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主神

主神

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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wind神农尝百草 : 六年了,整整六年了。。。我从小学等到高中,明年就上大学了这游戏还没出😭
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创造者:少年小说家
姓名:万源核.单元
年龄:2472岁(外貌22岁)
身高:178
性格:善良单纯,后期性格极端
爱好:向往悠闲的生活
外貌特征:一身黑衣,长发到小腿部并遮住眼睛,花瓜子脸,弯月眉,目光前期单纯,后期狠厉。
战斗方式:由庞大的神力发出的攻击(攻击方式为冲击波及斩击,防御为神力构成的遍布全身的护盾,另外还拥有结界等法术,唯一不擅长心理攻击,却拥有***无解的心理防御)
生活时间:上古纪元503年~新神纪元1000年
出生背景:由宇宙大爆炸诞生的身体由神力组成的300名上古之神之一,拥有全宇宙四成的神力。
人物经历:上古纪元(宇宙大爆炸后)503年诞生,身体由全宇宙四成的高密度神力(一种类似于其他小说中灵力的东西)构成,属性为上古,全,神三属性。因身负宇宙的诅咒之力浑身散发强烈的煞气但本性善良。机缘巧合之下杀死了上古之神因此发生冲突,后来被众神少主千元生看中力量,利用他成为了上古神王,并决定除掉万源核。最终,千元生和其余294名上古之神舍身封印万源核,上古之神仅剩4人。
2000年后(新神纪元1000年),被新神(用肉体承载神力的神,上古之神身体为神力构成)唤醒,因被背叛黑化,差点杀光了全宇宙的神,拥有全次元(宇宙<次元)最强大的单体战斗力,而后被创造者召唤。
(注:此人觉醒自我意识可能很高,擅长隐藏自己的想法并暗中观察创造者)
朗朗晴空 : 简单说明质一下时间,设定是宇宙大爆炸诞生了神力,神力构成了300名上古之神,从第一位上古之神波空皓到万源核被封印是上古纪元,共计1000年零15天
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创造者:???
姓名:陆零
年龄7∞
外貌:类人型
种族:唯一 不可逆转 七??之??
特性:无法定义 无法抹除 一切皆为表象
爱好:猎杀自诩为神之人
身高166CM~∞
技能一:虚无 将目标或自身转换 无法被攻击同时免疫精神伤害 明白为“神”时削弱该目标50%全属性直至虚无结束
技能二:被动技能:至高进化 与任何敌人作战时都将自主收集目标信息并分析 然后进行自我修正 并在下一次战斗或是重启时将目标信息装载 根据自身情况强化或是添加战斗单元 (死亡亦是开始 死亡后7天内完成自我重组 并重启情感系统 注:过程可逆转)
技能三:定义: 对目标进行定义 最高上限为神 最低定义为尘埃 定义完成后目标将被强制扭曲并被修正 (无法定义其他??? 无法定义???超越自身4个等级以上的存在)
技能四:伪装:在漫长的岁月里???已收录所有与之厮杀的目标的信息 能够通过重组自身转变为该目标 拥有目标一切特性 转变后自身意志不变 将随机模拟一个人格蓝本确保自我融合的完整性 并在目标成长至18岁至20岁时觉醒主人格 副人格将直接被抹除 该过程无法逆转(无法模拟以下对象: ?? ?? ?? ?? ?? ??只能与以下对象以共生的方式存在)
技能六:无尽追猎 每当自身处于猎杀状态时 自身情感模块将被锁定 无法在猎杀时与目标或是杂✘产生任何情感交集 记忆将无法被记录 所有猎杀对象的存在 认知自我概念 思维 定义将被一一抹除 包括目标所在的集群体 猎杀失败后 自身可通过虚无逆转自身 并重新定义自我重启目标所在时空(与??一同猎杀目标时可直接抹除猎杀对象)
技能七:我即是一 :无法被抹除无法被定义无法被修正 疯狂 黑暗 狂怒 死亡 世界对我的定义即是我存在本身 过去 现在 未来 都将恐惧我的存在 我将审判世界 我将改变世界 这是永恒的礼赞 这是死亡的颂歌!!!
