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萤火突击

萤火突击

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.017041个评价
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嘴替发言9 带图1254 长评304 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3166 画面优秀436 操作流畅317 福利丰富136 物超所值90 音效动听57 运行稳定性2467 外挂问题516 玩法设计370 画面视觉261 操作体验178 游戏平衡142 氪金付费75 日常肝度46 UI设计44
玩过
本人也是在对象推荐下入坑的,完了四五个赛季,真心评价和建议
网易游戏最经典的缩影,基础技术力摆在这,奈何后期运营和改动不尽人意,但是最近老策划回归,希望有个好结果
1.很多人说画面不好啥的,是因为他像一个大作但是半成品,人物动作流畅但是偶尔穿模卡bug,打击感超好但是偶尔伤害丢失,细节再打磨一下绝对的好游戏,就操作手感打击感这块,无人能出其右,检视蝴蝶刀和爪子刀的动作真实感流畅度堪比cs2
2.爆率高,一开始会很爽很爽,虽然后期会感觉乏力因为赚钱太简单
3.小地图大地图竞技地图单人PVE地图应有尽有,总有自己喜欢的
建议
1.七套真的是一个败笔,虽然让玩家多的钱有处可花,局内以小博大反杀七套也很有爽感,但是现在玩家人不多呀,半夜每局都有七套,遇到多了就不想玩了,应该降低七套价格,削弱七套属性,这样混战起来普通人也有机会,被反杀的七套也不会那么心疼,现在七套强到什么程度,满耐久要打差不多30发子弹才能破甲,手机本来就操作有限制,所以很难靠技术拉开差距,可以说遇到七套必死
2.宠物越出越多,功能性越来越强,虽然对于老玩家有新的体验了,钱也有出可花了,但是新玩家的学习成本越来越高,现在市场规律是做减法比做加法好,何况fps是越纯粹越长久,地图才是该打磨的地方
3.建议减少子弹产出,玩家可以自己做,但是步枪蛋一次100发就差不多,因为本来爆率高不缺钱,局内撤离一次捡一堆子弹,真的用不完,这就是玩家没地方花钱最根本的原因,2个大电池,又好摸,产出子弹又多,如果改少,那专门去摸电池做子弹的人也不在少数,很多人就喜欢这种当工程兵当屯屯鼠的感觉,以及跑刀也被砍了,现在就是玩法过于单一,只能磕枪
4.社交太差,可以出个公会战或者公会BOSS,加强社交
公会BOSS一周一次,有各种机制,单人会玩的话也能刷,但是会慢很多,这个BOSS产出是公会积分,用于公会升级,升级可以解锁公会科技,用积分才能点出科技,比如每周每人送个战术包,每周额外的PVE次数,每周额外寄卖次数,额外加工次数等等,这种公会养成机制会让玩家自发组群。
公会战每三天一次,也可以产出公会积分,不要用匹配机制,匹配机制是最容易被做局和利用的机制,直接像新年给女NPC投票那样,选几个NPC或者BOSS当安全区领主,公会创建的时候就要选择一个安全区阵营,然后分战区,每个战区几十个公会,公会战就是在很大的几张图上面互相攻伐然后打掉对方的BOSS,发现有外挂或者卡bug的话,就会取消一方的资格,一个月不能参与,打下图最多的一方可以获得积分和其他奖励,还可以俘虏对方BOSS,俘虏成功会获得该BOSS的特殊装备,特殊装备会在自己阵营这边拍卖,拍卖的钱平均分给该阵营参战的人
要自己起装备去打,死了就要重新起,禁止7套,这样大家攒的钱就有地方花了,而且花的很多,当然奖励也很丰厚
玩过
之前我是给的差评的 没想到过了半年 萤火现在都要凉了
还是希望这个游戏能一直运营下去的
这个游戏我充了1000
三角洲和暗区我从开服玩到现在 都没充那么多
主要充这个游戏很有性价比 你三角洲三百多的刀皮 一千多的皮肤
我消费不起
但在这游戏上 买个全套皮肤抽奖最多500多就能出 这500里还有刀皮枪皮各种 还能直接十几块钱买大量游戏货币 各种藏品啥的随便买买买
我觉得是值得的 体验上给的很好
起码是买这个游戏的皮肤 我平时玩着还能看看角色卖肉
确实是很有意思的一款游戏
然后首先我在游戏里可以爽完
爽爽摸金 不用担心战损 还能体验把把出货的快乐
其次 收藏品特别多 有玩下去的动力
大金还能提纯
还有各种有趣轻松的活动
能给游戏内npc换装 炼丹玩法 角色时装都很赞等等
很多内容上的地方 在搜打撤这方面
萤火确实是做到 搜的爽 打的爽 轻松撤
而三角洲和暗区呢?
