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异界事务所

异界事务所

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.46803个评价
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嘴替发言3 带图74 长评132 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀790 有趣好玩461 剧情跌宕386 福利丰富245 物超所值193 音效动听149 轻松护肝75 设定独特53 UI美观32 操作流畅27 运行稳定性846 玩法设计230 日常肝度171 画面视觉52 故事情节34 操作体验21 游戏平衡21
玩过 271 小时后评价(总时长 287 小时)
玩了许久,一直没有给这款游戏进行评价,很想把这款游戏推荐给大家,但却又不希望这款游戏太火,避其锋芒是一件不坏的事情,毕竟有些角色的皮肤挺凉快的。
这种类型的游戏市面上数不胜数,《异界事务所》偏向现代科技感,游戏是真的不错,但评分比较低,是因为大部分玩家对运营商不满,本人对这方面也没有过多了解,就单从游戏游玩体验来进行评价。
①可玩性:
1.游戏的可玩性还是较高的,玩法总类也很丰富,并且游戏可以符合多种玩家的胃口,不管是喜欢养成、PK、竞争、放置、塔防、养老、收集、卡牌、二次元等都可以在这款游戏中体验到。
2.游戏有超多不同的角色,每个职员都有着不同的技能,可以根据角色职业的不同,以及自己的思路来搭配阵容,角色的多样性为游戏大大增加的可玩性。并且,大部分角色都有属于自己的剧情和语言,对角色的背景塑造用心。
3.游戏包含丰富的任务系统,平常的活动和奖励还是很丰富的,目前本人也已经算小毕业了吧,平常上线收收奖励基本就十分钟,有时候玩玩活动之类花一点时间。游戏还有什么比赛之类了,像最近的【冠军赛】,本人比较佛系,对这些不太了解哈。
缺点:游戏内还有财团的玩法(战队),但由于游戏不温不火,大部分玩家都是签到、日常任务做完就下线,运营商也没有对这方面进行有效的宣传,所以比较冷。
游戏里也没有全世界聊天之类的,只能财团或者私聊,也没什么不好,对于我这种佛系来玩的人来说没什么差别。
②画面音乐:
1.画面:职员的立绘那是真喜欢,舍弃了那种Q版风格,每个职员的风格各有千秋,游戏职员不单单以人为主,还有机甲、战车、炮塔。
职员皮肤极其吸引人(Good),人物立绘本身就比较精良,皮肤则是对职员锦上添花,个别皮肤还独有台词、技能特效、特写等。(皮肤价格太贵了!!!)
2.特效:释放大招会有角色的专属特效,一些皮肤特效会有所不同。对战过程的特效炫酷,打击感也很强。
3.音效:背景音效、打击音效、技能音效以及人物台词音效都很不错。
③资源获取:
资源获取途径还是很多的,主线、支线、委托、成长、活动、季票、商店等等。对于屯屯鼠玩法还是比较友善的,几分钟就可以把日常任务做完,前提要把基本剧情和任务打完,开启养老模式。
缺点:大部分皮肤还是需要氪金的,并且价格昂贵,对于这种情况还是能理解,毕竟游戏并没有其他的氪金点,基本的英雄养成抽取都可以用游戏货币进行。
游戏抽奖出金的概率很高(个人而言)
④平衡性:
竞争类模式很少,战略对抗战、排位战也不是非要参加,所以平衡性上也不用太多的评价。基本有一个强力的舰队就可以进行剧情推进,毕竟游戏整体偏向与pve。
⑤🔖运营服务:
很多玩家对运营的公司印象很不好,对于这方面没有过多的了解。
⑥✍🏻建议:
降低一些关卡的难度,有些关卡的难度太高,导致中间会出现很长一段的空期,只能提高职员强度才能进行推进,养成一个职员的资源太多,对于新手来说要想组成一个强力的队伍的周期太长。
多出点能用游戏货币购买的皮肤吧,付费皮肤说实话真的很好看,但太贵了,有首充特别优惠,玩家可以挑几个喜欢的皮肤购买也可以。
⑦❗UI界面问题:
1.游戏不能存后台,每次我把游戏放入后台就出现重进的情况。
