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玩法设计
5
画面视觉
5
UI设计
4
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故事情节
1
桜
玩过
为什么进不去
呢呵
玩过
五星好评!是个潜力股,不过,炼金请把快速配方的功能给搞好,现在的快速太浪费了,而不用快速一个个去点又烦得要死,左右纠结起来就会想退坑,,,还有,异化之地,请把杀漠,平原,码头,帝国这些阵容的属性标明白,不要这样故意恶心玩家,明明是两句话就能搞定,非要让玩家不爽。
官方
啤啤鸭不卖萌
:
嗯,这个有人建议过,我整理下
User62208021
玩过
游戏很不错,只是感觉有些东西没说清楚,宠物的加成百分比是人物基础属性还是人物装备加成后的总属性?人物被动也是这样,到底怎么算。装备合成前能不能显示概率?警告那段就可以去掉了。最后就是变异装备这玩意,名字颜色都一样根本不知道是哪个品质的变异,也许名字后面加个变异就可以了?
朱家振
玩过 31.1 小时后评价
刚开始的玩的时候还好,玩着玩着感觉缺了点什么,发现少了技能,这类游戏我不知道是不是都是这样子的,也没什么策略可言的,干就完了,干不过就升级
然后那些事件点多了就得烦,就是点了又不能秀操作打死敌人。还没转生,看看先
2天后
转生什么的还是算了吧,感觉打的越高刷回去的速度变慢了。可能我还没刷出能加快刷关的徽章,现在260极限了,徽章基本全点了魔攻攻击,感觉后悔死了T_T,但是不转生又不行,后面事件少,又打不过,就很蛋疼,那个商城下线过了10分钟不会刷新的,只有玩的时候才能等,还不能用道具加快速度,转生会刷新商店,这个就很神奇了
有道具永久加属性,感觉像之前玩的无限骑士,拼命买道具,叠就完了,叠到一人秒杀,其他人看戏就行了
就像不朽之旅那样子的吧,自己带个技能,装备又带个技能,也不用太复杂,反正就是能不能给个动脑子的机会
虽然讲了这么多抱怨的话还能这样玩到260关
官方
啤啤鸭不卖萌
:
好的,我多参考一些游戏,看看有没有可以加的一些内容
Eric
玩过 11.3 小时后评价
暂时先给五星好评鼓励一下
游戏是个好游戏,个人认为具备出续作的潜力,界面的整体设计感比较粗糙,好好打磨一下出个续作应该可以成为一个小爆款。
优点:
1.普通关卡可以2倍速,通过一次后就可以4倍速好评
2.装备和各种资源的获取相对比较容易(除了金币),好评
3.全是妹子好评
4.各种细分功能的筛选排序做的比较清晰和完备,好评
5.数值相对来说比较平衡,没有明显的难度槛来恶意拖延玩家时间精力,放置游戏精髓,极致好评
待完善部分
1.整体UI的排版太紧凑,字体很大,美观度略差,可以字体小一点,像集市用来整合一些功能模块儿这样的设计就不错,把更多的空间让出来做为其他功能的展示区,便于以后游戏功能的完善
2.人物的技能太少,如果是现有技能做为常驻技能,通过副本、奇遇、抽奖来获取其他技能形成自由搭配会更有意思
3.徽章相当于其他游戏的宝物或者神器,过于简单粗暴,可以让这些徽章更多元化,不单单是提升基础数值,应该还有增加金币过去,装备爆率,奇遇成功率等等类型的多元化处理方式
4.宠物的属性随机这点不错,建议增加养成机制,例如可以洗点,也可以像小小勇者那种分出明确的类型,不同类型的上阵数量限制,但是某方面属性极致化,宠物根据星级划分颜色和品质,例如1-5星的残疾或者失落的xx,6-10星普通,11-15星精英,16-20史诗,21-25传说,26-30神话级
5.建议增加副本装备,套装,装备洗点这些常见的功能,副本可以掉落新的资源,开发新的游戏内容,例如副本掉落光晶,光晶可以用来获取技能书,副本掉落暗晶石,暗晶石可以用来洗宠物属性和星级
6.增加周挑战副本,每周有个排名,需要研究搭配等等方式来获取特殊的物品和奖励
ne道2
:
虽然简陋,但是真的挺不错
手机用户107190927
玩过
评论更新
首先感谢游戏更新了,如果有3.5,就再给半⭐评价。
1,更新后转生直接通过一半关卡,非常实用。
2,游戏有了4倍加速,比之前打的快了。
3,离线后市场不更新时间(非常硬伤)。
4,转生后发现有第五个人等级自动升级了,她为什么自动升级了?是五星的关系么?(这个希望解答一下)
