
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
带图25 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩22 游戏平衡15 运行稳定性14
XYDefine : 对,把普攻去掉,改成攻击力,技能享受攻击力加成。
血獄 : 其实流派主要还是看前期祝福 如果拿到了某个属性就专注于属性获取 主动技能获取要看时机的 过早拿主动的话被动和祝福的成长空间会被压缩 还好一个就是第一关最好可以遇到一次地狱 可以很大程度加快成型速度 如果补给充足的话前五层遇到两次地狱是最舒服
新版本更新以后攻击的恢复速度快了很多 整体体验更流畅了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的












