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筑梦公馆

筑梦公馆

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.25096个评价
总结 - 2025年1月停服公告引发“小破馆”玩家集体告别,不少人希望能出离线陪伴版留住陆泽与叶星朗。评价区在怀念剧情的同时,也因早期的“乙改普”定位争议与UI风波再次产生口碑两极分化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言5 带图382 长评447 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀527 剧情跌宕507 有趣好玩306 设定独特160 音效动听137 轻松护肝85 物超所值79 UI美观34 福利丰富20 运行稳定性800 玩法设计292 画面视觉202 UI设计179 背景设定28 广告频率14
玩过
枯k : 这游戏真的会复活吗,,
玩过
祁止 : 哦对了,我刚看了一下社区,当年没觉得艾佳和其他人的相处很不一样,现在一看确实很难以接受,如果你出重制版的话,再加个女生调平一下,然后再少一些争议言论,估计会好很多(加个女生是因为这样艾佳不是唯一的“可以看见”的女生了,减少了乙游感/万人迷感,而且也可以把很多行为从对艾佳好变成对女生比较照顾)
玩过
万花丛中过 : 我是玩到后面我以为是正在更新,没想到一查是听服了,感觉很惋惜能不能继续更新啊?还是有人想玩的(;′⌒`)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 2.4 小时后评价
筑梦公馆感觉预约了好久,终于等到公测,看开服时宣传的卡面质量本来很期待,然而真正玩起来很失望。
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1.剧情收集度的判定有大问题
一般人理解的剧情收集度:解锁每一个关键节点,收集不同的分支、剧情人物和结局。
你游的剧情收集度:所有的重要不重要的边边角角选项全给我排列组合选一遍,文案的每一个字都不能浪费.jpg
明明是相同的剧情却需要花大量次数去1%、1%的刷,甚至刷到最后99%死活找不到剩下的那个1%在哪,我不明白重复不必要的日常对话有什么意义。
比如两个选项“早上好”和“今天天气不错”,答案都是“早上好”,请问重复选两遍的意义在哪?
这玩意和逻辑推理也不沾边,就纯粹是一个消磨时间消磨耐心的东西。
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一开始我以为“选过的选项加提示”能解决问题,事实证明不能,因为你游的选项是分支套分支,像一棵大树末端长了无数分叉,就算给提示,大分支都解锁完了记不得最后哪个末端没解锁,还不是得一个个试。
这是剧情系统本身的设计逻辑出了问题,不是优化选项系统能解决的。
游戏让玩家反复重复无意义的操作并且无法获得新的东西,算是设计的失败之失败。
(顺带一提你游剧情目前看起来也没有很出彩啊……
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更窒息的是还有个好感度冻结系统。
为了剧情合理性进行好感度冻结可不可以?可以。
但是如果【同一个】BE你要选三次才能达成剧情全收集呢?一模一样的走向,一模一样的结局,不同的不过是两三句话。
文案随便写的两三句话却要你用一个小时来等待。
这个弱智的剧情收集系统再配上这个好感度冻结系统是真窒息。
玩家刚下载游戏时本是满心热忱的时候,你游这一瓢一瓢凉水浇下来基本上也不太想玩了。
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2.这个游戏似乎没有游戏特效这种东西
不管是领取奖励还是各种过场,都没有甚至是比较简单的游戏特效,而抽卡更是我玩过的游戏里抽卡动画最为敷衍的(指新卡冒出来的那个动画,卡一卡,出来张图,再卡卡,再出图),这特效还没有PPT水平。
玩起来就很突兀,感觉一卡一卡地,不舒服。
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3.UI充分展现了美术的想法但是并不实用
游戏的UI不能说不好看,对于同类游戏来说,筑梦公馆的UI还是相对不错的,但是最致命的缺陷在于不实用。
UI的本质是装点游戏并且让玩家能够更快地适应游戏风格、找到游戏重点。
你游的UI看得人眼花缭乱,眼睛很累,找不到想找的东西,只能看起来blingbling的,没啥用。
然而比如卡牌界面的红点,“新”字是一个相当和背景色融为一体的浅黄色,属于不得不拿着放大镜找重点的UI。
还有部分界面的字体实在是太小了,比如剧情回顾界面,看着真的很不舒服。
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4.音乐是真的不太行
我很少会批评一个游戏的BGM,只要还过得去就行,但你游的BGM风格实在是有点emmm
致力于塑造一种解谜感?诡异感?阴森感?
这当然可以,但是把这种BGM当成主界面BGM是不是有点问题?
主页BGM咱们还是温馨活泼一点吧,不然听着就抑郁了。
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5.游戏玩法是什么呢?
根据我目前对游戏浅薄的了解,主页似乎一开始就把所有的按钮解锁了,但我点来点去看来看去,似乎都没看到个玩法?
除了抽卡和过主线这游戏有可玩性吗?
一开始过序章说接手公馆,解锁花园,还以为会有模拟经营类的玩法,结果没有。
主线用的主属性值只和等级、卡牌收集度有关,和养卡无关,也不知道养卡干啥(当然这个可能是我进度不够吧)
没有一个游戏里比较明确的追求,而且你们似乎也不完全是按照乙游模式,并没有以攻略角色为主线。
鉴于BGM的风格,如果你们是以推理悬疑为核心的话,除了逼疯玩家的剧情收集度,似乎也没啥推理玩法。
那么请问,这个游戏的核心主线是什么呢?
