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最佳11人

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带图5 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩33 画面优秀28 物超所值19 运行稳定性35 玩法设计13 画面视觉5 资源获取3 操作体验2 UI设计2 日常肝度2 游戏福利1
玩过
漫城9号 : 点头像,再点称号右边
玩过
玩过 7 分钟后评价(总时长 12 分钟)
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玩过
我是一区的老玩家,跟大家分享一下我们的历程。我们都是从公测前开始玩的,而后经过漫长的等待正式公测后又汇聚到了一起,盟战主要是因为中游的玩家不足,后来经过大家的努力和新人的涌入,终于打败了一直霸服的第一联盟,第一名的位置一直延续到至今,能维护好一个盟不易,一直持续下去更不易,这一点除了盟主和副盟主等人的带领和谦让,资源让大家共享,照顾新人外更重要的一点是群氛围不错,来自五湖四海的大家以游戏为媒介,特别是在疫情期间都居家的日子又像战友,欧陆的信息互通,照顾低战力的人员拿满声望,可以说游戏如人生,有人情味的人总是能得到一群人的拥护,在此也诚邀在一区的活跃玩家,加入我们,一起游戏娱乐,一起聊足球侃人生。作为老玩家给最佳11人提一些建议:
1.联盟名称无法更改
2.拍卖行的设置,影响了联盟和谐,建议公开和交易
3.奖励机制,无论是联赛还是每周的活动,盟战的奖励资源都很低而且名次间差异太小
4.盟战,这个游戏宣传的是一起玩,盟战参战人数至多15人,而且只有246有,建议每天一场,增加参赛人数,增加场次
5.加快更新球员和球员组合数据,部分球员实力与现实中不相称
6.欧陆球员太过局限,好球员很难获取
7.巡回赛回到过去根据净胜球而增加标志桶,训练球等道具的获取
8.阵型,战术和教练的选择多样性,阵型很多没有,比如424
9.训练营可以根据球员品质定义而不是体力,主力球员无法参加
10.球探中缺少门将的获取
11.战术书的加成和获取多元
12.每日充值项目增多,更多的人享受的是抽球员的乐趣
13.球员等级的限制增加,多数人已满级100级,除了培养,训练,拓展外无法再提升球员实力