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1249
攻略
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我们相距十万光年
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嘴替发言
1
带图
28
长评
43
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
283
音效动听
244
有趣好玩
106
轻松护肝
18
设定独特
8
绯真澄
玩过
很久以前在iPhone4s上玩过,很多这种风格的小游戏,比如说“叶”“双子”,过去太久可能名字不对。
十万光年没有焦躁,你慢慢的向离自己最近最好的星星飞去,一点一点地缩短和十万光年之间的距离。
简单却动听的音乐,一度让当时青春疼痛+中二病的我发散思维然后哭出来。
重新看见老朋友,真好。
手机用户82991147
玩过
从7万光年退回4万光年心如(tai)止(zha)水(lie)遂评论
个人对剧情文案没啥感触,每1万光年一句话,emmm对我而言要被这简单一句话就感动到确实有点勉强,不过画面和音乐都很治愈,纯当磨练耐心休闲小游戏玩的,按这个定位来说还挺好玩,对手残党可能不大友好
以及为什么看评论大家都是走投无路的时候遇到新的星星,我是刚瞄准一颗飞过去星星就没了()幽怨.jpg,虽然消失前星星外围光圈会收缩,但是太快了,经常是飞出去才出现,也已经来不及了,希望制作组可以考虑把消失前的提示稍微延长一点
四
:
太炸裂
辰星
玩过 102 分钟后评价
几年前玩过,那时候上高中,没什么时间,只玩到三万光年就没玩了,现在上大学了又开始玩,玩了一个晚上加一节课,终于破防了。那个暂停,暂停完点继续,直接给我干飞出去了,结果就是老师下来查一次,我死一次,在五六万光年间反复横跳,心态炸了。
刚开始我理解的是十万光年的拯救,毕竟前不久刚玩完彼方的她,那个让我心动的女孩一直令我念念不忘。后面慢慢玩的久了一点,这个可能更像是一种奔赴吧,奔赴十万光年,只为一个人,漫天的繁星,想抓却抓不住,当我在原地彷徨,命运却把我推向了远方,当我想去祈祷能够吸引她的注意,却总是在靠近的那一刻擦肩而过,当我终于决定奔向她,却在即将靠近那一刻,她消失了……
通关不是偶然性,是必然性(虽然我还没有哈),随着时间推移,玩家总会慢慢熟悉,习惯,缺的只是一个等待十万光年的耐心。
最后,Aliya是我的😝
官方
小小白
:
星 与 她 嗯 都很美
仙云飞枭
玩过 6.1 小时后评价
玩下去需要很有耐心,我玩了两天最后到达了十万光年,之前也是因为听说最后的结局很震撼,但真正的到达那个距离之后,心里有点失落,为什么四星,可能不太符合我对于这个结局的理解,所以四星,游戏本身还是值得玩的,其他的没什么了
爱睡觉的羊咩咩
玩过
好久之前在平板上玩过的,后来换手机了,一直想玩但是忘记忘记叫什么名字了,搜过很多回星月夜、星空、星,今天终于推给我了😊
刻睛
玩过
从小学到大学,我终于到了十万光年,或许结局并不那么美丽,但那个童心支撑着我
Fang
玩过
有没有人知道这是怎么回事啊?
我这个实名认证他只显示了身份证号啊
他叫我输名字可是我划不动也点不开输名字的那一栏啊
手机和平板都试了,都是这样
是什么原因啊
有没有帅哥美女告诉我一下
Fang
:
我几天后再来看看吧
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Ciel
玩过
挺好的,画风和音乐很治愈
但是通关了就直接这么结束了?也太潦草了
而且广告太多了,很破坏沉浸感
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过 13 分钟后评价
〖体验系测评〗(写于23年3月,仅供分享)
“我们相距十万光年,但是你游戏太菜只能一万光年,所以我们不合适,散了吧”
♛前言
刚体验到游戏的内容时,我就想起前不久玩的《抛》,相比较而言《抛》更清新,轨道固定不会随时消失,也因此减少了乐趣性;而这款游戏更柔和,轨道方向不一,增加了不确定性。
♛介绍
定位:一款以星空为画风的不断抛射的游戏
内容玩法上玩家控制一颗小球,它会围绕星球做环绕运动,然后你点击后它会被抛出去,一直向前飞直到遇到星球继续做环绕运动。
需要注意的是球有自己的寿命的,每次飞行都会消耗,但你也可以去一个比较暖画风的星球上补充寿命(听起来怪怪的?)