我们是来玩游戏 而不是被游戏玩的
暗区玩法上太阴暗了 什么搜一座城不如等一个人
蹲的人太多了 老鼠人太多
而且偏硬核 队友很多时候死了都不能拉 打药打半天 还有变态的人机等等
三角洲更是 搜的爆率低 进图被迫打打打 撤撤不出去
唐人倒是爆率高 然后你猛攻进去 OK 排挂和护 玩去吧
直接被踹死
有两个固排都举步维艰 何况是自己一个人玩
两款都是 你越会玩 就越坐牢的游戏
不怎么玩倒还好
你玩了很久
其实大多玩家都是要么是当老鼠 要么有固排的话 还能起玻璃大炮玩玩
但真想练技术 提升技术
起一把六套满改枪 AW红蛋 再加上红甲修这那的
跑刀一天能起上一把就很不错了
很难相信想完全猛攻一把 都得肝一天才能有机会
这是人类游戏嘛?
我玩萤火的原因很简单 不坐牢 轻松快乐
枪和甲我还真就是可以随便起的
你跟我谈画质 那请问比三角洲和暗区画质高的游戏不多嘛?
而且萤火突击 画质也没真说特别差劲
从游戏性上来讲 那我肯定是想玩我不坐牢的游戏 而不是越玩越坐牢的了
我希望 有些玩家拿萤火来拉踩自己家暗区或者三角洲的时候 鼓吹自家游戏有多好的时候
好好想一想 我们来玩游戏的意义 而不是被游戏玩 被游戏捆绑来的
望羡 : 所以这个游戏现在到底是凉了还是没凉?
玩过
我从国际服保险箱形式还是以“木星寻回箱”“火星寻回箱”就开始玩这个游戏 当时毫无优化可言 一局游戏能遇到两三次掉帧 120帧掉到20帧是常有的事 而且只能通过大退重进来解决 后面改了保险箱形式 我还是继续在玩 也算是大手子 南风港的医院10把能撤七八把 但是遇到的问题也层出不穷 人机卡墙里开枪暴露我位置我还打不到 游戏键位突然全部消失 外挂这个问题我倒还没遇到多少次 就这样一直将就玩 后面出了海都 去里面跑刀赚的盆满钵满 但是游戏的最大问题就开始出现 玩的没有目标没有方向没有挑战 暗区有专门的北山暴雪来打热成像 还有新出的天赋 高风险高回报还上瘾 三角洲有监狱有还算听劝的策划 积极更新游戏地图和角色 有高难度地图让人赢的爽输的服 角色平衡也积极调整 萤火突击这里 虽然有养成系统 但是聊胜于无 还有以前唯一一张高难度地图海都还不给组队玩 都说游戏的最高配置是朋友 我从未见过想萤火突击海都这样的 明明是最高难度的地图 但是却不能跟朋友一起挑战 一个人玩游戏有多无聊 玩几局就不想打了 玩其他地图又感觉输了赢了都没感觉 真的不知道策划是怎么想的 后来出了国服 国际服需要加速器 玩的人少 匹配的慢 转国服的话国际服的心血就没了 但是玩着又无聊 又不想再从国服重新开始 就慢慢淡游了 后面实在无聊 想起来想玩玩国服 看见刀崽追着6套跑 觉得这游戏算是活到头了 平衡性做的稀烂 还是没回游 只能说就这b样还想着跟暗区掰手腕 做梦去吧
开拓探险家的胜利 : 刀崽追着六套跑,主要是碎风的问题碎风太超模了,不过现在砍死了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 18.4 小时后评价
(二改注:想看近期修改的可以直接到最下面看几次修改的内容,整篇评论很长,希望你能耐心看完,也希望能给你一点帮助)
本人第一次发中长评,如有错误多多担待
简单总结:不适合新手入坑🙅,优化稀烂。
本人《暗区突围》900小时,《使命召唤手游》900小时,自认为有一些见解。