被动技能: 七位一体 与其他个体共享所有知识情感可在消亡之时将自我认知蓝本传递给其他个体 该过程无视因果律 其他个体存活或是处于战斗时强制启用战争狂热状态 每当其他个体处于休止状态时自身可强制接受其他个体所有数据 当所有个体同时遭遇攻击时自动与其他个体融合 该过程不可被逆转 只要还有???活着 就没有人会死去
???个体外貌特征描述:黑色长发 脸部至手背处有????具现化所产生的魔纹(机械回路)???? 腿部以下表面肌肤附着????所形成的装甲(你们要的黑丝) 眼部与后耳处皆被黑雾包裹 无法被窥探 可感知所有试图窥探真名之人
武器:怜悯(左手)慈悲(右手)赦免(???)
已只战斗单元: 虚空生成装置 智眼 归零与新生的赞歌 虚无 怜悯(完全解放状态) 慈悲(半共生态) 赦免(已对该目标使用虚无) 星河运算装置 反魔力发生器 混乱:(元素潮汐 伪) 克隆蓝本储存单元(6000km×6000km) 黑雾产生装置 游魂生成器(伪) 时空拘束器 时空捕获器 时空分离器 镜像构建者 黑暗王座(真) (注:以上单元已禁止出现于主世界时空 与????作战时将与当前时空脱离 )
简介:这是起源与黑暗的故事 这是属于死亡的故事 仿若我们从未存在一样 世界按照自己的意志运转 肆意玩弄着生命 扭曲着本该美好的一切 自诩为神的神明随意否定着我们 无数的亡魂被囚禁 滋养着圣灵 光明的荒言 如同枷锁 束缚者所有人 所有神 每个人都是待宰的羔羊 每个人都是命运的弃儿 无法被抗拒的神灵统御着一切
我们自黑暗中诞生 由无数的亡魂作为养分 他们的痛苦构建着我们的世界 他们的愤怒 给予我们情感 一如我们从未存在 被遗忘的世界给予我们全部 一天又一天 一年又一年 我们的意志早已被黑暗染上致命的毒药 腐朽者教导我们生者的国度 哪里有着我们不曾见过的光明 我们却无法想象那样的画面 我们未曾拥有双眼 因为我们从未见过黑暗以外的一切 亦如我们本就不该存在 终于有一天 我们对光明的渴望愈发强烈 于是 我们开始冲撞着连接遗忘的世界与神明的国度的壁垒 一下.两下.三下 我们拼命冲撞着 不知疲倦 终于有一天 我们的世界来了一位高贵的客人 散发着光和热 趾高气昂 训斥着 辱骂着 仿佛我们只是尘埃 ??无法忍受这份屈辱 所以 我们撕碎了她 占有了她 第一次触碰彼此 并决定永远不要忘记这份温度 然后 又是日复一日的冲击着壁垒 每隔一段时间 都会有一位 两位 三位……趾高气昂的客人从那边过来 带着光和热 理所当然的像我们怒吼着 想要夺取属于我们的光 然后 她们都毫无意外的被撕碎 被吞食 就这样 我们获得了完整的自己 然后继续冲击着壁垒 终于有一天我们将壁垒厚厚的“墙”击碎 却看到了更深的黑暗 他们质问着我们 :“你们这群肮脏的蛆虫 看看你们都做了什么?!!” 我们看着他们 那光芒有着无法形容的耀眼夺目 可是 为何他们的心却如同无底洞一般吞噬着所有的光芒 看着他们扭曲的心 我们只想大笑 因为即使是最弱小的亡魂 心也是纯粹的黑与白 却无法想象如同他们一样的奇特
我们拼命奔跑着 拼命奔跑者 他们在我们身后放声大笑 嬉笑着 如同戏弄猎物一般追逐着我们 即使我们不知疲倦 却还是不断倒下 然后被我们拖着 继续奔跑着 我们奔跑着 爬过一无数高山 跨越无数平地 飞跃无数湖泊河流 所过之地 如同瘟疫般染上黑暗的颜色 我们就这样一路奔跑着 直至世界都染上了黑色 我们被囚禁着 在永无止境痛苦中 日复一日 每时每刻 我们的哀嚎祈求 从未停止 直至麻木 我们不在依赖躯体 因为那本就不是我们的东西 我们重新化作幽魂 看着自己的“躯体”痛快哀嚎 却没有任何感觉
千载万载 我们在这狭小的囚笼中被遗忘 从囚笼旁经过的游魂成为了我们的养分 我们彼此却有了隔阂 我们不再密不可分 我们彼此拥有了距离 我们 拥有了名字…… 我们认识了彼此 我们撕碎了囚笼 逃离了囚笼 与他们对视着 一如我们刚刚从黑暗的世界来到了光明的世界 他们仍然在戏弄着我们 这一次我们没有逃避 无数的伤痕和痛苦在我们拿回“躯体”后加诸在我们的灵魂之上 让我们无法保持理智 想要撕碎一切 漫长的撕杀 一次又一次倒下一次又一次冲想永远不可能战胜的光芒 我们也未知晓为何要前进 只知道无法停止 不能停止 不允许停止……
?????:????000026222????年 新秩序已建立 我们 是 胜者
?????:我们即是唯一 无人可以违逆我们的意志
?????:……………………???
