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宝可梦大集结

宝可梦大集结

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.26702个评价
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嘴替发言13 带图391 长评158 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩658 画面优秀97 物超所值44 轻松护肝31 福利丰富29 平衡性佳25 操作流畅21 音效动听17 UI美观7 运行稳定性471 游戏平衡430 画面视觉76 UI设计32
玩过
彼岸南河 : 翻盘多是指把若至小学生队友踢掉,换成人机所以赢了吗
玩过
首先游戏本身还是挺好玩的,问题出在玩家素质和环境差。
大集结因为玩的人越来越少,搞得匹配机制也跟着变傻了,经常会有队伍成员分差很大的情况出现,要么不玩要么就只能你们几个凑一盘,无论是自己分高带不动,还是分低坑队友都很难玩下去,从而陷入死循环。
而且玩家素质差和匹配机制直接形成组合拳,拿我自己举例我巅峰赛分数1800不高也不低,但是有一把我匹到了一个1900的队友,而且这人在游戏里是一个耳熟能详有一定权威性的玩家,我本人从来没打过1900的局,再加上碰上名人了导致打的很有压力,途中打的时候有些失误,我道歉一整局,还有个人纯墙头草不管三七二十一,就是跟着哪位名人站一边骂我,我甚至说我打得不好我没浮木,只希望好好打完这一局,就这样赛后那位名人加我好友又是一顿嘲讽,可见玩家素质。
凭良心说话,游戏真的不错,平衡性调的越来越好,比以前强太多了,就是毁在了玩家本身上。我从第一个赛季就在玩,很多目标都达到了,也有一些小成就,但游戏的环境真的让人很难坚持下去,而且有很多演员为elo机制做贡献,搞得很多玩的好的单排玩家只能堆场次上分,我也不例外。
所以说如果不是宝批的话,还请量力而行。
最后希望我所向往的光在彼时仍能闪耀,即便我已身处黑暗。
祝大集结越来越好。
真好玩 : 你也是人才,怪玩家都来了,匹配机制怎么拉胯,匹配到猪队友一起冲上去送人头迈,完了我还得说游戏体验非常棒,我不是见人做不到
玩过
五星推荐纯属给国际服,大家不要误会。
从国际服来的,因为国际服太卡了玩着憋屈,今天下国服玩了一天。以下是对比国际服的第一印象
一:国服的宝可梦对战有岛可以跑路,优点多样化更有带入感,缺点每次从排位左上角返回主界面都会返回到岛得读条很久,想利用等待时间点下别的都会读着读着就排到了点不了一点。
二:国服特有宝可梦自走棋,国际服没有,挺好玩的。
三:国服对宝可梦招式拆分出熟练度解锁其它招式和被动养成玩法这是国际服没有的。优点,让宝可梦养成和搭配更有乐趣。缺点,平衡性难调整。
四:国服主题小玩法很多,体验了部分玩法,属于可有可无但是可以做成活动玩法来用。
五:国服排位采用国际服的一个什么科技选地图天赋的玩法,国际服原来的版本好像没有的,拿来作为排位很不严谨,竞技性差、滚雪球大。还是更喜欢国际服现在的裂空座地图胜负来的爽快。
六:国服宝可梦更新进度有些慢,国际服去年的一些神宠都还没出,国服如果能更新这些神宠,估计对战会更有乐趣。
七:国际服的持有物最高30级,新人福利完成一定相关任务会送3张满级持有物直升卷。国际服的特攻持有物很多并没有给等待时间,国服的持有物属性和国际服不一样,因此平衡性调整问题又来了,虽没有直升卷但获取持有物宝石升级这点我觉得国服比国际服给的多。
