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异度王冠

异度王冠

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图53 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评福利丰富223 物超所值86 有趣好玩84 画面优秀54 轻松护肝12 音效动听6 运行稳定性46 画面视觉34
玩过
柒月赟万花丛中过 : bug和优化是只字不提啊
玩过
游戏tap入口充值五折,后述所需充值均为实际充值。
首先直接上结论,此游戏长玩需要终身卡198×0.5=99元,然后保持每天6×0.5=3元充值,注意这是起步,如果你要问0氪能不能玩,花3块钱送的材料,是你0氪一个月都攒不够的,你能接受日充3元是你数倍提升,心态极度好的,你可以试试。
游戏资源主要获取为真充卡(并不是真充,并不是能取代R C〔R C指代软妹币充〕)到对应档位领取大量的材料礼包,其余日常收菜收益极低,收益极低,收益极低,真充卡获取主要途径有活动赠送,论坛不定期活动(500),RC每日3元赠送(1200-2000),高额RC礼包(500×若干),日常收菜(一天估计不超过200),不定期游戏活动(500-1000/天),材料领取档位主流推荐在10000真充/日。
0氪会卡主线,也会卡副本打不过,体验指数:0星。
开通终身卡+日充3元可以保证正常的发育体验,主线不会卡关,开通对应的功能都能容易通过,体验指数:3星
日充5元会体验上升一个档次,每天能领取更多附送资源,体验指数:3.5星
日充25元返还更多代币(可取代部分RC),体验指数:4.5星
日充55元+,你会有独孤求败的感觉,体验指数:5星,但是会合区,人少就会,1月以上
游戏优点:玩法组合多,抽卡爆率高,最高的EX卡也可以通过最低级的召唤方式加入你的队伍,游戏内概率真实,绝无99%=0%,纯看脸,大蒜态度好,处理问题及时,游戏在做各系英雄调整优化,并不是卡稀有就一定强。
游戏缺点:人少,基本7天乐0氪,断氪跑光,抢不到榜一的大佬跑路去新区,14天剩不下10人,收菜收益太低了,资源主要靠RC,战力可以说和RC直接画等号,而养成一个英雄需要海量资源,日常获取缓慢,低氪玩家看不到希望,很容易弃坑(1月左右),上面打不过,下面没有0氪垫底(跑完啦)。大佬也是纯单机,反正都没人,也开始3元保底收菜
漫长的告白 : 我刚玩15天,一分没冲,确实有卡图这个现象,不过我心态好,冲是不打算冲的,慢慢玩呗,人家氪老玩半年,我这白嫖玩2年
玩过
在异度王冠卡牌手游,是养成系统众多,所以大多数平民玩家几乎是可以被忽略不计的,但也有少数的平民玩家因为运气或者是阵容搭配方案不同能够在对战时战胜氪金玩家,欧气始终是少数玩家的,阵容搭配才是平民玩家必要的选择。
英雄职业,是搭配阵容的第二大要素,依照官方对于角色的职业设定来看,不同职业的角色相互之间的偏差还是蛮大的,阵容中的五个位置需要上阵不同的职业才能将不同的成员联动起来打出本有的特点,一般来讲,一个坦克,一个战士,一个辅助,双法师是标准配置,但也有的玩家选择在这套阵容方案上加入自己的见解,除辅助不可变动之外,其他职业大家可以自行搭配。
技能机制,简单来说,多个角色同时拥有控制技能的前提下,依次释放可令受击目标无法移动,直至被控死,这便是角色的技能机制搭配,也是非常重要的一环。
在来说说阵容:流浪剑客,天丛云,涅比诺斯,戈塞特,拜基鲁特
解析:天丛云是阵容中的坦克,拥有的嘲讽类技能能够快速吸引火力,搭配祝福效果能够稳定局面保证自身不死,流浪剑客和涅比诺斯是战士职业,单体输出能力比较突出,在天丛云吸引仇恨的同时能够快速锁定目标并击杀,拜基鲁特则是消减敌方火力,群体伤害让敌方血量变低,戈塞特是阵容的辅助位,保证阵容成员不会突然暴毙。
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