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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
v2.4.9 更新 - 这只是我们的一小步
致所有眼力探险家们: 这个月我们的计划顺利完成,参加Steam新品节和上线Steam,目前《何处》在Steam上定价32,为什么定这个价格,主要是因为,方便打折......我们两人都不是称职的运营,没有运营节奏,定价随心所欲,但也算对得起本心,社交平台上总有友友帮忙出谋划策,十分感谢,奈何精力有限,我们更喜欢专注于创作本身。 由于忙于Steam上线,手机这边一直没有更新,这次一口气更新3个小版
『何处』Demo版本即将上线Steam啦!!!
致所有眼力探险家们: 十一长假转眼过去,不知道大家是否过得愉快~ 我们每天都比较充实,美术喵加了5天班(外聘大腿子),程序汪当了7天家里蹲(哪天不是家里蹲),忙着制作Steam的Demo版本,希望能赶上新品节上线,目前已提交,审核排队中,顺便手机上更新到v2.4.6,修复了当前游戏已知的问题。以后帖子多半是汇报工作近况,我两都是I人,没有一边做游戏一边做自媒体的才能,大家且看且珍惜ヽ( o・ェ・
回响5,全点位+月亮,攻略
#spacebar #何处 #攻略
v2.4.5 更新 - “世界5” 回响开启!
致所有眼力探险家们: 感谢友友们的支持,上线到现在已经过去了4个月时间,进行了9次大规模更新,6次小规模更新,我们从最初的36个关卡更新到了目前100个关卡,这也是「何处」正式版的最后一次大型更新,我们需要停下来,稳定一个版本,为更多平台做准备。在本次更新中,我们着重优化了大型场景的显示效果,提高精度。十月我们会全力制作Steam版本,新品节试玩版本,多国语言,手柄适配,争取能早日上线,除此之
世界9全收集: 主线攻略+钻石点位
制作不易,感谢支持第一关:Western第二关:摆盘第三关:A Little Smile第四关:Pretty Cave第五关:Happy Acoustic第六关:音序第七关:Reach for the Stars第八关钻石解锁关:where. Wh.? #何处 #spacebar #全成就
v2.4.0 更新 - “世界9” 台风开启!
致所有眼力探险家们:台风来了!红色预警!75年来最强台风,家里严重漏水ing......小猫损失惨重......终于有时间写日志了,昨晚赶工上线后,准备早上发布更新日志,结果“贝碧嘉”突然到来,打破了早晨的宁静,一下子水漫金山......没想到在家中也会收到这么大影响!当然小猫们也没想到阳台边的纸箱基本全军覆没......这是「何处」主线最后一个世界,我们原本规划中最后有一个世界,想要
v2.4.0 预告 - “先睹为快!#04
致所有眼力探险家们: 又到新世界预告了,中秋节中就会更新「何处」主线的最后一个世界,月底还有最后一个回响。最近我们也没闲着,除了准备后续DLC的内容外,也在构思一些后续作品想法和创意。 我们常定位「何处」是一款简单玩法加上微创意的解谜游戏,在这个品类中就游戏性和性价比来说还算满意,但最近在游玩《动物井》后有点感触。这也许是我的今年最佳独立游戏,巧妙的道具设计,开放的跑图流程,隐藏在场景各处的蛋
回响4,全点位+月亮,攻略
#何处 #spacebar #成就
v2.3.5 更新 - “世界4” 回响开启!
致所有眼力探险家们:「何处」正式版更新进入了最后阶段,预计9月能更新完成所有章节,届时游戏主体内容多达100个关卡,超出规划的内容被安排到了后续的DLC中,预计在2025年春节前放出。计划是这样,如果有变,大家关系那么好,有空再商量啊~最近通关了黑神话,作为国产近年来最受期待的3A作品,远高于我们预期。小动画令人印象深刻,不玩游戏的人也可以去找来一看,配乐恰到好处,得益于UE5的加持,画面达到
世界8全收集,主线攻略+宝石位置
制作不易,感谢支持世界8共11颗宝石第一关:Let's Rock 让我们摇滚吧第二关:第三关:Ice and Fire冰与火第四关:Life of Harships 艰苦的生活第五关:Together At Last 终于在一起第六关:第七关:Inspiring Dreams鼓舞人心的梦想第八关钻石解锁关:#spacebar #攻略 #何处 #成就