5,看到把炼金和强化等都放到了日常的集市界面,方便许多操作。
6,装备上的属性伤害好像被优化掉了,让装备更实用了。
7,佣兵方面应该适当的更新了,据说有108个佣兵,我现在有64个,技能上大同小异,没有特色,关卡解锁的大多也只能用鸡肋来说。有等级有装备,通关概率还是很大的。希望增加点初始二星或三星的佣兵,整点新花样,技能给力点。最好在佣兵界面标记下不同星级佣兵的成长基数,突显新佣兵的优势,这些高级佣兵哪怕几个小时更新出一个也行。佣兵多了,也应该考虑适当的扩大小队人数以及怪的数量,要不佣兵再多意义其实也不大,毕竟玩的不是冒险与挖矿,四人小队无法叠加更多属性。
8,经济还是硬伤,开机过关时经常金币负增长,偶尔还有佣兵等级跟不上的时候,不要说用什么加金币的佣兵,她占一个佣兵位,真卡关时需要培养其他的佣兵,钱一样跟不上,保守的说想顺利通关需要6个佣兵轮班,每过一关的金钱奖励,至少应该满足6个佣兵升级,如果有结余还能买点魔石。目前来看,想买装备,只能靠长时间卡关挂机。希望能更新经济类徽章。
9,继续加油
11月30日评 3.5⭐
游戏很肝,看几个广告什么都有了。
画质和游戏方式是喜欢的类型。
不过提两个意见,很重要!
1,希望离线时能够自动过关,参考点击英雄,每次转生都要从第一关开刷,打几百个毫无意义的关卡,费电又无趣,希望给大家省点时间,感觉真正的肝。
2,有必要重新做一个装备和物品栏系统,后面装备多了,很乱,经常找不到要的东西,有时还会突然刷一下物品栏,操作很不方便。设置自动出售的类别就不要再进临时物品栏了,真的没有用。
加油!
官方
啤啤鸭不卖萌
:
收到
樱花伴雨*秋未觉
玩过
耐玩度🪄:不肝不氪,休闲小游戏,人物多多装备多多,打发时间真不错,也不存在打不过卡关,卡住了就在前一关多刷会儿就过了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
十字街
玩过
1 挂机打钱必须一直开着手机,不知道这个有什么意义
2 转生后无意义时间太长,4000多关再转生想打回去,算了,想想就可怕。
3 离线奖励太少 那几百万钱没啥用 1件4000多级的神赐要1.5ww.
4 宠物没啥用,加的属性太低,获取难度太大,除非你60关不停转生堵宠物。
5 佣兵看着很多,其实有用的没几个,600前无属性一套
600后上利维坦减火炕就是火法的天下,其它佣兵除了几个特殊属性比如加传送门几率的 剩下的都没用。
6 武器随机性太大,想搞点事,例如凑极限5攻击来玩基本不可能。
7 好不容易有件好点的神赐,低级的想升高级 点死你,一下一级,点吧 请出一键强化。
8 战斗速度太慢,既然都有人可以明目张胆的用加速,为什么不直接给个10倍速战斗,硬性拖时间其实没有意义。
以上为建议,请加油
手机用户12366278
:
我有3物理攻击两水攻击武器,可惜只是史诗
知画深秋
玩过
个人开发的啊,我想问一下,作者是用什么软件开发的啊?我也想做一款游戏,不过不知道用哪种好,纠结
三惢二艺
玩过
肝起来还是很好玩的,游戏玩多了什么类型都差不多,也没什么好玩的,现在就喜欢抽奖。抽了三天宠物属性,原以为一个宠物5条6星完美了,虽然不是5个攻击,结果刚才一更新,发现还有一条7星属性?!对不起我错了,我再也不抽奖了,5个6星就花了二十多小时,5个7星得几个月吧,还不知道有没有89十星...
发现两个宠物,同样第一条属性同样星级相同,结果后边获得的宠物属性和成长都高。下边是几个大概数值。
星级 属性 40级 成长
第一条:
4星,魔攻,116%,+3.75每级
5星,攻击,104%,+3.4每级
5星,水攻,148%,+4.77每级
6星,暗攻,168%,+5.38每级
6星,暗攻,181%,+5.85每级
第二条:
5星,生命,141%,
6星,生命,183%,+8.75每级
第三条:
6星,生命,+8每级
第四条:
6星,水攻,+8.8每级
第五条:
5星,生命,+7每级
6星,物防,+6.73每级
放心我就玩玩抽奖自娱自乐,只玩一阵子单机,你们不会在联机、排行榜等任何地方看到我
便当
:
我刷了一天宠物也没出一个好的
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