我只见过玩法太多太杂游戏没重心的,第一次见到除了剧情和抽卡啥都没有的。
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6.美术风格不统一
开服宣传的套图在同类游戏中可以说是还不错了,我一度也非常期待,结果上了游戏才发现略微诈骗。一部分卡明显精修过,一部分卡又还是纯天然无修饰的样子。
甚至立绘都没有修缮好,反正袁天一的立绘我看起来是很粗糙的。
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简而言之,从宏观到细节都有很多问题。
我觉得制作组需要问自己:这个游戏的目标是什么?核心追求是什么?想让玩家达成什么样的游戏状态?
在我看来,你游有【与骗氪无关的】却【令玩家恼火的】【不必要的】系统。
游戏本质上是为了赚钱,没毛病,但是制作组也赚不到钱玩家却也玩着不舒服的设计有什么存在的必要吗?
是的,我就是在说那个弱智的剧情收集系统。
如果除了卡面其它没啥好看的,我为什么不去玩橙光.jpg
我是艾因の狗“冒险日记”纪念 : 属于是说出我内心真实想法了
玩过
——7.23更新
最近退坑潮,我也跟着跑路了。实在是没有耐心和信心等待公馆成长了。促使我跑路的以下几个雷可以参考一下谨慎入手。
1.草台策划。朝令夕改,开池后限定改常驻,只补偿15%。规则制定有漏洞,客服一问三不知,比起关注官方通知,跟固定客服打好关系说不定知道的更多。这哪儿是游戏?这是搞小团体。想提升玩家活跃度,内容却是拿限定/新周边钓小论文。同时失了智一样频频采中玩家反馈里最烂的主意,你是策划还是玩家是策划?
2.剧情无后续。主打剧情向,作为正餐的主线一拖再拖,活动剧情很平淡很无聊甚至很弱智。一群路人在犯罪现场查证推理,结论:死者用苹果暗示凶手是保安,jc居然也觉得很有道理,谁懂这个逻辑?多少有点侮辱公检法了。
3.卡牌无补充。卡牌抽来没用,一件衣服两条语音三分钟剧情,没有pvp,pve收益也低。
4.肉眼可见难续。频繁开池收割留存玩家,开活动手忙脚乱,做周边搞神秘惊喜,一听是全员柄,吃谷人都沉默了。
本是不想最后只剩怨怼覆盖掉给过我的美好记忆,回头一看这么多不解难以接受的情绪都靠对角色滤镜对剧情的期待压下,跑路后真轻松,一念天地宽🙏
——以下原文
总的来说就是很失望……
从二测起就一直在蹲公测,期间不少人反映过的问题,比如已选选项展示,比如简化完成度解锁的前置条件,比如文案优化,比如限定保底,公测还是没变,甚至限定只50%up,搞限量兑换码,大幅度削减了内测一直保持不变的奖励,增加了错过无补的隐藏成就,真的让我对突发奇想能到何种地步的认知上升了………
一是被吐槽过很多次的文案剧情。不看攻略不可能做到大多数关卡95%,然而实际上有耐心看攻略的还是小部分,还要1-10选了去选4-3,回头再选一次1-10再试一次4-3,反复六七次白白浪费时间。甚至有的关卡一旦提前达成前置条件就无法收集没达成条件下的其他文本,完成度再没可能达到95%,这种反人类的设计难道是觉得可以提纯心甘情愿的韭菜吗?
其次,角色之间除了竹马组开局就很熟之外,其他人都好强行团爱…说实话不太知道他们之间有什么独特的联系,让人感觉互动如此友好是因为这是六个热情善良的好人,逸事就是见面打个招呼,嗑也嗑不动…
主线上,房东看似跟大人物勾心斗角实则盲信小白,开朗腹黑系主角模板不是没有前人经验,为什么非要写一个写成爱放狠话和油腻情话的穿书自大狂呢………各个互动选项设置也像是流动红旗,今天你家发糖明天轮到我家,毫无铺垫,割裂感有多强不说,一些明显12年左右的古早口癖为什么会在22年的游戏里出现啊?为什么才认识没多久就可以故作高深仿佛看穿了你就是我的心灵之友一样相互语c啊?明显四测主线有润色过一次了,我还夸过,然后公测一看还是那股古早小白风味,why???
更让人失望的是活动剧情,主线还可以宽慰自己是几年前的所以小白一点不要紧,而明显是新写的活动剧情却完全没看出剧本有任何写avg的素养。
内测的变猫活动剧情吧,我都不知道怎么吐槽,唯有莫名其妙四个字……玩家变猫之后漫无目地游荡,剧情思路也是肆意挥洒想到哪儿写到哪儿,完全没有架构的吗?
公测新活动更是让人大跌眼镜。难道叫着电子小说就可以把小说段落直接拆碎了一股脑塞进对话框吗?可以没有任何演出,没有任何画面引导,没有线索总览展示,就连角色台词都像选秀团出歌一样一人分配一段,交代剧情的关键环节全是冗长的赘述?这时候了还坚持无提示搞空窗的隐藏剧情把我看笑了…
二是看公馆费心费力修bug听反馈确实能感受到想把游戏做好的心,但现在的半成品也确实差了太多游戏性。可以感受到为了赶版号上线有多急,然而以发福利出名的游戏不少,发再多抽卡道具最后还是会暴死,原因还是在于不好玩啊。
抽卡是百抽硬保底一ssr,限定无保底随便歪,出了三次ssr结果全歪的八个人里就有一个,卡牌抽来剧情语音也很短,着实是令人望而生畏。
这次的小游戏还算有新意,之后每次都是小游戏难免会疲劳,形式上难以创新,那必须要剧情过硬才能吸引人留下吧?
对于主打剧情的avg手游来说,剧情本身引来太多吐槽反倒有点自砸招牌……经历五次测试还是这样……就,还是什么时候招几个高级资深剧本吧。
小和尚 2025年度游戏报告 : 感谢大佬避雷~