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游戏时长 1h+
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有趣好玩
69
设定独特
6
广告频率
67
运行稳定性
45
玩法设计
36
krystal river
玩过
玩好必须先看攻略……睿站有个攒大兴之势3的教程视频值得一看,得注意瑞兽供奉不宜过早也不要太迟。
如图,我这个档是长线存档。先后供奉三只瑞兽(注意不是善兽,且三只瑞兽相隔时间最起码有10个甚至20个游戏年以上)然后长线存档的挑战本身也就算是游戏指引了——
第一个50年先在生活把造船点出来(需要在娶俩老婆的基础上全部生加点生活的子嗣才能度过)
(PS:我这个存档是仨老婆,农耕畜牧历法,6个子嗣4生活1农耕1历法)
然后经典邪恶流派开局。(抓流民逼上供,部落名声-100带恶人)然后,第一个50年极不建议献祭10年寿命搞大祭,会变得不幸。
第二个五十年算是个坎,一方面注意人口不要过扩,另一方面第一个50年的原始团队(太初自己、大巫,一农一牧俩老婆(虽然我是仨老婆))全没了,此时你部落智力还没起来,科研会是个不小的坎。这一阶段着重畜牧和农耕。
这时候有个小技巧,在首领换届之后的第一年就去献祭10年寿命,只选一种来祭祀(哪怕你能选3样或四样,因为你选3样就献祭30年寿命,容易把领导一波送走),这个阶段就农耕游牧选一个献祭(我自己是农耕)。之后的阶段按需选择医药历法等等。而且随着部落智力上来了,首领换届献祭的效果越来越好。
第三个50年,需要点捕猎科技防止兽潮。这个时候没有农牧生产的debuff之后,你就可以学大兴之势3视频那样,在加点捕猎科技的前提下顺便爆人口和战斗力了。注意这时候善/瑞/恶/凶兽就不会年年光顾了。(注意此时我早就一直供奉着三瑞兽了)杀怪兽都得把握机会,有机会就得斩。
第四个50年,需要点医药科技来防止大瘟疫。(实际上第三个50年各个牛人死亡的消息就会逐渐占据你的屏幕了,这时候其实就可以在祭祀的时候点医药了)
可以顺带注意一下你的部落气运,如果一个大意没有闪,很容易就会觉得“怎么我的气运清零了”
这时候尤其请注意保持你的人口结构健康——部落一栏有“人口”,可以观察你部落的年龄比。我这个档玩到后期的时候一个大意没有闪,发现我的老年人口是壮年人口5倍左右……(这时候我开始赡养老人了)老年人口过多你粮食会入不敷出。最后出清了重新发展到150万人口左右。
第五个50年(我之前就把战斗力发育起来了,远小于了50年)如果你看了如何攒大兴之势3的视频你就很熟练了——攒战斗力到起码一千万以上,最好像我那样有个五千万战斗力。发育的时候你可以“改邪归正”,把部落名声拉起来了。(我就是这么搞的)然后高强度利用一下外交界面联联盟啥的,这个时候你容错率已经很高了,淦♂爆雅利安部落,最后通关。
————吐槽的分界线————
不得不说早期邪恶流发育的时候广告保命是刚需,很多人因为广告触发存在问题就退坑了。然后这个咕咕了很久的游戏,很多数值平衡,后期的游戏性还有很多需要补充和增加趣味性的地方。不然后期很容易……“无敌是多么~~多么寂寞~~”了。
一生有你
:
图片全被屏蔽
鱼鱼
玩过
一直-100声望抓流民,威胁其他部落上供,生育率拉满,该看的广告都看,部落攻击没输过一次,结果连第五十年的船都无法解锁,时间增加二十年才能玩,无语死,调那么高的数据给鬼玩的吧
暗黑娜奇
玩过 11.1 小时后评价(总时长 12.8 小时)
不好玩
人少抓流民,部落名声降得超级快,送吃的根本拉不起来,然后负声望第10年必被别的部落灭了
不想第10年被灭就要名声高点或者和别的部落结盟,都是高耗食物的,然后后面就看着那个体质一点一点降到0,每年饿死一批
反正我认真玩了几个小时,50年的新手教程都过不去,要么是你游的新手引导有问题,要么就是游戏有问题
幻星碎月
:
菜就多练
钟灵
玩过 51.4 小时后评价(总时长 52.5 小时)
数值改的一坨,作者自己有没有玩过,我就想问这个攻击有个蛋的意义啊,前期实力弱随便哪个小卡拉米摇人直接就给我灭了,后期起来了十万战力打两万都能被一换一,死了两千人结果就抢一千人我还倒贴进去,打赢了跟打输了一样😅
@e\kill
玩过 3.5 小时后评价(总时长 4.8 小时)
养了13只兽,生活天赋150左右,结果连船都解锁不了,不让玩直说,改的什么lj
🎮可玩性:
不推荐,纯浪费时间
晨
:
没意思,变相让你看广告。文明只有一条路,那就是烧杀抢掠
南风丶
玩过
突然诈尸更新?能更点新内容吗
笔落惊风雨こ
:
不抱希望😂
咕咕
玩过
🎮可玩性:
有点低
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过 71 分钟后评价
〖体验系测评〗(写于22年12月)
“不得不遗憾的说,反复去世实在是难搞啊,翻论坛才懂前期拉声望养瑞兽的重要性。”
“怪不得呢,我傻乎乎养战力,结果就是养不起来。”
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶小谈:供奉对部落的重要性
