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104
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8.1
104个评价
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3
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
19
运行稳定性
11
愿望成真
玩过
音乐画风都不怎么样,教程费劲,手感也不好,不好操控,容易一会转头晕了……
尤克里里
玩过 61 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
我主玩多人模式,单人模式的体验并不好。个人其实挺喜欢这个多人模式的,尤其是这个背景音乐真的很舒服。但单人模式那个旅行到现在我都没弄明白是什么意思,而且体验也不是太好。因为旅行不知道旅行的目的在哪。
8:7)
玩过 15 分钟后评价
挺新颖的,就是太无聊了,让人没有玩的欲望
Taoᝰ
玩过
还行,比较无聊,类似于吃豆人,有多人模式还有单人模式。
晴天的情歌
玩过 5.3 小时后评价
一款魔性的(只能向右转的)吃吃吃游戏。
单人的话就先地表苟着,地表氧气消耗很慢,注意一点不会死,然后等生命挺高的了就能进地心浪着吃钻石了(钻石一个1000分,得分的主要来源),肯定会操作失误碰到障碍物的,不过不要紧,撞了几次不会有严重后果,然后回地表继续苟着。。
多人的话就顺时针跑吃吃吃就行啦。
一不小心就第一了呢(͏ ˉ ꈊ ˉ)✧˖°
赶紧来玩吧!考验技术的时候到了!
zannyb
:
pacman吃豆人
龙龙
玩过
大鱼吃小鱼的io游戏,玩家控制的……呃……吃豆人(?)会自动前进,想转向的话就需要按住屏幕,但只会顺时针转向。所以想要掉头或者向左边转向的话不仅时间更长,还需要绕一个大圈,在紧张的多人模式里还是很要命的,必须在最恰当的时候变更自己的行进路线。
要说缺点的话,游戏的地面材质是真的好模糊,太有廉价感啊,希望作者可以对这点进行一下优化。
官方
殷智
:
马赛克的地表可能是这个游戏的特点吧,因为这个地面材质优化。。。是不可能的 这个游戏的场景,玩过其他IO的都应该知道吧, 这个场景至少比其他的大十几倍。。大部分IO的地块是格子的, 可以用一个小区域,重复的填充满背景 而地球的纹理, 没法重复填充。。。如果要优化到不是马赛克的背景, 那一个背景图大概有200M。。。
占占
玩过 14 分钟后评价
吸到氧气那一刻感觉自己也吸到了氧气(放松. JPG)
虽然音乐说好魔性游戏也是放松休闲,但是玩的时候还是有点紧张哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈咋肥事
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Marshall
玩过 4 分钟后评价
感觉地表材质太差了..
这种美术风格会比较劝退
然后操作的话其实大多数io游戏都有方向控制,甚至可以停下来了,这个游戏就只能转转转
然后里面其实引导比较浅,感觉啥都不知道就把我扔进去转了,比较晕
先来个三星吧,感觉官方回复的态度挺好的,看看后续怎么改啦~ 加油
官方
殷智
:
地表确实是因为没法重复填充。8万*8万像素的球体呢。。。除非完全不用地球的同心圆来表现。 一个游戏,如果核心玩法可以,周边不行,还可以改,慢慢优化。 如果核心玩法,核心操控都有问题。实际上没有改的价值了 T_T
良奈๑
玩过 807 小时后评价(总时长 1477 小时)
非常魔性了,我可怜的方向感,每次都看着氧气绕不过去把自己憋死,然后乐此不疲Σ(|||▽||| )
一饮思念如水
玩过 47 分钟后评价
玩了几把单人,只能顺时针转有些地方根本没法躲开,希望能改成逆时针和顺时针都能转。多人模式更加逆天,地球缩到一段时间就不缩了,最后我和对手斗智斗勇了十分钟才把他吃了。还有就是吃的判定很迷,九十度夹角到底谁吃谁我完全没看懂
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