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评价
359
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意外之旅
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近期趋势
8.5
359个评价
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2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
85
轻松护肝
7
运行稳定性
11
日常肝度
11
ٌ
玩过
玩的有点模糊,刷好久不出技能都不出,这个方向盘实在太胖了,该减肥了,人物那么小,移动间距又不长,再者又只有四个方向,没必要特立独行整个那么大出来,正常的就行了。打牛蛙时攻击还得点他头像才能打后面的莫得什么体验了
无条件
玩过 2.3 小时后评价
游戏比较容易上手,新手礼包为玩家降低了一定的游戏难度;游戏中怪物属性与奖励有一定的随机性,使角色升级不需要太多时间(且boss不是很难打);武器装备的随机属性给人以开盲盒般的神秘感,的确令人又爱又恨;最棒的是战斗失败后不需要通过回档继续游戏,保留了等级与进度,避免了忘记存档又意外躺尸的尴尬情况;不过角色技能的获取与成长需要一定的时间。总体上来说游戏体验挺好。
云儿收藏家
:
还是宠物小精灵香
风不过三里
玩过
游戏比较容易上手,新手礼包为玩家降低了一定的游戏难度;游戏中怪物属性与奖励有一定的随机性,使角色升级不需要太多时间(且boss不是很难打);武器装备的随机属性给人以开盲盒般的神秘感,的确令人又爱又恨;最棒的是战斗失败后不需要通过回档继续游戏,保留了等级与进度,避免了忘记存档又意外躺尸的尴尬情况;不过角色技能的获取与成长需要一定的时间。总体上来说游戏体验挺好
双弓藏引
玩过
游戏比较容易上手,新手礼包为玩家降低了一定的游戏难度;游戏中怪物属性与奖励有一定的随机性,使角色升级不需要太多时间(且boss不是很难打);武器装备的随机属性给人以开盲盒般的神秘感,的确令人又爱又恨;最棒的是战斗失败后不需要通过回档继续游戏,保留了等级与进度,避免了忘记存档又意外躺尸的尴尬情况;不过角色技能的获取与成长需要一定的时间。总体上来说游戏体验挺
流浪的琴师
玩过
很有意思的游戏,自由度很高,地图很大,慢慢摸索。没有攻略,开头玩着有点难。
倒立蹦出屎
玩过
已修改菜单版 注入内置菜单 可惜不能发15种功能 秒杀无敌 1000倍经验x2 瞬间半级 修改等级99999 等等
孤蓬
:
1
½
玩过
回到小时候rpg的感觉,感觉战斗画面比较舒服,没有强行氪金的感觉。加油,支持,好评。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
༺踏歌༒行者༻
玩过
游戏比较容易上手,新手礼包为玩家降低了一定的游戏难度;游戏中怪物属性与奖励有一定的随机性,使角色升级不需要太多时间(且boss不是很难打);武器装备的随机属性给人以开盲盒般的神秘感,的确令人又爱又恨;最棒的是战斗失败后不需要通过回档继续游戏,保留了等级与进度,避免了忘记存档又意外躺尸的尴尬情况;不过角色技能的获取与成长需要一定的时间。总体上来说游戏体验挺好。
来自TapTap
わたしの魂
:
所以一星?
稣穌蘇
玩过 62 小时后评价
这游戏的两个机制我很喜欢,一个是被打败了只会退出战斗,不会game over,另一个是打怪除了怪给的材料,经验,金币,打完怪后还会随机给材料,金币,装备。但是有一点,从30多级到100级这么大的跨度,中途没有其它可以打的小怪,只能在30级的图刷雪人王,我觉得不太合理。😁😁
飞
:
意外之旅兑换码有吗?
丨
玩过 93.8 小时后评价(总时长 1025 小时)
游戏比较容易上手,新手礼包为玩家降低了一定的游戏难度;游戏中怪物属性与奖励有一定的随机性,使角色升级不需要太多时间(且boss不是很难打);武器装备的随机属性给人以开盲盒般的神秘感,的确令人又爱又恨;最棒的是战斗失败后不需要通过回档继续游戏,保留了等级与进度,避免了忘记存档又意外躺尸的尴尬情况;不过角色技能的获取与成长需要一定的时间。总体上来说游戏体验挺好。
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