2.切换不流畅,点击不同模式系统的时候不流畅,有些缓慢。
以上为个人所遇到的问题,根据设备不同可能会出现不一样的问题,可能去【问题反馈】中去提出建议。(改不改那就不知道咯。)
游戏小课堂:
新手玩家主要就是推进剧情,把该解锁的玩法进行解锁,游戏资源不要乱用,钻石都用来买黑票去抽觉醒职员。
前期就开始屯养成资源,一个舰队是八个职员,要合理分配养成资源,盾、前锋、狙、突击这几个可以先进行养成,前期辅助作用还是比较小的,基本推进的话有盾和狙要么突击都可以。
中期就可以开始去打跃入,资源相当丰富,开始探索打团队副本可以得到不少强力的装备,之后去打圣铠,去找战力比自己低的打就行,把圣铠点数拿了可以换取很多的资源。
后期基本有一个强力配队的时候,开始推进跃入,可以试着打次元,去推进剩下的剧情,还有挑战里面的资源。都打不过的时候就开始养老屯资源,等资源屯够在升级,慢慢的就能打过了。资源多了就可以洗主队伍职员的装备属性了,该暴击的暴击,该冷却的冷却。
⭐记得当时刚开荒的时候,职员箱子选的是小琳、圣骑士艾索、伊丽莎白、嘉恩,因为这些职员都是可以再武装的,而且都是很强力的SSR,前期开荒完全绰绰有余,等资源够了在进行再武装。如今资源送的也比较多,没当时那么难获得了,新手应该会送蛮多道具的吧。依稀记得当年第一次玩《异界事务所》的时候,感觉好新奇,用电脑模拟器在那里玩了很久很久,记得我第一个皮肤就是言兴的皮肤。
不知道有没有希望能看到《异界事务所》出一部动漫,目前游戏的世界观也比较完善,世界背景也比较有特色。制作一个制裁者对付侵蚀体拯救世界的故事,后面出几个制裁者单人的故事线,想看关于小琳故事线的动漫!还有刘米娜、希尔德、周时云好多好多角色的故事。
最后,也在此希望《异界事务所》能受到更多玩家的关注度。
TapTap
TapTap
TapTap
塔米尔 : 问题反馈,得去推特开发商上反馈
玩过 26 分钟后评价
Lonely小朱 : 停服了,什么意思?我现在下载了,玩不了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 16.3 小时后评价(总时长 19.4 小时)
鍵盤の魔法万花丛中过 : 你用哪个模拟器玩的?我用MUMU总是掉
玩过 424 小时后评价
玩了一段时间说一下自己的看法,ID68058昵称五河士道,财团无名之主(自己开的一个财团,目前就我一个人,想一起玩下去的欢迎)。
优点就是人物的画风很不错,毕竟半养成半战斗的游戏看的就是自己的老婆好看还能打。前期不缺体力,真的不缺体力,就是为了避免体力超出限值前期的肝度很大,角色升阶没必要通过实打实的角色来升级,也可以通过补充材料来升级角色的阶级。剧情很有意思,很多人说战斗剧情或者是战斗动画时间太长,我倒是觉得恰到好处。
缺点,啧,其实游戏刚出也听说台服那边比国服先出,我就没有报太大的希望,因为游戏刚出多多少少会有些毛病,但是我希望游戏在接下来的改动里能略做调整。
1.不管前期后期金币这个东西得看成铸币来花,就把金币想像成需要充钱得来的铸币,一个角色升级到最后免不了五六百万的金币往里面填,所以每一分金币都至关重要,但是相反,虽然获得金币的渠道在每一个副本多多少少都会有,但是完全不够花,需要通过奆量的时间去培养一个角色。
2.主线不谈,材料本没有速刷,这是我不能理解的。虽然有一个重复作战,但是材料本没有扫荡这个功能,说到底我是不能理解的。因为众所周知不管什么游戏培养一个角色,材料是至关重要的,角色升级越高材料需求量就越大,而往往高难度的材料本才能满足后期的需求,我算了一下,一个材料本刷差不多一分钟半左右的时间,刷10次就接近20分钟了,可是刷10次的材料可能只能在角色身上加一点点的属性,没有扫荡功能属实太过于浪费时间了,即使策划的初衷是以培育角色为目的,可是这样无意义的花大量时间培育角色反而失去了游戏的本质。
