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7.5
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1
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
148
画面优秀
62
音效动听
24
UI美观
23
轻松护肝
14
福利丰富
12
剧情跌宕
10
物超所值
10
操作流畅
6
运行稳定性
49
游戏福利
14
资源获取
13
日常肝度
7
故事情节
6
玩法设计
5
笹舟
玩过 3222 小时后评价
最近游戏荒,自从牢弹没了之后一直找不到牢弹平替,也就留下nikke每日收菜快速上下线。想你了牢弹😭
20-22年猛猛玩,那会还是带学生的时候,23年就慢慢的以清日常为主,后面知道停止更新的时候就提前几个月弃坑。
弹珠要游戏性有游戏性、要休闲挂机有休闲挂机、要凹分有凹分、要速成有速成、要机制有机制、要组队自由度有组队自由度、角色定位及功能性还有机制上低星未必比高星弱,甚至比高星要优秀。
开服节奏到半周年前运营惨淡(后续也一直不温不火,不开活动常年排名200开外),往后出井有保障猛猛送福利,虽然中途也有限定连发的情况+后面强度膨胀、力大飞砖。
希望在有生之年看见world flipper:re😢😢😢
景元元
:
这游戏时长😳
羽翼琉璃月
玩过 1230 小时后评价
自从弃坑天命之子以后,这个游戏霸占了我的大部分游戏时间,开服的时候没有刷初始,然后就因为开局不利闲置了一段时间(那时还在玩天命之子),那个时候确实也是觉得这个游戏的可玩性,抽卡几率不错 --2021年某一天
24年又回国服玩了,直到5月7日官方发出停止运营公告后,突然有些感慨
它就像路过的一只蝴蝶,惊艳了我的青春
Echoes
:
哎
宁尝尝看
玩过
虽然快结束了,但是这也是一款好游戏
Dovias
玩过
老实说我不是弹珠类游戏的爱好者,包括玩了这游戏以后也还是一样的想法。但不得不说cy真的是技术成熟,财大气粗的游戏大厂。像素风配高水平统一风格的立绘,简洁舒适的UI,玩法上也找到硬刚怪物弹珠的突破口。越感受到cy先进成熟的模式和技术力,越是觉得国内大厂真的是仗着流量大不思进取,跟个裹脚妇似的,要把人给气死
おれき 聪たろう
玩过 1523 小时后评价(总时长 1544 小时)
从开服一直摸鱼玩到现在,发表下我的个人意见。
抛开福利和运营不谈,我觉得这个游戏本身的质量是真的很不错的,创新的玩法,让人欲罢不能,这点相信开服的爆火也能说明。但是由于运营的睿智操作,让这个游戏开始一落千丈,大量玩家退坑。
如今这个游戏怎么样了呢?很多玩家都在说好起来了,这个确实。比起开服那会,游戏也是有了改良,编队数量的增加,每日任务奖励的增多。但是缺点也一样有,也很明显。福利的问题比较严重,虽然如今的每日比之前的多,但是之前每出一个新池子就送10连,可现在已经没有送了,而且加上这谜一样的爆率,脑溢血动画,容易劝退人。而且运营喜欢各种ban机型让我看不懂,还有匹配铃铛问题也一直难解决。
但是这个游戏我觉得还是很值得试着玩一玩的,看着角色们弹来弹去放技能很有意思,研究配队啊踢罐也是一种乐趣。这也是让我还在玩下去的理由。唯一要注意的是尽量别氪金,这游戏氪金贵,要是不出货很影响心态。
——————————————————————————————
策划真的是铁孤儿,wf这么好的开局和一手牌,硬生生打成这副模样。明明有在好起来,但各种操作属实看不懂,限定4连发就算了,强度都不咋样,开竞速活动也没有问题,但是这奖励分配属实够脑瘫的,首先这游戏一周年都没有池子深度和高端阵容就这样,手操我可以接受,毕竟竞速。但核心角色就那几个,没有的人排名极限就在那里,重点的问题还是在奖励上,排名高的人多点石头多点黑钢,特殊称号,都没问题。但你活动武器怎么说都要百分之50以上的人都能拿吧,不然老子开服玩到现在连个活动武器都拿不到这玩尼玛。真的希望这策划赶紧换人,cy重视一点,让本部的人来,不然这么好的一张牌就烂在兜里了
——————————————————————————————福利是真的多起来了,但我也真是非起来了,讲道理抽卡游戏这是正常的。但是自己抽了70,80抽,啥都没有,看着同一个群友次次出货,就离谱。唉,不出货,玩不了新盘子,越来越不想玩了,随便打打了
所以说还是借用一句话,这个游戏的策划真的该给美工,剧情,演出磕几个头
——————————————————————————————
😅真是再欧也比不过wf出限定的速度,这个限定池出的是真的快,凉宫联动久违的氪了一单,结果氪给空气了。自己囤的加上氪的100多抽,就个长门,唉。感觉这游戏现在比较毒的就是没有无偿井加上这个限定出的真的快,虽然限定的强度其实普遍一般,并不是必不可缺的。嘴上说随缘,但抽不出是吧,心里总会不舒服的。
小生
:
基本都退坑了,也没什么新人入坑,不然评分早跌成渣了,以前的百人群都散了
喜欢唱跳rap的练习生
玩过 25 分钟后评价
不愧是cy的作品,没体验之前永远都不知道有多惊喜。
界面简洁,画风讨喜,玩法简单易上手且难精通,适合各种技术追求玩家。自带auto帮助喜欢点点点玩家解放双手,每日完成迅速,卡池5%出货率业内上等,你都想不出可以拒绝的理由。
所以我才说,优秀的厨子哪怕它炒冷饭都是香的,反而是那些不懂游戏的,哪怕给他再多资源也只能做出臭不可闻的游戏,这种例子都不用举了。
国内要想追上日韩手游的水准,还有很远的路要走。
zoo_考拉
:
我看了看关注下载评论数量。。。脑子里冒出个问号。是什么让你如此自卑QAQ
DreAmZ
玩过 250 小时后评价
一玩就是那么久
好香的游戏
你还不来玩?
