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装甲纷争(TapTap测试版)

装甲纷争(TapTap测试版)

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.22975个评价
总结 - 近期评价里,《装甲纷争》的载具还原度与打击手感是最受认可的几处,决定版的自定义模组也是加分项。不过,近期部分载具的解锁方式调整依旧被反复写到,广告触发频率与地图穿模等细节后续仍有讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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全部评价
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带图83 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩445 画面优秀114 操作流畅49 物超所值34 轻松护肝30 音效动听13 运行稳定性355 广告频率219 画面视觉66 操作体验57 玩法设计33 UI设计18 游戏平衡16 外挂问题14 音效音乐11
玩过 169 小时后评价(总时长 333 小时)
玩了160多小时回来写评论了
这个大概说几个好处和坏处
先说好处吧:
1.和传统游戏不一样的就是,装甲纷争不需要肝载具,所有车下载了基本都可以玩,这点挺好的,不会出现厉害的车别人玩自己玩不了。
2.联机的房间,一个房间能30人一起玩,可以和好朋友一起联机玩,如果想单挑也可以建一个有密码的房,我也有一点小建议,就是可以把房间简介的字数限制扩大一点,可以让想进来的玩家看到更多这个房间的规则
3.模块的设计,这一点我个人认为挺好,加了模块像t14,kf51这样的17级也可以一炮死,但模块对新手不太友好,模块虽然能一炮打死坦克,但要找对地方,这也是模块不适合新手的原因
4.画质,这个游戏的画质确实很高,建模也很精细,载具都做的不错,只是地图贴图不太好,但如果作者努力一点,优化好一点,有好画质不卡顿,那作者你干什么都会成功的👍👍👍
好了好处说完了,到坏处了❗️❗️❗️
1.游戏平衡,这个游戏的平衡简直了,前面说了模块的问题,再加上这个游戏已经有越来越多的人掌握模块了,让本就不会模块的新手更加雪上加霜,我玩的时候也听到有许多人讨论模块,都是说别人能穿自己穿不了的,新手要是玩这游戏将会天天红温😅
2.游戏环境,这一点真的难绷,现在游戏房间大概分两种:聊天房(和平房)和打架房,两个都不是啥好东西,聊天房里全是打人的,要不然就骂人的,很多人房间简介都不看就进来打人,打完人就开始骂人,我也不想说啥了,
打架房还好一点,打不过的新手骂大佬说开挂,特别是用vt弹防空哈,用一次被骂一次,说到开挂,谁能想到这么冷一个游戏还有挂,虽然比较少,但遇到了就傻眼了,最近就有一个叫茶老的,你们看见了就绕道走,一秒都别待,官方的效率也很低,举报跟没用一样,希望官方能好好管一管
最后总结一下,这个游戏整体还是好的,只是游戏环境不好,如果新手入坑,可以多熟悉熟悉模块,如果打模块打红温了那也没办法,这里教你们t14和kf51钢针穿的办法,t14:侧面,炮管右边观察窗,首下,kf51:炮管右边观察窗,炮塔转轴后面弹药架
761211 : Hello
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 38.6 小时后评价(总时长 53.4 小时)
君不见 : 这游戏是买断制的,想玩无广告就去买决定版,不过因为作者把决定版独有的模块化同步给了免费版所以买决定版只能体验创意工坊,感觉有点亏