3.角色升级大体分三类,角色本身的等级,技能等级和角色的阶级(在这游戏是升角色的星级)。本身的等级通过经验书和金币来升级,没有什么可以说的,金币给的太少只能一级一级往上拔,或者刷本给经验值。技能等级,还是就于上一个缺点来谈,材料本没有速刷,技能书慢慢刷咯,最离谱的是除了技能书的需求外还需要一个副材料进行升级(具体叫啥我不知道,蓝色的小册子),而且这个副材料有很多的用处,从而导致不仅要刷技能书外还要刷副材料。
4.游戏道具名称太过繁琐,游戏界面链接太多,以至于有很多的功能会被我们屏蔽了,等到我们找到的时候却又发现本来可以直接购买节省时间的道具我们却花了大量的时间去刷本来获得这些材料。
5.抽卡不谈,氪佬和肝帝不谈,150次保底,纯个人运气(我的杨夏琳抽了二百来次吧出了四个,这个没什么好说的)但就是抽卡十连居然还有白的可能,好歹说抽十连至少保一个紫概率出金,十连出白的概率还真不低,本人连着三天抽杨夏琳的池子,三次十连全白,我自己都看懵了。
因为新游戏的问题实在有点多了,我目前能想到的就这几个算是比较大的问题(抽卡其实不算,对于氪佬肝帝来说其实没有多大影响),目前来说前四个缺点也是大部分玩家体验游戏得出的结果。
还有一点就是给一些小建议:
前期开荒只练PVP的角色,因为PVP的角色刷本也能用而且实用性不低,当然肯定有刷本快但是PVP不行的角色,在这里给几个建议练的人物,当然了游戏本身的开荒手册以及一些大佬肯定也都写过,这里是我的一些个人看法结合了别人的观点:
凯尔
放出来给个盾,这个盾在本身就没有什么肉(圣骑士,七原千东,林大小姐,除此之外没有真正意义上的血条厚)的游戏里显得尤为珍贵,很多人会想着拿前锋当肉,这是一个很大的误区,肉就是肉,前锋就是前锋,前面所举的三个例子虽然都是前锋,可是她们的血条相较于别的前锋来说算肉了,不管是PVP还是开荒刷本,凯尔的盾真的很可靠。
七原姐妹
一个减伤一个破甲,没啥好说的本身姐妹花颜值也不低,一个御一个邻家大姐姐,姐姐还有回血,妹妹算半个肉,能抗能打大招还能加自身的攻速,总之搭配一起就是很赞。
沈佳
为什么说这个角色呢?因为这个角色的被动和特殊技能太变态了(个人理解),被动加全体攻击速度,特殊技能召唤个分身,虽然体力和攻击只有本体的百分之70,可练度一旦上去了放一个沈佳相当于放了两个角色在场上输出,加上特有的攻速加成,沈佳作为半c半辅的作用绝对不是开玩笑的。
李秀妍
本人没有,但是高分段大佬都在用,最主要最主要的一点是抽卡得到的积分没有办法换李秀妍的凭证,意味着李秀妍唯一的获取途径就是抽,含金量自然不必说,只能通过抽卡获得的角色要是拉的话,就没有必要氪金了。
林·西恩
坦度很高的一名角色,看重林的一点就是出场恢复一点资源,大招回复三点资源,俗话说只要角色出的快,没有什么关是过不去的坎,她的出场本身就是以前排来抗伤害的,加上资源的回复很容易就能更替后面的角色上场。
伊芙琳
奶量女王,全游戏为数不多辅助定位回血的角色,奶量十足,大佬都在用,我也是近期才练起来的,真的好用,再加上飞在空中的特点很多地面战士对她表示无可奈何(小琳)。
小琳
单体爆炸输出,狙击手定位,御姐,除了一碰就死几乎没什么缺点,美女当然需要肉盾的保护,如果考虑练小琳建议选一个足够的肉在前面抵挡伤害,圣骑士就是一个不错的选择。
至于伊丽莎白,杨夏琳,圣骑士一些角色,个人觉得前期被吹的太狠了,圣骑士当之无愧的肉,但是五费的她一旦被击穿后整个后排体系全部崩溃,所以玩圣骑士的玩家一定要具备奶和输出一体化的计划,确保圣骑士在场上存在的时间要长。
其次就是开荒刷本,我只建议一个角色
奥尔卡
这个角色的开荒程度属实厉害,杀怪回血,最关键的是不管怪是不是她杀的都回血,血量越低回的越多,还加伤害,大招跟不要钱的一样拼命甩,狂战士加肉还天然呆的性格谁不喜欢。为什么不建议奥尔卡打PVP,因为奥尔卡刷副本怪才回血,PVP不回。。。我不知道这是个漏洞还是本身游戏机制就这样,因为奥尔卡在剧情里就是痴迷于杀怪而对人类无兴趣。
大致补充的就这么多,我能想到的就这么多,希望有补充的可以在评论区补充😋😋😋
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