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评价
235
论坛
守护之拳
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.1
235个评价
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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
阿瓦隆午餐肉
玩过
游戏不错,就是操作按键很反人类,打的很不爽,建议使用圆的那种控制上下左右,手感会得到大幅提升。
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的反馈,我们正在修改操作模式
SG
玩过 3.1 小时后评价
目前打到第三关,体验后只能给3星。问题出在boss关节奏太慢了,比如第二关boss,它基本两轮攻击完后你才有一套打完普攻的机会,而它那两轮攻击又臭又长,你只能在旁边疯狂机械运动,这样导致整个boss战也又臭又长毫无体验,更要命的是第三关开始我发现第二关boss也在里面做小boss。。。。
建议加入道具系统,打破场景内特定物品会掉出有数量限制的道具,让boss战加快点速度,不然这游戏只能劝退大部分玩家。
官方
团团的迷妹儿
:
非常感谢您的反馈,BOSS机制我们已经着手修改
。
玩过 16 分钟后评价
5星期待观望下吧
像素风,怀旧格斗,加上看起来挺简洁的ui设计
emm暂时观望
不过感觉像素风格斗做得好就是真的好
做的不好也看得出来
目测还可以哈哈
玩了一会,有点玩不下去了,改成三星吧
扣的原因一个是操作,,分开是真的难受,加上换行总觉得怪怪的,左右的话移动和攻击加在一起打僵尸击退跟着打就直接鬼畜。。
一个是。。总觉得手感怪怪的,一直点点点点,没有任何的操作感。。简单来说,街机要的操作根本没有。,有的只是左,右右右右右右,左,右右右
提点其他的建议
可以加点场景的东西,,那个木箱子总想去打破好难受啊哈哈哈哈
官方
团团的迷妹儿
:
期待您体验后的评价
暴躁老狗
玩过
越大路线越长墨迹点了吧,我以为啥BOSS呢?就一个破水晶(๑⁼̴̀д⁼̴ ๑) ,手感没有那么丝滑(ノ・_・)ノ
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的反馈,目前测试放出了一小部分关卡,我们正在修改操作模式,增加了一些按钮技能
鲨不拉鸡
玩过 26 分钟后评价
特别复古的一款街机游戏
1分扣在上下移动真的很不爽,哪有街机是这样玩的,直接影响操作感受。
喜欢复古街机的人不容错过
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的建议
Peter.Pack
玩过
第一关就发现了的问题:移动键和攻击键闪避键三个放一起后,误操作率几乎达到百分之九十,只要怪物的站位呈现上道前后都有怪物和下道前后都有怪物,移动键闪避键自动等于被扣掉,按什么都是攻击,只能反复左右横跳刮痧或者硬生生被磨死。
但是就画风打击感玩法而言目前玩下来确实不错,所以先给个四星。
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的反馈,我们会在第二版中加入新的抄作模式,目前测试中还有很多BUG我们会积极改正
幻境工坊
玩过
先不说完成度和关卡的问题,游戏手感和技能设定都差的挺多,建议参考ps4的奥丁领域,ss和gba的守护英雄,ps的格斗四人组,先把基础手感和基础连段做好,再去考虑进一步的设计……
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的反馈,我们会在后续版本中做出改进!
夏天的房子
玩过
还是弄个摇杆方向按键吧,打击感和攻击精确度都有待提高,就算是马赛克画面也极为单调,还是需要有角色机制和装备系统才完整,否则适合做成买断制单机。
三流道士
玩过 25 分钟后评价
虽然理解游戏研发为了简化操作的想法,到这个操作确实太别扭,真的不如做成街机的操作模式更舒服。其他都不错!
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的反馈,操作必须改f
帕姆Pamu
玩过 53 分钟后评价
体验了半小时,说实话,作为一个街机动作游戏是不太合格的,boss的节奏过于慢而且机械了,有点难受,尤其是有个动作的标签却不允许玩家进行连招,boss倒地就直接无敌,给个三星希望能继续改进吧
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轻拳似刮痧,重拳慢慢耗。蜂女来回跑,胖子上下跳。我是程序员,打拳似小龙。
官方
团团的迷妹儿
:
感谢您的反馈,测试阶段BOSS机制还不健全,已经在改了
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