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评价
755
攻略
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遇见喵克斯
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.5
755个评价
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带图
76
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
183
画面优秀
125
音效动听
37
物超所值
24
轻松护肝
11
运行稳定性
38
玩法设计
24
资源获取
16
日常肝度
8
画面视觉
6
操作体验
4
音效音乐
3
广告频率
2
游戏福利
2
游戏平衡
1
小柠檬
玩过
还是喜欢一开始的那种版本,现在的版本,都没有玩的兴趣了,要是还能下载一开始的版本不强制更新才能玩就好啦
星与星愿
玩过
之前玩的渠道服停服了,后面玩官服,官服还不如渠道服好,老是卡,删个好友点半天都删不掉,还有换建筑,要不是因为猫早不玩了
莹润鏵
玩过
这几天服务器怎么回事,那么卡玩都不好玩,直接给我卡退了,能不能好好的改改,在不改,我真的要退游了
宅宅派
:
早就跑路了
心语星愿
玩过
之前还算真正的塔防游戏有挑战性,现在这个版本真是一点玩的兴趣都没有,太垃圾了
韩善明
玩过
我每天玩都很开心
🎮可玩性:
他的时间很短打怪时间我可玩性很好
昼夏
玩过
什么意思?我就问什么意思?
爾
玩过
🎮可玩性:
我一开始我这个游戏是因为猫咪画风可爱,然后它说主打经营装修,但是以我的看法是塔防占比比较大。
💰氪金度:
我不知道它氪金程度算不算大,但是我一个从不花钱玩游戏的,花钱了。我认为花钱多的其中一项是稀有道具的花费上,以下几个地方许愿稀有道具:
游戏里面的房子升级
建筑物升级及建设
游戏等级升级
任务房子装修的大部分物件
塔防游戏里的道具升级
都要稀有材料
我统计过:我玩到塔防4-40级,猫咪公寓第二层
升级塔防道具和购买装修公寓物件至少需要砖石100个,珍珠90个,玉石60个
以上塔防工具不升级,后面关卡难通过。装修公寓按自己审美不按最高级的装修,繁荣度就会少。繁荣度少,游戏等级就升不上去,游戏升不上去,猫咪就没屋子住,那你即使抽牌抽到100只猫,也只有住了房子的猫能干活。不够猫咪干活,游戏里的工厂产物就少。
然后稀有材料还很少。以下是可以获取稀有材料的地方和数量:
从订单买,但是每天订单完成30单任务给的订单点数是2000,每个稀有材料就要200点,就是说每天只能换10个稀有材料。
通关塔防有机会得到自选稀有道具一个,但是每过五关开开新关卡,需要一定量产品(所以要分配好材料,当下是先供给订单还是关卡)
热卖商店有卖,特价都要127个砖石币一个自选10个的稀有材料包(然后12元RMB可以买50个砖石币)
热销里还有一周只能买两次的稀有材料包,6元自选30个稀有材料
无尽关卡得到的无尽分可以买,每天限买每样稀有材料一个,一个需要500无限积分。关卡杀怪分超一万分可得一千左右无尽分
以上需要稀有材料只是最大头的那些,其它零零碎碎还没说……
在然后这个游戏里还有一个叫喵劵的货币,建筑建造,升级和买猫粮食,开拓搜索土地都需要喵券,然后唯有盆栽种植和订单能产生喵券。订单一开始一千多一单的,游戏玩久了等级高了,订单就开始三四十一张单。盆栽种植1-2小时300长喵券
所以这个游戏是真的很让人不得不氪金。
官方
喵喵
:
十分感谢您这么认真详尽的评价,这些问题我们也会向制作组反馈的哈~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
【小小猫】
玩过 118 分钟后评价(总时长 51.5 小时)
游戏还是挺好玩的,画风很可爱,而且我很喜欢猫咪,所以也算对我加分的一项吧。我看有人说像游戏缝合怪,确实有点,各种建筑➕人物生产,让我想起了江南百景图。猫咪公寓的房屋搭配。还有保卫萝卜的塔防。但是不妨碍我还想玩。但是对于游戏,还是想提点意见:
1、猫咪体力问题,真真想吐槽这点,它居然不自己恢复体力,全靠吃东西,建议是猫咪不干活的时候,可以自己恢复体力,哪怕慢一点,毕竟会有一种它在休息的感觉。
2、游戏的玩法不明确。就像猫咪生宝宝,这个玩法好像也没必要玩家自己探索吧,现在世界上全是问到底怎么生宝宝的。不如加个说明,到底是什么机制,需要时间还是什么的。
3、希望可以考虑一下休闲玩者的心情,我看论坛也有人提起来,这个游戏不氪金就得肝,对于非氪非肝的玩家游戏体验度比较差。但是这个游戏好像是休闲游戏主题的吧😓。我目前的感觉,像生产物品跟套娃一样,后面生产的东西所需物品有点多,基本产后面的东西,前面刚刚生产的就用完了。还有稀有材料本身就不好得,但是干啥都得花,升级建筑需要的也特别多。当然我理解游戏还是需要赚钱的,让玩家花钱。但是难度稍微降低一点,对休闲玩家会更友好。
总结是可玩,但是需要修改进步的也挺多。我自己肯定还会继续玩的。第一次写这么长的评论,希望对游戏有帮助叭😽
官方
喵喵
:
非常感谢设计师的意见!这些问题我们会跟策划进行反馈的,非常感谢你的长评!
手机用户59824235
玩过
💰氪金度:中等偏上的氪金强度,当然也可以靠任务与时间慢慢肝。
🌃画面音乐:萌系画风与音乐。
🎮可玩性:经营与塔防双重爱好者的福音,单纯经营爱好者玩下去的可能性会较单纯塔防的大。
可以说本游戏是一款将经营游戏中常见的合成或三消替换为塔防的杂糅游戏。既保留了经营游戏“时间<=>金钱”的特点又融入了塔防游戏体力的限制(虽说塔防难度较易)还将二者结合相互影响。
当初是冲着塔防来的,想着经营方面会是那些玩一关解锁个家具或建筑之类的,但没想到经营才是主角,所以在我个人看来差点意思。
官方
喵喵
:
感谢设计师的评价,我们会尽力平衡塔防跟经营的~
[17|34|喜欢]夜、清澄
玩过
是一个还可以的缝合游戏
核心玩法是保卫萝卜,但是有些关卡会设计的不太合理,塔不给减速奶瓶,怪是跑的嗷嗷快的萝卜 想完美通关还是挺难的
收集建造这一边 是很经典的挂机收菜建筑类游戏
总体画风和风格呢 有一点像动森
私下和我朋友讨论这个游戏 甚至想不起来叫什么,都是喊它《保卫动森》
氪金来说 可以小氪,首充6元氪了商店还能打折 还有橙色小母猫 算下来是非常划算的 月卡连开两张直接就能每天都领抽卡券 猫咪计划多送不少东西 这些加起来也才一百出头 比起鹅系游戏来说可以说非常良心了
肝的程度还可以 材料收集难度还是有的 但是可以慢慢来 每天交30个订单轻轻松松 虽然订单奖励系统改了我觉得是亏了 但是反正佛系也就那样了
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