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操作体验
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玩法设计
20
画面视觉
13
资源获取
11
纤陌鸭
玩过 18 分钟后评价(总时长 3 小时)
不知道为什么玩个几分钟就会巨卡然后无响应
不过这个游戏倒是很好玩的
塔普嘎嘎
:
我也是,有解决办法吗
凌子
玩过 5.7 小时后评价(总时长 13.3 小时)
官方怎么不更新了?
黑市的馈赠:在黑市上每进行一次买卖,买入,卖出的价格都会翻5或10倍,因此,我们可以进行如下操作:
(金属制品市场)
1.保证至少30000金砂与2枚金币;
2.先卖出5000金砂,再卖出25000金砂,然后用所有金币买入金砂;
3.退出交易界面重新进入,刷新倍数;
4.保留30000金砂,其余卖出。
重复以上操作,你将体验到恶魔物理学中“数值策划”般的怏乐!!!
免责申明:使用该特性将使游戏失去部分乐趣,慎用!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一口吃不夏
玩过 4.2 小时后评价
这款游戏可玩性很高,就是能不能出个教程,前期根本不会玩,而且不知道是不是设备问题,容易误触。还有把物品的简介补充完。能不能加一个可以再森林行走的道路。最后,能不能加一个可以持续放置的功能,铺路的时候一下一下点一手要废了!再加一个在屏幕左边或右边加一个类似物品栏的功能,能够把经常放置的东西点一下就能复制,每次放物品的时候总要在界面上点很多下,最后的最后帮作者扣鼻屎😃😃😃
虚江
玩过
这款游戏一直是我最喜欢的游戏(不是水军),当时高一,半夜里关灯偷偷玩这款游戏,用了几个晚上把这个游戏通关了。这款游戏的玩法对于我很新奇,我觉得自由度挺高的,不过可能对新手不太友好,我刚开始玩这款游戏的时候好多玩法都不明白,碰了好多壁,新手可以多看看教程
宋宋
:
Me too
hhhh
玩过
游戏是好游戏,但是不知道为什么,进游戏不到一分钟开始卡顿,退游戏再进也是过几十秒继续卡顿。画质,动态天气全关了,也不好使。希望能在调整一下吧。
摸鱼
玩过
怎么说呢,有的东西没有介绍,得自己去探索,可玩性很高,有点繁琐,就是少弄点管道,要不然掉帧,卡的一动不动,15秒一次的自动存档有点难受,推荐手动存档
苏萍sping
玩过 114 分钟后评价
全设备解锁了,就是不知道棉花有什么用,后面就是换个星球重复开始,挺好玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
卢比扬卡
玩过
几年前玩过的,一个不错的手机上面的基建游戏。
你知道我为什么现在评论😈
哈姆大王
:
为什么😈
黎震子1112
玩过 11.2 小时后评价(总时长 13.5 小时)
主要是来教导一些前期玩家防止踩坑(毕竟我自己因为前期资源漏洞太大,重开了一次)
1.人是第一生产力,前期用三个浆果供一个草屋,然后一个草屋供一片田,一片田再供两个草屋,前期拉一条小块地先这么搞,浆果别多种,种个五六个就行了,主要是中后期用不太到。
2.房子不用在生产资料旁边,也就是说那个居民无论在哪个犄角旮旯都能跑过来帮你把活干了,所以,规划完居住区之后就再规划工业区。
3.同一种建筑,如果建太多会通货膨胀,所以,无论是食物资源还是房屋或者是仓库,换着点建。(第一次就是因为付不起640一个的浆果丛死掉的)图书馆和大学研究完之后就可以拆掉了,可以获得闲暇的居民和地皮,因为到后面这两个东西有点吃紧。
4.由于房子容纳量和食物资源需求的变动,所以我研究出了两个房子模型,一个是鸡场双石房模型,第二个是双麦田砖房模型。第一个是建两个牧场(在海边或林地的可以考虑猎场或渔场),供一个木屋,然后再供一片田地,田地供一个鸡场(鸡场运作要一个居民,这就是为什么前面要木屋),鸡场供两个石屋。第二个就是字面意思,两片麦田供一座砖屋。第二种占地更小,并且可以连成一片,但是要中后一点才能有砖屋的合成配方。
5.中期是先有的冶铁厂冶铜厂才有的煤矿开采,所以先前肯定是用五个木头做燃料,但后期尽量换过来,因为太多木头需求不仅会让伐木场通货膨胀,还耗费人力和地块。我是等到中后一点大学研究完之后把大学铲了收集简易机器,再盖煤矿。
6.需求量大的资源分别是:前期:谷物,书本,木头;中期:木板,简易工具,简易车轮,石砖;后期:简易机器,实验器具。
7.(吐槽一下)有没有传送门啊。。。跑来跑去都要一半天啊。。。就算建了石砖路如果修成弯弯绕绕的就很容易冲过掉啊。。。(tip:跑步速度:石砖路>道路>草地)到后面就越来越肝了啊。。。不过好像也是正常的。。。
总而言之言而总之,用来打发时间还是很合适的,建一个东西需要的策略性,资源需求的平衡性,可玩性还是有的。听说作者在做下一部,期待一下~
小龙
:
为什么我启动就黑屏
~@#$%&*'/-_:;、
玩过 4.6 小时后评价(总时长 4.6 小时)
基本毕业了
所有机器都在下面了(第一张图)(除了天赋类没搞)
后两张是部分生产线和部分居民区
生产线做的不是很好(因为远距离运输把机场和船忘了,所以全用的手推车,可能显得生产线有点畸形)
居民大前期堆浆果+草屋,然后牧场+石屋,猎场+树屋,渔场+海屋,图书馆期2麦场+2鸡场+3砖屋,大学期2麦场+2鸡场+水泥屋或3温室+摩天大楼
主要生产线不算多,因为离线挂机时间没有限制,所以同一种物品生产线2-4条就够用了,用量小一点的1条即可,堆太多没好处
后期电力先用燃煤解决,然后搓一个风电或者太阳能堆量即可
总之还是款不错的游戏,虽然很多东西还没有完善,但是还是很值得一玩的
。
:
这个大平原是怎么才能有?重开吗
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