。
[嗒啦啦2_我好菜]
然后接下来,我想说说觉得还需要改进的几点:
第一点。关于战斗,战斗的AI我不做评价,因为都刷烂了,但是还是改不了,有可能正在研讨方案吧。但我想问勇者的走A是存心这么设计的嘛?这个我也可以,而且我觉得凭我自己本身(手操)实力变强不是坏事,成功摆脱了数值游戏的魔障,可如果说这是官方的技巧,那区分性别的操作简直匪夷所思。当然如果真是这样,我建议全职业全性别都可以,单独勇者也太为难其他职业了。还有裂隙的双倍卷,只算次数一次是不是有点过分了。
第二点。关于地图,我希望能单独加一个钓鱼传送点。每天钓鱼任务完成后,都得跑半天去钓鱼,这太难了。而且领主boss和活动的佳哥勇士能否统一早上5点刷新。我现在的佳哥勇士快早上4点刷新了。我怕在晚一点要漏打一轮。而且地图上的小野怪可否提升下奖励,讲真的,要不是为了一丢丢1k不到经验,谁会去打啊。所以我希望能成全肝帝,可否提升下野怪收益?或者把收益减少,改成无野怪上限如何?虽然我觉得应该不会有打1w只野怪升级的肝神吧。
第三点。关于情报,出个冒险者手册之类的?将遇见的怪物的信息比如位置啊掉落啊信息什么的都记录在上面,像是鱼图鉴一样,这样也能减少前期的很多疑问吧,特别是不灭之火和金VEVE。
第四点。关于保底,这次的up是潘多拉和冥的双up,但是保底只有冥,也有几百抽五星冥没有潘多拉的大佬,这要是我估计能气的直接鞋油,所以我觉得保底的话是不是可以自己选择或者就设置单up比较好呢?
第五点。关于斗鱼,这个模式是真的大大的坏啊。能赢最主要看财力,我13级钓的鱼绝比你9级强的多吧?啥,不服,说我钓的都辣鸡,那我去买他个200鱼饵满满地整上3个捣蛋鱼,这你总服了吧。对战开始,一看对面三星导弹鱼,woc,那是你牛B。我直接投了。一点想法都么有。不是,你们这一波操作直接让这个模式差点暴毙。捣蛋鱼太强是一方面,另一方面,我知道这是模仿口袋对战,但是啊,你这技能能不能让我们来放啊。实不相瞒,目前我玩的是越来越气,当然主要是我非,没法加入那些星鱼强者,但是你这捣蛋鱼太猛了,让我连个斗蟹强者都当不成,你让小智的皮神被超梦数次碾压,我想他也不会舒适。更别提那个宝箱了,这也是我唯一一个一天买1000钻石都拿不到的宝箱。
第六点。关于装备。装备的一键强化能不能改改,改成设置为多少等级的那种,至少我只用过一次就再也没用过了,那一次就耗了我接近200w,要不是我强化石不够了,估计星币一波能给我清完。而且关于支线任务的装备能否别来那种只能制造出的装备吗?一个电击文库卡了我3天。
第七点。关于组队。希望可以优化组队的条件,比如>XX级别or战力>XXXX等等方可入内那种,就比如这次地狱神巫女,30级出头就来蹭热闹的新萌萌,我是真的不明白了,我不是不爱带新人刷本,可真的别难为人啊,地狱难度我们五个进去,火力不够秒不了,后面她奶起来直接奶满,你进去就是送复活币的,可否先从入门走起,别那么急躁?
第八点。关于bug,日前,我勇者主角在用着破碎胜利者(cd帽)时,多次遇到大招在1s卡住情况,然后接下来直到转换地图之前我都不能使用大招,但之后我发现可以切换自动模式,这时勇者会释放大招,并且重新进入CD,我觉得这应该算是比较严重的失误了,看到反馈有奖,能否赏我几个晶石,平复一下我那时候气的头皮发麻的心?
