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梦想时光城

梦想时光城

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.9917个评价
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嘴替发言1 带图56 长评27 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀135 有趣好玩110 物超所值40 轻松护肝10 音效动听6 广告频率142 运行稳定性109 玩法设计47 日常肝度31 资源获取20 氪金付费9 操作体验7 画面视觉6 UI设计4 音效音乐1
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 17.6 小时后评价(总时长 36.7 小时)
玩过 34 小时后评价
(っ'-')╮=͟͟͞͞💌体验了一天,我来了我来了我带着我的长评走来了(内含一些关于可玩性的个人小建议!制作组大大麻烦一定要看看!!)
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先说结论,这个游戏不适合想玩快餐游戏的人,是长线发展,想一天肝完是不可能的,想玩的友友们可以佛一些
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首先先来说说优点吧
1.精致的像素风+模拟经营元素,ui简洁,城市中建造的建筑不局限于表面,可以进去装修,经营超市、餐厅等,这种套娃式经营对于喜欢经营游戏的玩家(比如我)来说简直不要太爱
2.员工可自定义,性别、装扮自选,玩这么久经营游戏对于sl深感疲倦,这点可能别人觉得微不足道但我就要单独拎出来夸夸!!鬼知道我在别的游戏看广告sl了多久,到最后还sl不到自己想要的😢
3.游戏可肝可佛,所有东西到最后都会有,不含氪金内容,都可以通过看广告获取,并且不强制看广告,也不会莫名其妙弹出自动下载,制作组出来挨夸
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再说说缺点
1.虽然画面很精致,但bgm略显单调,建议多设几个并且可以在设置那自行更换bgm!
2.开荒期极肝,能理解制作组想延长游戏寿命,对于我这种喜欢经营游戏的人而言这点也不算太致命的缺点,但时间是个很严重的问题,不是所有人都有十几个小时肝也不是所有人都有耐心熬过前期的,可以说这款游戏是越到后期越好玩,但熬不过前期选择卸载的人我认为也不少,除了看广告加速建筑以外,我建议可以出些减短时间的加速卡(例如一段时间内物资收获双倍),可以每日限定几张,获取途径可以看广告也可以货币兑换,这样也不用担心游戏寿命的问题
3.bug,我不太了解这个游戏是怎么即时存档的,有时候重新登游戏会少一些物资,游玩时偶尔会突然闪退,玩这个游戏的友友们记得多存档!多存档!多存档!如果丢档了进官群解决!
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总体而言还是满意的,喜欢玩经营游戏的姐妹放心冲,前期一定要心态放平,这款游戏可以说是瑕不掩瑜,制作组也在不断增加可玩性~
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接下来是一些建议!
既然说到游戏寿命那就不得不提游戏的可玩性,游戏好玩玩家的粘度才会高
1.签到,可以出每天签到拿兑换币,兑换币可以换物资和衣服,每月一套新衣服不香咩!
2.除了经营超市和餐厅以外,还可以出服装店呀、水族馆呀、香水店呀、学校呀…等等等等,餐厅也有可圈可点之处,比如食谱,谁能拒绝自己开发食谱做食物呢,谁能?!
3.城市地图,陆地的有了,海陆空也搞起来!可以引入一段剧情短线解锁新地图,拿海举例,上一条我说到了经营水族馆,可以结合一下,解锁了海底地图后才能经营水族馆,这样逻辑性也有了
这个地方可说的太多了,比如引入新的npc(海底美人鱼之类的),新的npc就可以有新的剧情(不出剧情也可以,出剧情的话可以设置完成这段故事获得限定衣服),可以新增钓鱼玩法,钓的鱼可以拿去餐厅做菜也可以养在水族馆,还可以捡贝壳,收集图鉴,图鉴也可以换衣服or鱼
🥺然后,如果都有海陆空了,现代和古代穿梭也很合理吧?想要逻辑的话可以引入任意一个npc,说发现一个时空漩涡,作为城市市长城市越做越大被npc求助很合理吧?
到古代可以做京城地图,这里可说的就更多了,比如开放个人职业,药师、乐师、夫子(古代的老师)…等等
京城地图有了,皇宫地图,寺庙地图不过分吧?
开放一个新地图可以解锁餐厅的食谱,如果有服装店就可以解锁卖古装了呀!
