《军团》.护卫篇1
写在前面:
这个系列主要发一下游戏里的“护卫单位(佣兵)”——即玩家在游玩“遭遇战模式/战役关卡”时,开局需要在营地花费一定数量的“灵魂种子”招募的单位。截止到目前的1.08版本,玩家可招募的护卫型单位共有32个(含初始2个)。
上图中两个绿色区域的房子可供玩家招募初始的“护卫”单位。下面那个大房子是“中型营地”,上面那个小房子是“小型营地”。玩家接触相关区域后可以看到护卫列表,招募列表中显示的数

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毒叶怪的强度在小型营地里面也是在合格线上的,乱射技能在前期不需要射程就能参战,还有概率越过前排点掉后面的红叶怪(急救技能会延长战斗时长),喷毒技能在前期可以作为AOE协助处理中小型军团,后期的话更多的价值在于附带的毒性伤害(由于老生常谈的这个游戏没有魔抗这种东西,喷毒龙焰原始烈焰猛毒这些技能,在一定程度上也可以视作真伤);毒叶怪的缺点主要是生命值上限比较低,没有防御性的技能,高难度词条的加成下,容易被BOSS随机点名击杀导致符文断链(第五关BOSS的二阶段大部分都有乱射技能)修女是一个强度挺高的营地单位,唯一的问题在于,强在了不合适的地方。修女的定位是辅助,主要的价值在于疗愈符文(我知道可以清符文,但是你们不会要她个位数的攻击力和100的速度去打输出吧?或者是毫无防御性技能的情况下当前排?);回到辅助这个定位上面,我们再看看她的技能组:急救也是老生常谈了,这游戏的治疗大部分情况下都在疗愈符文,急救的价值仅限于前期过渡(急救仅能作用于周边单位,脱战回复更多的是一个添头),修心和精壮两个生存性质的技能(只保生存,不能当前排),到了后期也能顶得住BOSS的AOE(红龙的龙焰)或者是吃一到两次不连续的点名(海龙的死亡切线)——连续点名的情况就不讨论了。综上,修女是一个很优质的符文工具人和疗愈单位,主要的价值在于点满两格八个符文;那么,她的缺点是什么呢?答案是三星的星级,123星升一级提供三个技能点(456星给4点),3星升级需要的经验是这个分层里面最高的(369星都有这方面的问题,不过到9星的话差距就没那么大了,主要是7/8星升级也不容易),同时,3星需求的三点领导力,在前期领导力比较匮乏的情况下,花3点领导力给一个符文工具人,会挺影响前期的阵容构筑的,有条件的话,一般会替换为1星的农女或者2星的二叉树。
















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