♛前言
〖文明起源〗,我下意识想到了《物种起源》,一款半科普的连点器游戏,也因此我挺好奇这款游戏的玩法内容是什么样。
和《物种起源》同样的竖屏文字,只不过这款游戏的确是个文字选择游戏,而不是什么点击收集资源养成的连点器游戏。
♛介绍:
定位:一款文明题材的文字策略游戏。
策略嘛~就是各种选择与分配上,与解密策略还是益智策略是完全不一样的哦。
内容上进去可以选择缔造传说或者创造文明,前者更简单,后者更难但可发展的更久。
虽说前者更简单,只不过我连续玩了四五把,气退了三四把,一把大灾下淹没文明,一把战争被人灭了。
只能说真的难搞(安详),老老实实的发育期太久了,甚至就是“发育到死”而无出头日,现在看看大概是我发展的方向完全是错误的了(恼)
♛优劣:
1.游戏为文字游戏,全程无图片,代入感比较差,但是内存也不过百。
2.游戏一开始以为有肉鸽事件,结果想多了,基本固定流程一问,而这些事件也就到游戏重要玩法内容之一。
3.广告加成只能试图免死,还有开局调果然人数多的,这种比较有用,广告本身有限制,又给不了什么其他有实际表现效果的作用。
4.有排行榜机制,在结束一局后可以查看,虽然我也就是个菜鸡就是了。
5.游戏玩法单一,没有任何的额外内容可以增加游戏趣味。
♛感受:
1.游戏的正反馈机制:缔造文明-完成成就-得到更好开局-再缔造更强文明-再完成新成就。如果喜欢这一套可以试试,这也大概是文字游戏中比较灵活的奖励了。
2.游戏中对“远古部落”的设定,其实看得出来有点魔幻,部落里的每个人只是简单的分配个职业,分为成年与幼年罢了,小部落里都看的是一连串数字,牺牲人了就跟牺牲猪样一样。
3.游戏中贸然进攻其他小部落,会有其他的部落帮忙,挺好也挺坏的,起码个人发展错道路是真的慢。
♛总结:
游戏是个完成品游戏,找好方向发展就比较舒服,就是成长比较慢,而且纯文字,文字游戏爱好者可能更容易获得其中的成就感。
♛小谈:供奉对部落的重要性
▶部落
这款游戏的部落吧,你开局就是三十多人(后面成就解锁可以增加下限与上限),而遇到的其他小部落最少也是一两百人,多的都是几千,几万人的部落,一看成人一看战力,绝了,根本打不过。
(当然我承认是我发展策略有误,供奉瑞兽福兽还有找老婆我是真的没想到)
我这是在战略游戏观中尝试看待破局的,也因此当局者迷了吧,当我好不容易百人了,我周围的部落只剩下一个超级部落了;当我终于遇到个小部落,结果人家有部落支援。
而如果,有战略地图,因地制宜,有发展目标和方向,不论提升软实力还是硬实力都可以,却不知这游戏真就从部落“供奉”为主提升实力。
▶供奉的双面性
往坏的说,供奉这玩意就是看缘分,看运气,这玩意太虚了,而且作为个()战士很难说对供奉很感兴趣。
但往好的说,供奉这玩意的确也算做古早文明间,部落重要的标志,图腾,旗帜,圈落,部落,古人也是一步步发展的,从这为角度,来制作一个“古早文明”题材的游戏,也确实未尝不可。
以供奉出发,表现各个部落之间的态度,选择青睐,增加自身的食物和实力。
▶供奉的独大性
独大?即所占权重过大。
在这款游戏中,可以很容易看得到供奉,不论开局祭祀,还是每年的异兽入侵,亦或者其他部落的态度,都深受“供奉”的影响。
那有什么其他部落相关而与供奉无关的嘛?
有,交换男女用于孕育孩子,战争,发展日常科技(研究)。
但这些内容其实都是各种文明都可以含有的,而非部落文明特有的,我想了想,如果只是存在文字上的话,部落的特点确实莫过于如此了吧。
aヾ二傻
:
怎么下载啊
风殇
玩过
4星吧
玩法可以,但玩几把过后就是刷刷刷了
建议加入无尽模式(或联机模式?)
首先,无尽模式加入新科技,新成长,加入数值点,不同的方向可以转化不同的文明,比如玛雅文明(神秘系),亚特兰蒂斯文明(黑科技文明?),以及现代文明等等。
主要就是添加大量研究,科技等等,和战力,生活之类相关。
当然那是完全体文明,可以设过渡文明,当条件达成可以转为相对的文明(不单单只是成就了)
至于联机,可以设置4人左右,30秒自动一年(有内置记时的),有相映保护机制(当然可以选热点局域网玩联机)(现版本不行,至于要有无尽模式才有可玩性)
添加神秘侧吧,有机率出现晋升者(战力提升)(和平均体质相关)
吞并系统
当盟友战败时,有几率会逃跑然后依附于玩家(声望流玩法)(现版本只能杀人,然后抢人。。。)
文明系统
中高级文明开始有独特的战力了,如修真文明(前提是有),战力和体质相关。科技文明,战力和知识研究及生产力有关(毕竟大炮不要高体质。。。)
建议后续完善文明发展系统,展开多文明结果(如,修真,巫术,古代猛人,朋克蒸汽,魔法等等)
总结
以上当我乱说,工作量有点大,而且小成本游戏估计没有那精力去完善。。。(当然完善还是有可能的,至于联机就真,做梦了)
穆叶ZYC
玩过 5 小时后评价
谢谢开发商楼主的不懈付出才更新了这款游戏,在此之前没看见楼主发表的任何消息,我还以为此游戏已被放弃了,也谢谢楼主没有辜负我们的期待与心声,看到楼主发布的公告,立马就去看了,让我格外的欣慰,但我希望能再将年数从250改成300,(一个完美主义者的请求)游戏体验我会后续评论,你们游戏的忠粉。谢谢!
阿轩XUAN
:
。。。你没发现他其实有主角寿命么
论坛