逻辑性当然也有,如果是药师(可以自己调制药),在街上救人被人赠送物资,如果是乐师(可以出简易音游玩法),因为音乐造诣被请入皇宫给皇帝or妃妃们演奏得到赏赐,如果是夫子(简单答题),去寺庙上香和大师有缘请入庙内闲谈
🥺根据以上,可以设置npc好感机制,到一定限度会给衣服or物资or食谱
往近了说,城市内的npc有趣的对话可以多设点,打个比方,例如隔壁爆炒江湖,本质是个挂机游戏,但我看npc们的闲谈能看好久
4.季节、白天黑夜,目前游戏内只有白天,我在经营超市看到npc说早餐的时候突然冒出这个想法,如果可以随现实时间变换白天黑夜,npc也可以随之对话改变就很有意思,还有季节,可以通过现实,也可以通过看广告切换,这种小细心真的很加分!!如果可以的话请务必实装!!
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ヾ(◍°∇°◍)ノ゙好啦,暂时就是这些!制作组只有一个人辛苦了,非常期待这款游戏以后的更新!!
官方宅时光开发者 : 看完了。。由于是一个人制作。。所以打磨细节的话也比较耗费精力 咱可以一点点来,我还得下地种田养活自己
玩过
到现在的感觉是整个游戏只是个半成品,各处都有不足的地方,先四星吧
拼死拼活终于快要升四级了,给萌新一些小贴士:
【说在最前面:游戏机制完全0氪金,但是不看广告几乎无法推进!看了广告也可能要守着收东西!接受不了还是别玩吧……】
一、布局篇
1.开局先进入装修模式在四周点点看看,除了必须用铲子破坏的障碍物外还有很多可以收回仓库的地毯和装饰之类的,比方说左上角的那片小池子+瀑布,收掉一部分可以空出格子摆你的东西(要是舍不得漂亮风景可以先截图以后自己摆回去)
2.住npc的房子(公寓)尽量用道路和功能型建筑(书店网吧等等)连起来,npc们到处走就能升属性,要求的属性加起来大概超过一百五就能去比赛赚钱了。自创角色那小茅屋就不必了,咱们要干活,没空逛街……
3.一开始不用急着把建筑摆好看,升级后画风不一样的房子还挺多的……强迫症肯定会有全拆了重新摆的情况……先挨个摆在那条小泥巴路旁边就差不多了
二、生产篇
1.前期人非常不够用,不要奢求多线工作,搞钱的时候就专注搞钱,搞五金就专注搞五金
2.适合同时进行而且材料不会互相冲突的生产方案:
【伐木场和采石场各只有一个的时候】
a.同时造两个房子。木材耗光之后其中一个房子会主动先耗石头,差不多能平衡。*注意这时五金店不能做铲子*
b.造房子同时做锤子/扳手。这两个产得很慢,每次材料回满了CD才转一点点,不如顺便造个房。
【伐木场和采石场各有两个的时候】
c.挂商店刷钱,升级货架同时做锤子/扳手。货架升级是瞬间完成的,也不要人手,这几点很好。但是每次最少都要80个木头,存材料的机制也很奇葩,一个地方存满了就不生产了,搞得我建两个伐木场只有一个在工作……所以一般我都一次性看两次广告一边刷钱一边刷材料,满了就马上耗光,让它在二十分钟内不停刷,效益最大化了属于是……
顺便一提,当你的木和石产地正好有两个的时候铲子才可以放心挂机刷,前期就乖乖刷一会停一会吧……
3.关于资源分配,最好还是先按照任务和升级的要求去优先升一些建筑,然后可以拿多余的铲子把周边的小草和稻田清理一下。清理障碍物也可以拿钱,我觉得还行。剩余的钱可以用来买绿化。等便利店升起来钱真是多得心慌,挂一会儿一不小心就冲到上限去了,所以我才有闲心思搞装修……
4.关于店员摸鱼,最好的方法就是不看他,假装不知道他摸了,我能拿到钱就够了……等人多了你放两个店员会稍微好些……(但也会出现收银台旁边的店员死不收钱,非要那个已经溜到门外十几米的回来收的情况,血压拉满)如果实在想盯着看又受不了摸鱼可以趁他往外面走的时候点住,他愣一会就会回去补货了
5.商店随机掉落的礼券除了升级还可以在商店里的界面买送npc的礼物。礼券有999上限,记得花。我就是礼券满了好几天才发现的,亏了一个亿🤧
