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大千世界

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测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.79628个评价
总结 - 玩家喜爱游戏中丰富的玩梗彩蛋与自由的配装技能组合,但近期因手机系统升级,较多玩家反馈卡在NowLoading加载界面或黑屏闪退,期待官方能尽快优化适配。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言1 带图113 长评149 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1539 剧情跌宕98 画面优秀55 轻松护肝44 物超所值35 音效动听15 操作流畅13 设定独特11 UI美观9
玩过 8 小时后评价
我不明白,为什么会有这么多人给一个各方面都垃圾的游戏打这么多好评。
就算是在几年前,我还是个学生,接触的平台有限,我也不会花几百上千个小时一直重复的刷怪刷装备,是不枯燥还是这个剧情很爽值得推下去……我看评论区论坛,这个工作室的所有作品几乎差不多,都是刷刷刷个没完的(我在刷2也有差评,无非就是换个游戏吃)。
我没玩过多少RPG游戏,不过挺喜欢的。我认为传统RPG更应该注重角色成长和剧情吧?如果为了那一两个小时的剧情要花上几百个小时靠刷怪提升自己的实力,是不是有点舍本逐末呢?游戏攻略不应该是在做成就和有难点的时候看的吗,开局到最后都要看攻略刷装备是啥?正常的RPG不应该是就算你没看攻略错过了特殊道具也可以继续玩下去吗?我从小到现在吃的国产()已经很多了,三国系列的SRPG小时候真没少玩。我能接受系统老旧制造粗糙,那剧情至少做好点吧,流程至少做流畅一点吧?我看不到国产RPG的迭代升级,更多的是落后傲慢,特别是一些偏袒这些粗制滥造的游戏的部分极端护主玩家。
这里再感叹一下吧,我唯一玩过的JRPG就是艾诺迪亚了,第一次玩是在初中,后面也重刷过几遍,直到换了新系统,玩不了了我才死心。不算方便甚至对于现在来说非常落后的战斗系统,并不算流行的反派方主角,至少人家剧情清晰,进程流畅,任务驱动…难道传统RPG做不到剧情、流程、任务的设计吗?梦魇和神律是怎么做到的呢?所以这种要刷个不停的游戏我玩一次就会给一次差评。
希望国产独立游戏尽快发展吧🙏
明明明鱼万花丛中过 : 因为这不是传统RPG,也没往那个方向做,不理解也正常,我也不理解当时我为啥花上千小时玩
玩过 144 小时后评价(总时长 144 小时)
月无 : 大佬,大千2已经出了吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩过 1046 小时后评价(总时长 1230 小时)
【置顶】:不用急着骂我,要骂等到时长超过我再说。如果考虑有玩家阴阳怪气我可以追加个-2星。
有错别字的话凑合着看,我懒得检查。
【mod相关?】【留给后来者的话?】
「前言」:[一些没有逻辑的废话]
各种优缺点,大家去看五星跟一星就行了,我这里就不多说
这个游戏在我这只能给到2.5星,四舍五入一下算3星吧
由于后面一直在用h5玩的mod,没再玩原版了,所以这里显示的时长也没有多少
游戏,喜欢是真喜欢,讨厌也是真讨厌。
我并没有太多时间去玩游戏,都是这两年积累起来的。所以相对于原版来说,我是空有时长个不折不扣的云玩家(?)游戏理解主要来源于游戏源代码
我只有一台手机,我学校晚上也断电,所以这游戏并不适合我。而且这种国家电网合作伙伴式的玩法是极其畸形的,即使这一点在各个mod中也有或多或少的改变。
「要说的话」:
原版的其他评论说得多了,我本身也是mod作者,那就来说一下留给后来的mod作者的话吧。身为一个游戏来说,能够mod满天飞不得不说是一个奇迹。嗯,在这踢一脚扶摇老祖。
说一些mod制作的需要注意的点:
●数值平衡 . 不好
从40级版本开始,原版的数值就开始放飞自我了。到了45版本,估计就是没玩过,但是跟着感觉大概做的程度。
所以,如果希望你的mod有更好的平衡性,请仔细调整数值,自己上手去玩自己做的mod。
另外,如果使用的是其他mod的包,平衡时请对该mod的数值有一定了解
当然,摆烂也没关系,这游戏的数值已经没救了,除非重做
●可拓展性 . 很差
数据库中80%都是垃圾(装备,武器,技能)等等,而且非常满。所以留给mod的位置并不多,并且,不建议将数据库空间拓展超过上限的1000。(不然巨容易崩)
●原版框架 . 屎山的屎山次方
原版的亿些东西使用了一些匪夷所思的实现方法达成了正确的结果。如无必要,请勿模仿。会代码建议自己重新写。(特别是那个怎么看怎么不想出'思路清奇'的套装再次释放的实现方法。好孩子不要学,不然我会想咬死你。*******(电报))
●游戏体验&卡顿优化
可以去参考一下军刀这个mod。另外,把那些垃圾取消独立物品是解决后期存档过大的好办法。
●玩家体验
做完自己先整个小毕业,哪里不足你就懂了
●无聊的挂机时间
如果你觉得没有必要通过机械重复的挂机来延长游戏时间,你可以稍微提升一下整体爆率以及大幅提升神魔爆率
●原版诸多缺陷
这个没办法,你只能新建工程重做整个游戏了。但是大千不值得。拿来当做练手就行了。
●制作mod知识储备
请花几个小时好好了解一下JavaScript基础,并且去找一些RPGMaker MV脚本代码说明。
●游戏卡顿 . 严重
游戏原版后期巨卡,做mod的时候,特效能关就关,比如掉落特效,碎石山阴影等等,不然卡死你去
●RPGMaker MV
做好了东西及时保存,做一点存一点。有条件可以同时开另一个工程保存东西过去再保存。因为mv按下保存键的时候,你永远不知道会不会崩。
●mod能做什么
框架内所想即所得。在游戏这个框架内,你能作出你想象的一切效果。(当然,我是废物,代码水平不行,做不到这个)
●数值设计
减法公式不适合大数值,建议改用乘法公式/除法公式及其变种(记事本有一键修改功能)
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还有,还有,忘了,如果以后刷到,再来补充吧
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我单纯是不想睡觉刷到了所以来评论一下
GX-仙子伊布 : (这是小号没玩,大号约340多小时)不假,英雄见略同,数据增幅在后续的版本是一个比一个夸张,mob多但有很多是抄完,然后改了个名字,和以后的300游戏合集大卡带一样
玩过 544 小时后评价(总时长 574 小时)
*丝传奇,滑稽果,世界1,世界2,当初的上课挂机钓鱼出刻舟剑,寝室里别人玩着王者我却在钓鱼😏,每个版本都死命肝猪之歌,丑八怪无数次让我刷着刷着就睡着了。。。这都是我逝去的青春,老贼,玩你的游戏从大一玩到毕业了,现在工作了还挂念着你的游戏,玩过很多类似的游戏,最后还是最喜欢世界系列。世界系列最让我欲罢不能😏的就是独有的滑稽语气,莫名的戳中g点。独一无二的装备属性,可以让你随机组合,物攻流法攻流,普攻秒怪流,法术秒怪流,技能输出流,普攻控制流。。。让你面对小怪,BOSS都有一战之力。还有随机不小心就遇见极其稀有boss,究竟是大战一场获得金色闪光,还是被乱拳捶死档都没存重新开始😏这里有一把辛酸泪。。。钓鱼种菜生活系统,辛辛苦苦定着闹钟种菜收菜只为那自己所钟爱的传说伙伴,日日夜夜的钓鱼可曾想起被钓鱼传奇支配的恐惧。。。不知不觉说了这么多,曾经的迈达斯,随后的大大,接着的鸽子王,然后咕咕咕,最后的老贼,这是对你游戏的见证,最后希望游戏越做越好,大千世界牛逼,蜀山剑派无敌,我等着你,我的肝已饥渴难耐,奥利给!!!
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官方我是齐静春呀~万花丛中过 : 逛了逛tap,同类型的游戏出了好多,那到能看到你。