八:国际服排位赛季奖励不如国服,国际服打到大师就一套赛季角色装扮边框背景和几千货币(忘记叫啥了反正在商店买不了几个东西)。
九:国际服和国服对比我总觉得国际服玩起来平衡性比较爽,可能是因为版本不同宝可梦数量不同吧。国服把闪现改成了全部都可60秒长距离闪现一次再加上道具技能等于拥有二个道具技能。要知道国际服的道具技能就一个,而且闪现的距离并不长,这点平衡性会出大问题,游戏本身不属于英雄联盟王者荣耀那种,强行缝合2个战斗技能,而地图却又没那么大,操作更多的同时平衡性也更难了。如果没有全闪现,一些有移位但脆皮的宝可梦会得到机动补偿,国服直接全闪现会导致强攻职业生存和输出得到巨量提升而乱杀,某些强但没有移位技能和某些有移位但不强的宝可梦会很尴尬的。
十:国际服有观战功能和宝可梦训练场,国服没有。
十一:国服把徽章系统重做增加了独特的对战被动,国际服徽章系统属于纯加减属性和颜色套装效果,感觉平衡性更难调整了。
总结:国服金币和持有物宝石获取很容易,福利很好,游戏指挥语音功能好。但游戏体验、对战体验不好,魔改大削各种技能,数值完全改成另外一个游戏,技能解锁需要糖果熟练度解锁,国际服是不需要的。
国际服福利不如国服但是版本新,宝可梦多,游戏对战体验好,游戏体验轻松快捷,匹配快(不敢相信国服居然不如国际服人多),读条快(国服的城镇小岛大大加慢了读条)。
木头成就党 : 发这么一条评论,给多少?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
作为从国际服拿下过一次东南亚裂空座杯第三名的选手来说,这游戏你上了超级球之后,就和以前的不是一个世界了,我玩国际服的时候是打普通球局的时候,基本都是人机,但一旦上了超级球,来自对手的压力就直线上升了
不过我毕竟还是一个玩王者的,加上这玩意有自动锁敌功能并且我一开始选的是喷火龙喷火龙的平a是不间断的,加上自动锁敌,可以说是版本之子,虽然后面削弱了,但还是强势。
我光靠喷火龙就硬生生从普通球一路打到大师球!
另外,我也不知道国服有没有国际服的活动,我入坑那会儿有个活动是送杰拉奥拉的
杰拉奥拉是一个比较好用的刺客,不过我个人感觉个人感觉手感一般
另外,国际服还会有挑战任务,不知道国服会不会还原,挑战任务只要充一定的钱就能弄到一共十几只精灵,而且有地龙烈咬陆鲨。我是玩了几把,感觉强度还行
其次卡比兽也是个很好的选择,肉是真的肉,硬扛十几个精灵的轮番输出都死不掉那种,之前我打卡比兽好家伙,我喷火龙足足往身上砸了两个大招才弄死他😅
其次就是伊布家族里面的选择了这游戏把伊布家族基本都还原了😻,在大集结国际服,叶伊布的强度很高,不过基本都是往特攻手方向发展的但我却是个另类我玩的物攻流或者偶尔换成近战法师流
其次就是月亮伊布了,月亮伊布的强度也不错,凭借着灵活的身法和较高的肉度,在国际服出场率是很高的
我记得国际服那会儿入坑的时候有个活动是送希罗娜的衣服的,也不知道国服会不会出
🙋(😷接下来是一些新手对局时候的建议:这游戏他没有兵线)
你要疯狂的刷野生宝可梦而且操作的时候小心一点多拿技能探草
但是这游戏很吃你的升级速度
你打这游戏要尽快的升自己的等级
这游戏的装备我暂时不清楚毕竟我国际服的时候也没有看到有装备这个东西
我也不知道是不是国际服和国服这个通用的毛病,国际服没有装备这个概念
随着等级升的快那就会带动队友升级更快这样子就形成了顺风碾压
所以玩这游戏总结就是《多升少死》😷)🙋
2025.2.18号
国服和国际服是两种游戏😅开服的时候就开始抢ID,但是呢,我一上线就发现我对于这游戏的期待有点高了