三、装修篇
1.刚开始装修材料少又缺钱怎么办呢?我的选择是:……把别人小木屋里的家具都收进自己包里……(万恶的资本家……)
2.善用摆家具时的绿色小箭头。要注意那个“单个/多个”的选项,多个就是在你点的方向一直放到边界或者碰到障碍物为止,用得好可以修得很快,但是向上放的话很可能会卡顿甚至闪退……我至今也不知道向上最多能叠多高🤣
3.如果遇到东西摆不上去的情况可以先暂时保存退出去再进来重新试试,如果还是放不上去的话可能这个东西就是只能摆在高度1的地方了……(目前我发现的就是地毯这类没有厚度的家具只能在高度1,而柜子不能堆叠,只有方块甲板之类的才可以叠起来)
4.有时把方块旋转后颜色会变,保存后能恢复。不过也有两边颜色不一样的特殊方块,可以妥善利用哟
5.把小物件放到柜子/桌子上的时候可能会歪,多点一下就能正过来了(描述得比较抽象,可以自己上手看看哈)
总之,祝大家玩得开心~
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我个人评游戏的加分项:
1.像素画风就是坠dio的!联动人物真的漂亮,还有自己的专属台词,有心了。等着收菜的时候看看npc散步真是赏心悦目(其实主要是在等着抓货商和工人,hh)
2.修房子的自由度超高,简直完美!物品叠起来就可以一起移动,太方便太舒服了!
3.最开始的风景非常美丽,比那种开局一片大草原的经营游戏好一百倍!但是下一秒我就发现这些景要一个个铲掉,商店给的东西也造不出类似的景,莫名就有了一种破坏自然的伤感🤣怎么说呢,虽然难受,但是感觉游戏的立意似乎变得深厚了,所以是加分项(而且玩到现在也还没把我最喜欢的小河堤拆掉,还是可以和发展妥协的嘛)
以及我个人的意见:
1.商城系统乱七八糟。主界面可以买家具,家具店可以买家具,便利店里面还可以买家具,有些重复的东西价格不同但是又可以共通摆放,这玩游戏还要货比三家吗🤣
2.木材和石头的存储机制简直有猫饼,存满了就不工作了,多建的厂子一半时间在当仓库用……能不能想办法让几个厂子一起工作呢……
3.都三级了五金店还只有一个,不够用,完全不够用。
4.木材和石头这两个东西可以自己收,右上角又有提示,但是为啥蔬菜和物资没提示啊……我待在商店里就不能收菜,还要时不时打开背包看物资还剩多少然后出去收……不过这两个倒是可以几个厂子一起生产,为啥这游戏每个玩意身上都有个缺点呢……待在商店一边抓小偷扶老人一边担心物资满了多少有点焦虑了……
5.店员会乱跑我真的血压升高,能不能设计成三个放人的格子【自由】【收银】【补货】,放在自由格子里的随便他怎么摸,收银的就在台子上收钱不准动,补货的就给我守着货架,岂不美哉
6.小屋里能不能放人进去呢?我看还有家具叫“稻草堆(可坐人)”的时候还小小期待了一下,等着小人闲下来就放在屋子里乱晃,结果啥都没有,有点小空虚……
7.房子的背景布一片漆黑,实在有点恐怖……房子里生活气息的小物件太少,又没人走动,背景还是全黑,像鬼屋🤣要么家具店更新点带蓝天白云的壁纸,要么给个选项让玩家可以设置背景布吧
8.衣服的数量我没什么概念,自己的小人都在干活呢,任务送的那几件工作围裙都不用脱的……但是家具还是太少了,尤其是小物件几乎没有,屋子里也没人,房子越修越难受……
9.家具的摆放也略难受,方块不能悬空,地毯不能放在甲板上,有时甲板方块还会把柜子椅子最底下的描边像素吞掉……最无语的是仅有的几个挂画和壁挂怎么是贴地摆放的啊🤣你看我都把壁挂放到柜子上去了,这合理吗!
10.还是那句话,这游戏真的像个半成品,各种地方都差强人意。一个人做游戏工作量确实太大了,慢慢来吧……我还是很喜欢很期待的……
最后给大家看看我举全市之力造的小屋吧……现代风格家具真的太少了……
TapTap
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