《萤火突击》s1、s2玩家,本评论是s6回归体验2小时后发表。
🌃画面音乐:
自从s3后角色服装越来越暴露,虽然确实是一款男性向游戏,但未免有些过于激进了,从s2后就没有了那种战场感,反而越来越像《和平精英》那种“穿着裙子上战场”的感觉,个人不太喜欢(参考暗区突围联动奥特曼时的绝大部分玩家的感受)。
⚖️平衡性:
Part.1:物价
由于不删档的影响,寄卖市场(参考交易行)的物价飞涨,“大金”的购买力下降,虽然爆率确实较高,但这终归会扩大新玩家和老玩家之间的差距,导致新玩家流失。
关于物价的一个简单例子:
你游寄卖市场(交易行)一发步枪的三级弹价格相当于交易中心(联络人、黑市)一发步枪六级弹价格的4倍。
Part.2:武器平衡性
由于自动开火和进阶辅助瞄准的存在,射手步枪在你游的统治力十分高,只要把准星大致对准目标,剩下的就只需要交给辅助瞄准和自动开火(历历在目的s1、s2超绝大轮椅SR18)。
s3超绝飞刀,穿甲比子弹还高,跑刀仔的春天,全装的噩梦。
Part.3:宠物(带技能的安全箱)
现在宠物一个比一个花哨,一个比一个影响平衡性。
举例:冰龙,可谓是你游赖皮巅峰之作,抵挡一次伤害并生产阻挡子弹的冰墙。不妨想象一下,六弹大狙原来一枪必死,但因此毫无用武之地。
性能优化:
网易游戏特有的土豆服务器和稀烂的优化。玩了20分钟不到把我的手机温度干到45摄氏度,而且还跑不满60帧(可能是因为手机有些落后,骁龙765G不堪重负)
总结:不建议入坑并且快逃
----------------修改分界线----------------
一改(2026.05.22 22:00):
劳动节游戏荒又下回来玩了一下,总体维持不变
改变:前面提到的海蒂服饰赛季大金好像改了,通涨又加了,好的玩法改变是有的,比如宠物任务,但还是瑕不掩瑜
地图美术:秋山大改(根据我上次游玩的时候对比),更加接近国风,还算讨喜
建议:要是真的坚持高爆率可以改成PUBG地铁的黑市经济系统,至少能缩小新玩家和老玩家之间的差距(存疑),主要是不删档和高爆率带来的货币价值下跌(和金圆券坐一桌)
私货:"所有皮肤都将免费获得" 和三角洲 "我们没有暗改" 火影"真投入"坐一桌(感觉都快成游戏策划基本功了)[心动小镇_不可以]
暂时没有回坑意愿
题外话:这次劳动节回坑就玩了两天(
二改(2026.05.22 22:29):
(增加了每次修改的时间)
突然发现有话说错了(
游戏现在跟似了好像没区别,去视频平台看看萤火热度就知道了(你是不是很久没看到大主播发萤火视频了)
我不敢对新版本发布太过大的评价,因为我确实没有好好体验过,但过去还历历在目。我最早在萤火还是只有国际服(lost light)的时候关注,在国服公测的时候也第一时间拉上之前一起玩暗区的几个同学一起玩,但渐渐的变味了,没有最开始的快乐了,我不敢说全是游戏的问题,但绝对占绝大部分
现在萤火唯一出圈的点就是高爆率,但在我劳动节回坑的时候感觉爆率有明显下降
所有人都希望自己玩的游戏能够变好,但事与愿违,也希望在座各位能够守好自己的节操,不要因为自己的言行让游戏群体被挂上标签(不要自己对号入座)
愿各位继续同行,找到自己的快乐
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宋清林 : 感同身受