第九点。关于时间,这也是对我最重要的一点。我因次而扣了一星,是因为我发现我在这上面投入的时间太多太多了,我想就是真的的冒险者也不会每天有这么长时间的冒险经历吧,我不吐槽那个100条鱼,我也不吐槽那个金VEVE,不吐槽20召唤,更不吐槽那5条红鱼。真的。因为我觉得玩的真的挺开心的,如若不然,我也不会留这么长的“心得体会了”。希望你们能做的越来越好,也希望我那时也能能亲眼见证那个瞬间。
玩过 145 小时后评价
游戏挺不错的 虽然有很多不成熟的地方 不错希望越做越好吧
虽然下面的话在论坛内个帖子里发了 不过因为打了那么多字决定在在这发一次(滑稽)
问题1 每期抽角色池子时间太短 而且都是限定角色 尤其是冥这种强力角色直接绝版导致后来玩的新人玩家游戏体验极差建议 把每期池子持续时间延长到15天或者更长 并且不定期出现复刻以前的限定角色池子——————————————————————————问题2 PVP完全就是看谁出手快 完全没有游戏体验 并且奖励对于现在玩家并没有什么帮助建议 学者的遗骸建议pvp中不能使用 加强PVP所有角色属性或者削弱技能伤害让其不至于进去就看谁技能放的快然后结束 并且强制自动化/及时PVP 双方玩家都是手动操作来提高游戏体验 增加PVP兑换的奖励——————————————————————————问题3 游侠不死鸟套装与冥天赋过强建议 你游真的是开局就王炸,不死鸟套装让攻速流起飞,冥的天赋加成让元素弓起飞,不死鸟套装里面的持续时间建议缩短一下,冥的天赋进行降低。就目前版本,除非你们出更牛逼的套装或者更 强的天赋让其他职业出头,否则游侠永远是天花板的存在。PS:这段是复制TapTap 用户[ID:57606594 灰叶] 的建议 个人感觉确实是这样 现在噩梦幻境的排行榜最少前三全是弓——————————————————————————问题4 背包以及打造里装备检索很麻烦,查看套装情况麻烦知道自己凑齐几件很麻烦建议 多些检索词条,如套装,对应人物问题5 活动方式类似玩几次已经乏味建议 开拓活动形式,加强人设印象,可以参考其他厂商活动(fatego  明日方舟等)PS:这段是复制TapTap 用户[ID:906704 shadow00]——————————————————————————问题6 每次星团活动的深渊远征都要自己来选择上阵角色 对于有过多符合角色的玩家来说游戏体验略差建议 单独设置一个队伍系统 减少每次玩家都要自己在一堆角色里面选单独几个角色的繁琐度问题7 星团活动的深渊远征过于简单建议 加强怪物属性/攻击机制 让其不变成现在一个主角+四个凑人数的角色通关——————————————————————————问题8 因为自己输出角色(勇者 游侠 法师 和吟诵者)防御属性太低 在噩梦幻境完全就是被一击秒杀导致很多玩家说AI过低建议 削弱噩梦幻境怪物伤害/加强玩家的所有职业防御 让其不被秒杀 并且在以后的版本增加类似噩梦幻境新的塔 里面怪物攻击模式多样化 让玩家有更多的游戏体验——————————————————————————问题9 成型装备过于单一 除了某些角色其他角色全部一样的散搭装备建议 削弱/增强装备让玩家有更多的选择 并且在以后的版本出一些可以改变角色技能形态的装备来填补目前角色技能大部分都一样 还可以出一些活动副本 来出产一些限定装备 装备强度一样或者强百分之5左右 让玩家有更多的搭配方向 ——————————————————————————问题10 装备洗炼出某特定词条几率太低问题 运气不好上百石头下去也不出建议 增加保底机制50或者100次必出 让玩家能看到希望——————————————————————————问题11 装备洗练只能洗一个词条 某些装备太难出 出了垃圾属性装备就报废建议 转化增加可以转化散件装备的功能 转化以后装备不变但是所有词条全部随机 并且提高转化单独装备的材料需求 ——————————————————————————问题12 XX属性攻击时有几率触发350%XX属性伤害和时空之境的效果导致现在通关噩梦幻境全靠赌脸建议 削弱触发属性的伤害增加触发几率 不然现在通关噩梦幻境 就是进度放个技能看有没有触发350和戒指效果造成百万伤害来通关老实说个人很讨厌靠赌博只需要运气就能通关的方法——————————————————————————问题13 大部分角色技能重复 导致技能过于单一建议 参考某些游戏 不定期出一些可以让玩家自己设计角色的活动在由策划改动具体技能数值问题14 因为大部分角色技能重复导致除个别角色 其他角色强度过弱变成现在的毕业队伍是固定的几个角色建议 改动现在重复角色的技能数值 但不同步到拥有一样技能的其他角色——————————————————————————问题15 主角四星以后 建模没有和立绘一起变 (法师的四星立绘是真的好看)建议 增加主角初始四星以后的建模 ——————————————————————————问题16 考虑到游戏的生存问题 没有其他的氪金需求 建议 单独制作以后必杀技插图/动态插图 并且在钻石商城和时装卷商城出售 以便零氪/单月卡玩家选择购买——————————————————————————问题17 游戏角色释放技能语音过于单一 我不知道有多少玩家和我一样游戏音效在开始游戏第二天就关上了 建议 增加角色语音 增加羁绊或者给角色升星解锁更多释放技能的语音 不同的时装有单独的语音 现在的国内CV也很成熟了 完全可以让国内CV配一些时装或者新角色的语音——————————————————————————虽然现在这类手游烂大街了 不过我还是看到了游戏公司的诚意 很多次更新都是听从玩家建议 所以希望游戏能越做越好不过还是要说 千万别做出隔壁某乌拉拉的策划 刀疤兔干的内件事直接私下在游戏里给玩家发大量的稀有道具 美其名曰在测试 现在的玩家都不是傻子
官方星界靓仔 : 感谢小伙伴的用心长评!靓仔会进行一一记录并反馈给项目组进行讨论优化的!请小伙伴放心!~~