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都市冒险传

都市冒险传

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8.151个评价
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长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9 运行稳定性15 故事情节5 UI设计3 画面视觉1 资源获取1 玩法设计1
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玩过 2.7 小时后评价
今天才开始玩,彩票已经不是稳赚不赔了。只能碰运气,这点还不错,但几率太低就没有存在的意义了。1.体育馆和拳击馆训练获得属性的几率略低,我基本两天才能获得一次属性。
2.废品价格太低了,翻垃圾桶翻了很多次,才找到3个废品,只卖了10块,,,,,希望能在垃圾站里加入一些手表或者首饰或者钱包这种东西。
3.书价格不一样,但是加的属性都是一样的,所以高价书根本就没什么意义。可以适当更改不同价格增加属性的数量或者几率不一样。
4.军哥的任务要求的东西很多,但是奖励太差了。
5.前期没有装备,去探索,100的血量只够拼死一只野怪的。而且遇到野怪逃跑,基本都是下一击必死才能够成功逃跑。几率太低。
6.帮助人为什么名气值降低?很不明白,帮别人会丢人吗?
7.我的厨师等级到了5级,但是0到5做菜的成功率好像并没啥变化。
8.市场设定的目的应该是倒腾材料挣钱的地方吧,但我卖了N次一次都没卖出去过。不晓得为什么买卖东西还要看几率。另外这几率为0么?这样而且市场的价格会有变化,那设定几率的意义是什么?可以设定一天只卖几次(不过扣体积,设不设也无所谓)。
9.以上的都能忍,唯独这个实在不舒服,那就是:①背包没有分类!好多前期获得的东西都排在最后面,每次使用都要翻好久。②:目前没有获得的物品背包里也显示。这个感觉没有必要吧。(这也是使得第一条很恶心的原因!)
官方Var影竹工作室嗒啦啦生日 : 在打暑假工,以后读大学了会有更多时间来修改游戏