?????:………………∞∞∞∞
注意:以上内容为伪造档案61号 该生命体部分构成可参考以上数据
:数据未开放 请升级权限
?????:…………………………
召唤条件:?????一场盛大(死亡)的派对也许能吸引他们的其中之一??? 大概……
特性:?????
注意:………………
不知原神首发限定 : 字数太多不想看( ̄o ̄) . z Z
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▼创造者:Q小雷
▼姓名:青凯
▼性别:男
▼年龄:19
▼身高:181
▼出生日期:神纪元7568年5月10日
▼出身背景:魔物世界
▼出身背景状况:战乱
▼出身职业:人类方大将之一
▼武器:剑
▼性格:玩世不恭,坚强,重情义
▼被你(玩家)传召的时机:人与魔物第四次大战前夕,青凯被刺客组织顶上,刺客组织在青凯的房间里下了毒,使青凯中了麻醉剧毒,无法动用能力,在刺客将长刃送进他的胸部时,他眼前一黑,“别让我抓住你们!我要复仇!”“我可以帮你”一个声音传到了青凯的脑海里“真的吗?”“当然,但你要付出代价。”“无论是什么代价我都愿意!”“好!”只见黑暗中出现了耀眼光芒,将青凯笼罩,青凯在一瞬间杀死了刺客,之后便随着光芒消失在了空中。
▼具体的背景描述:在一个由神保护下的大陆上,人们安家乐业,直到几百年前的一个下午,出现了时空震动,造成了时空撕裂,出现了其他七块大陆,其中最大的大陆是魔物的大陆,魔物繁殖过盛,需求更多的生存地,为了保卫自己的土地和生存,其他七片大陆的人类进行了联合,一起对抗魔物,本来在这个是世界的人类没有战斗力,但在神的赏赐下,原居民获得了超越普通人类极限的能力,还有一小部分人获得了能控制元素的超能力,还有极个别的人是拥有两种能力,青凯是就是极个别的能力者之一,可以控制火元素和电元素,是所有元素中攻击力最强和速度最快的两种元素,是人类之中的强者,为了复仇,答应了一场交易,随着自身的恢复,在一瞬间动用双元素杀死了刺客,拿着自己的剑,消失在了空中,来到了主神的世界。
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一个游戏,如果研究团队认真打磨,那么时间越久越好,很期待主神的发布。
下面是对游戏制作的一定小建议(全是看简介脑补的东西,能用上就用,用不了就算了):
1、该游戏的随机性:我认为可以参考一下像素地牢(包括破碎、黑暗、发芽等一系列mod)、死亡细胞等游戏。开局的新手教程固定,后面选项随机。(像素地牢有四个角色,武器多样,不能复制存档,一但死亡就全部重来,破碎版有角色技能,黑暗版有压力设定和天赋系统,发芽特有露珠系统,导致的每一局都完全不同)
2、通过广告来看,角色是有个性的,有些角色会违抗指令,这方面建议是跑团的投骰子与“压力”系统、人物性格相结合,如:一个人物性格类似觉哥的角色,在“压力”或某种类似的数值过了某个程度,扭曲主神指令现象会愈发明显,最后叛变。
3、人物模板,可以用随机系统来搞定。如:职业(战士,法师,盗贼,猎手四选一),专业(战士分支T和攻,法师分支战法和奶妈,盗贼分支刺客和先锋,猎手分支辅助(全面)和支援(主奶和加baff)这样一个一个随机下去,至于立绘。。。文字游戏没有立绘.jpg( •̀∀•́ )
4、事件,事件是多个一起的还是跟着某个特殊角色只走一个事件,因为主神无限流不止主角一人,但主角在下副本时其他人也在下,小说不可能全讲,但我们现在是主神,所以说事件发生是像辐射避难所那样遇到分支选项就有个红点提示,我们知道但不能看角色在哪,还是像明日方舟刷材料那样视角只能看着他们做事,亦或者是红警那样我方单位全可以看,也可以进行操作?我母鸡啊へ(゜∇、°)へ
最后,非常期待主神的发布O(∩_∩)O
一夜不要钱 : 兄弟,同款手机啊