♛优劣
1.游戏中画面星空类梵高,比较唯美柔和,体验感不错。
2.游戏似乎没有广告,但的确有时候会玩着玩着跳出个其他广告出来,很怪(因为不是标准的固定必跳)
3.游戏音乐比较轻松治愈。
4.操作门槛简单易懂,但想要后期更吃技术。
♛体验
1.游戏每次的体力都是三个,三个消耗完后可以自动补充齐全,但我不清楚具体效果是啥。
2.游戏的星球比较多,可以四处飞,没有固定的轨迹,不过也因此有的时候会飞到一个“边境”?毕竟会随时增长和消失。
3.游戏的难度还是略高的,需要精准一点的撞击才能被捕获,不然直接飞走就寄了,这种小球自带的生命的确属于游戏自己增加的一个限定条件,让玩家对中后期星球稀少增加了难度。
4.游戏的星球是即时性的,你卡着最后一点围绕运动都行,也因此这比较吃技术直觉的判断,当然这种星球也会在你离开后转瞬即逝。
♛建议(对玩家)
1.不要贪图就近原则,以免陷入死局。
2.能遇到暖色星球就尽量去靠,增加自身小球的实力。
3.玩游戏适度眨眼,别盯着太久太认真,不然玩完后真的很难受。
4.可以睡前聆听音乐,挺好的。
5.当做个休闲游戏,别上头,飞的再远也代笔不了什么。
♛总结
游戏还是很不错的,唯美柔和,作为个休闲游戏老少皆宜,但玩法单一不能强求其他内容。
SCE
:
冒昧地问一下,你说的“边境”长啥样啊,能形容一下吗 谢
牧星河
玩过 3.8 小时后评价(总时长 5.2 小时)
【这是我与星空的约会】
【唯美】【浪漫】【感伤】
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前言:一个人的深夜里,我与星空有个约会,在这漆黑又灿烂的夜里,她把我遮掩情绪的幕布一把掀起,我的所有目光追随着流星的尾焰,亦是你的足迹,与你相距十万光年,何时能够相遇?
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❤游戏操作❤
这是一款难以形容的游戏,如果从游戏的内容来看其实非常简单,我们将扮演一颗流星,在《星月夜》的星空里,用有限的移动距离,一点点的向十万光年外的她靠近,看流星盘旋,在何时时机点出,让他飞往天际,就是游戏唯一的操作方式。
可正是这种简单的操作,结合《星月夜》浪漫的夜空和轻缓的音乐,却带给人及其唯美的感受。
我与你相距十万光年,是从这颗星到那颗星,是从这一头到那一头,我环绕着我脚下的恒星,也许下一秒他就会消逝,可我不敢随意的选择方向开始漂泊,我怕我迷失在着夜空里,再也寻不到你。
(你在夜空中漂泊需要汲取从脚下环绕的星球汲取能量,脚下星球的能量耗尽后星球就会消失,你会向星球消失时环绕的方向飞行)
我与你相距十万光年,是以银河丈量距离,星星点满了夜空,我徘徊其中,追寻你的足迹。
(你需要不断的在夜空中飞跃,以尽可能长的距离飞翔到下一颗有颜色的星球旁,会根据距离和星球的等级增加里程数)
我与你相距十万光年,可远方的你却若隐若现,我鼓起勇气孤身一跃,你却在哪最后关头消失不见。
(你朝着目标星球进行飞跃,可目标星球并不是恒定在固定位置的,星球会随着时间的流逝变小、变暗、直至消失)
我与你相距十万光年,是否是你的护佑,指引我不断向前?
(你朝着无尽的夜空飞去,能量已经消耗殆尽,正当要迷失在夜空的时候,一颗星球从黑暗中破封而来,恰好停在了你的身旁,让你的旅程得以继续)
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❤游戏杂谈❤
我与你相距十万光年,据作者言,最初是想描述暗恋的感觉,然而在实际体验中却因每个人的经历不同,带给人不同的感受,有人回忆起了年少时喜欢的姑娘、有人回忆起了已经远去的亲人、还有人回忆起了遥远的故乡,每个人心中都有一个星星,他是藏在心里最深的秘密,是用所有美好情绪去蕴养的珍贵宝物,纵使我们与他有十万光年的距离,在思念时,我们也会孤掷一注,拼命的去追寻。
脚下的路不能够长久驻足、未来的方向还是难以确定,甚至我们都不能确定那个“她”是否还在十万光年之外等待,可是那又有什么要紧,奋力一跃,把所有的担忧都抛进星空里,在漂泊中再寻找故事的答案。
从你迈出脚步的那一刻开始,你就已经战胜了自己,都说尽人事、听天命,那么不妨做一颗流星,将故事书写在夜里。
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❤游戏总评❤
这是一款非常优秀的作品,我更愿意将其看做一卷黑夜里的绝美画卷,脱胎于《星月夜》却不只是星空,我们的流星给这孤寂的夜里带来了一丝温情,十分推荐喜爱独自品味故事的玩家进行试玩,希望孤单的夜里,这款作品能够带给你以感动。
手机用户84692080
:
课代表牛逼!!
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