作为国际服元老打过裂空座杯的选手,我能负责的告诉你,国际服它是很爽的,不管是打击感还是成就感都是很高的
但国服他不一样,国服莫名其妙的加了个养成系统,又加了个伊奥斯科技
典型的国际服有多火,国服就有多差😅
喜欢玩宝可梦的和喜欢玩王者的,看到这游戏都沉默了
一打开界面就是各种充值活动,虽然国际服也有,但是国际服他胜在干净啊
学了个蛋仔派对的蛋仔岛,一上线各种眼花缭乱的建筑,还有大大小小的玩家,说真的,我有点受不了,玩多了国际服一玩国服就有点恶心了
我是开服那会儿玩的,玩了几把之后直接退游😅只能说还好,我跑得快,这次回来是给国际服拉人的
说真的,国服就现在这个环境已经烂透了,你甚至打一个野生宝可梦都能死!开服那会儿的强度是真的有点爆表了,唉,怀念国际服互相对砍的第一天😅
✍🏻建议:
虽然知道没用,但还是要写建议:
虽然我现在没玩了,不知道现在游戏环境怎么样,但还是建议把事物之平衡给调好一点,看很多玩家都在吐槽数值太过离谱,希望这点能改善
其次就是这打起来是真难受,特效看起来是没有国际服舒服的,太杂乱了😓
玩过后:
控制是廉价的,想玩的英雄是不给你玩的,胜率高了所有人都是在针对你的,专家是能连续五把进大师的。
真人是不多的,人机是满天飞的,没有控制你是活不了的,幽默喷火龙是打不动的,技能是永远打不出伤害的。
后期是根本活不起的,除非肉盾顶前面,不然的话根本活不过三秒
忍道长哪都通明星员工 : 🌚
玩过 178 小时后评价(总时长 277 小时)
作为国内宝可梦为数不多的正版游戏,这是无可置疑的。游戏平衡做得确实有待提高但也能看到策划们在努力弥补强度之间的平衡,从几乎每次一周到两周之间的平衡调整也可以看出来策划们确实有在把玩家的话放在心上,现在这样的策划其实还挺少见的。
与国际服不同的是,国服大集结有伊奥斯科技这一项国际服并没有的玩法,这在很大程度上影响了宝可梦本身的强度预估难度。而且国际服所没有的技能分支的选择项,这无疑也是加大了强度平衡的难度。确实游戏内时常有数值怪物的诞生,但数值怪物还是需要操作才厉害的
游戏内还是非常考验各路之间的配合,前期上下路的宝可梦强度在对线期会展现的比较明显
但是中期的时候除非打出了非常大的优势,不然还是有办法可以发起反攻的。这游戏有区别于传统moba游戏,有部分不确定性在游戏内但这部分不确定性几乎不会因此改变战局
打野这个位置很重要,有太多的事需要打野去做。比如对线期的抓人,洛托姆,打团切人和柱子等等很多都要依靠打野去做。这个位置要做的事很多,而且不能做得差。有太多的优势局面需要倚仗打野的发挥,所有赛前交流很重要,队友预选的时候记得交流!这点很重要
这款算得上是我第一款认真玩的moba游戏,虽然它在moba这条路上显得不是那么的传统
玩着自己喜欢的宝可梦确实能有些许动力,而且陪着朋友玩会让这款游戏的娱乐性加大很多很多。孤狼玩家也得要放开麦多和队友交流交流,游戏内玩家还是没有其他moba内嘴那么臭的很少有互骂的情况。实在被骂了就怼回去,干他丫的
作为游戏开服玩家,也一路断断续续的玩到现在。我还是很希望这款游戏能走下去的,因为确实是好玩,游戏性这块见仁见智
游戏不吃配置,不知道算优点还是缺点
如果是宝可梦爱好玩家,那么我很推荐一玩
也更推荐读了这条路评论的你也能够安利给朋友
而且虽说是腾子的游戏,但是氪金是影响不到游戏体验的。大伙如果都氪金去抽服装了,那就不要因此后悔。又不是小孩子了也该为自己的冲动消费买单了
来日方长,希望各位游戏内的制作人能坚持下去。努力让游戏变得更好用实际的行动一点点的改变玩家内的口碑
总而言之,游戏值得一玩
各位玩不玩得下去无所谓,但是试试总没关系嘛
手机用户8159775 : 有烂钱你是真挣啊