===========
爱了
游戏玩法至少在目前手游中真的眼前一亮
不提培养方法和有玩家讨论像素风格之类的
单单这弹珠台玩法身为90后的我每天小时候打开Windows玩弹珠台整个回忆就回来了
再加上那个弹道的音效打击感
真的是值得一玩的游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
NGLing·大N
玩过 338 小时后评价
【2019.11.29 10:11】
【才发现这游戏没有读取储存权限功能】
【出现c8601的情况 目前无解 只能删除缓存重新下载数据包】
【奇游那边的方法是删除谷歌商店的数据】
【但是万一造成谷歌商店不能进入也是一件很麻烦的事】
[Cy从哪找的程序猿啊。。。。。]
☆
【2019.11.28 22:25】
【目前还有一个问题】
【关闭游戏之后 过一段时间 再打开进入 加载时会卡进度条 然后弹出错误代码C8601】
【重试了很多次仍然是这样 没有办法进入游戏】
【当我清除了一下游戏的缓存后[不是清除全部数据]】
【此前下载的数据包丢失了 要重新下载[也不造是不是偶然事件]】
【下载完后成功进入游戏。。。】
【不造何时修复这个BUG。。。。。。】
★
【2019.11.28 7:00】
【目前问题已修复完毕 更新版本 挂加速器即可正常游玩!!】
【小伙伴们冲鸭!!!!】(〃'▽'〃)
ddrrcc
:
安卓能上了吗 还是一直能上?我直连梯子都进不去
我不做骑空士了!
玩过 189 小时后评价
有一说一,没必要一直拿着半年前的事在这里贬低这游戏了,游戏本身就是在越变越好。mana减负,超本减负,珠子可拆卸,半周年白嫖,pcr联动,200天开服活动,足以看出运营在接受玩家的意见,在努力改进玩家游戏体验。最大的黑点现在在于免费抽不能井,屯石意义很小,不过并不存在pvp,不会有没有哪个角色就打不过去的情况。佛一点每天做个每日,活动多蹭点铃铛毕业,还是玩的挺舒服的。
W9W9T
:
游戏有繁中吗?我想试一试(〃°ω°〃)
Neavoers
玩过 55.8 小时后评价
8说了,开服第一个活动就四张图敷衍了事,三限定雨露均沾0.7up池;
运营解决不了连击过多就掉线的服务器,但是运营可以解决问题的源头,最强最in最平民的连击风六周而亡啦;
我以为我喜欢的是cy,原来我喜欢的是kmr。gbf我回来了,我不做古战场逃兵了,kmr!!
————————
就算从gbf逃出来,还是没有逃过农方阵武器的漩涡(?)
正经来说,同样为cy的游戏,就现在来讲肝度是wf<<<gbf。
和龙约一样采用了竖屏游戏的设计,独特的战斗模式让人感慨我竟然玩了三小时三维弹球(?)
美术和龙约一脉相承,同时也和龙约一样有gbf和影之诗的角色客串。
虽然仍然有农武器的需求,但是目前来看一部分武器可以通过boss徽章兑换,商店每月更新一次库存,并且没有武器经验值的需求。简而言之就是再也不用搓杯子了。
队伍搭配很有意思,wf是由3角色+3sub+3武器的方式构成一个队伍,1位的队长位担当有独特的领队技能,放在sub的角色会把自己的前两条被动继承给上阵角色,同时在对应上阵角色开大时会同步开大。这就导致了尝试各种各样的队伍的趣味性,是选择带buff机还是大招补充上阵角色的空缺、又或者是带锁定类型的让上阵角色的大招更容易命中……
总而言之,是个超硬核三维弹球游戏。我可以吹cy一整年*ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭*
不过因为玩法和像素点阵美术,注定了受众不会特别广泛。
长脖鹿
:
打两把就没有体力了,怎么肝嘛
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