TapTap点点体育(中国)有限公司
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于游戏后续发展的一些说明
今天有玩家联系到我,询问关于游戏的后续。因为我其实在QQ群已经说过几次,以为关注游戏的玩家,应该都已经知道了,而Taptap是我的伤心之地(完全原创的作品,被设置为争议),所以很少再登录taptap论坛,也没有考虑过要在taptap论坛说明一下。但是今天和那位支持我这么久的玩家的沟通,让我了解到,其实还是有一大批关注游戏的玩家没有加入QQ群。因此我在论坛也详细说明一下。首先第一点要明确的是,破劫
破劫公众号
破劫成仙开通了公众号(似乎有些太晚了),可以自己搜索“破劫成仙游戏”,或者扫码关注。有什么攻略、动态会第一时间在公众号上发布,也欢迎大家投稿攻略或同人小说等。
调查一下
如题,如果有固定时间的玩法,大家觉得放在什么时间比较好1. 上午9-10点2. 下午12点-2点3. 下午6点-9点4. 下午9点-10点5. 都不合适,我就喜欢自由自在虽然我本身也不太喜欢固定时间好像上班一样的玩法,但有时为了更好一点的互动,可能必须有一个时间(时间段可以长点但肯定得有),欢迎大家回帖数字投票(TapTap论坛功能好low啊,连投票帖都没有)
昆仑/太乙/真武的化神功法进化
如题,目前只有蜀山实装了化神的突破,而其他门派暂时没有进化。这并不是作者偏爱蜀山,而是各种原因导致。如昆仑本身的冰封到化神是会有进化的,但因为之前计算失误,冰封的100%冰封效果重新放到了元婴,那么化神就没办法再次进化了。另外有不少进化效果,是机率性的(如掌 心 雷本来的设计是打算有机率麻痹),但目前看来机率性的对过图体验不好,太看脸,所以正在重新设计效果。大家请稍安勿躁,另外也欢迎在此留言,向
目前游戏被认定争议的详细事由
年前因为事多,没有时时开QQ,没有及时回复TapTap的通知,就直接认定放到争议区了,这是最初的发展。我一开始是懵逼的,我自问我本身的剧情,都是我和另外一个朋友(那0.5个人)一起写的,素材是另外一个美术合伙人弄的,音乐是买了的授权,代码是我业余时间写的框架,数值是我自己算的,实在不知道到底哪里侵权了。再之后,有玩家在评论区发现一个差评号,我点进去一看,才知道原来是恶意投诉。这个是另外一个纠纷
广告加入了超时自动领取的机制
如题,最近很多人反馈说广告看不了,因此特地加入了一个超时机制,如果超过1分钟还没有加载好广告,会自动成功参加奇珍宴,以避免损失。需要的请卸载旧版本,安装taptap新版本(待审核通过),也可以在QQ群下载新包安装。新版本taptap已经审核通过,大家可以更新了
接下来的工作
跳票了一段时间,总算把整个炼丹系统都做出来了(炼丹、种植),之前赶工时没有时间顾及到群和论坛,现在可以每天抽出点时间来维护一下了接下来观察一下种植系统是否稳定,就会继续投入紧张的开发,目前排的工作表,优先调整昆仑和太乙的门派功法,以及投放大量散修功法,另外,元婴巅峰装备也迫在眉睫。工作量很大而人手不足,大家请耐心等待,慢慢都会有的
元婴劫的问题
很抱歉炼丹由于工作量估算和一些其他问题,延期了两天(目前还有小部分工作量)作者沉迷炼丹,无心管理论坛,有人提醒我才关注到居然有大批人过不去元婴劫,因此觉得有暗改。实际上有没有暗改,大家可以对比前后的截图(对元婴劫造成的伤害以及元婴劫的攻击)得出结论,这个地方我一直觉得难度设置合适,肯定不会去改的但是现在突然出现一批满心法满神通都过不去的道友,这让我觉得也很头疼,战斗随机性变数太大这一点,在此显
QQ群生存指南
据我所知,目前有不少玩家自己创建的游戏交流群被人恶意举报导致关闭。官方Q群也有一个因为被举报关闭了,从那之后,官方群采取了一些措施:1. 进群需要一定的QQ等级2. 管理员晚上休息时会开启全员禁言,早上上线时再关闭3. 关闭群文件、相册的非管理员上传权限大家可以参考一下,同时希望大家能够开心游戏,不要被些许小人影响心情。本帖下面大家可以跟帖发自己建立的游戏交流群号,供其他玩家参考。同时提
太乙困境
目前复归无极做为太乙核心,略显单薄。虽然能刷新所有调息看起来很强力,但实际体验中,有以下问题:1. 复归需要保持最高等级,在实际成长中有时会出现实力下降的情况(其他神通超过了复归等级,又没有修为提升复归),要特别注意,这导致体验不是很好2. 在神通格子越来越多的情况下,复归的性价比会相当低,重要性也会趋向于无。其实这在我最初的设想中,复归本来只是作为太乙提前体验后期法系感觉的一个手段,在某个阶