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纸嫁衣4红丝缠

纸嫁衣4红丝缠

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9.324816个评价
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嘴替发言56 带图2213 长评540 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2545 剧情跌宕1758 画面优秀1153 音效动听534 设定独特131 物超所值19 操作流畅7 玩法设计202 音效音乐110 背景设定71
玩过 4.1 小时后评价
【前言】
《纸嫁衣》是一部非常优秀的中国风式的悬疑解密游戏,作为最经典的恐怖悬疑解谜游戏的经典它继承了前作的优秀品质,同时又加入了许多新的元素和创意,使得游戏整体更加丰富多彩,第一代到现在从各个方面都做的也很精致,可以说是一个很全面的游戏😁
【游戏剧情】
第一章的时候,看到崔婉莺,张辰瑞,郑枚曲,我立马就想到西厢记,以为会是西厢记为蓝本重生的故事,但是没想到其实就只是名字巧合而已。而且女主名叫崔婉莺与死去的崔婉莺同名也是纯属巧合。前期剧情疯狂铺垫女主与百年前崔婉莺的通感,最后结局发现,她看到的记忆是崔茜姝的。那。。。。。女鬼为什么找女主啊?其中的逻辑呢😶
而且本作包括主角在内,有种全员工具人的感觉,郑枚曲在内的郑家人全程打酱油,女鬼被郑家人害了,而且从结局来看,女鬼害人是随机的,并没有更深的羁绊,为什么不选择报复回去,找郑家人当替死鬼。男主就更别提了,AI人设,好像是行走的科普机器女主作为主视角,整个人转变的过程就跟水滴锐角转弯一样,一个破镜重圆的故事,前次分离的原因可以讲的更凄美一点,而不是简单粗暴的男主玩消失,编都懒得编了是吧。而且两人互相都知道对方的现状。但是就是不见面,这玩的什么消失😤
整个故事看下来,像一部没有编好的故事大纲,没有丰富的故事细节,只有人物设定,每个人在该推进剧情的时候跳出来推一把,其他时间都在后台等😁
【画面音乐】
1.音效一如既往适配。其实很多时候我不是被画面吓到,我是被音效吓到的😆
2.人物立绘的话……比《纸1》好看,但和《纸2》、《纸3》比就差点意思。其实能看出来比之前精细,但就是感觉缺了点神韵🤔
3.本期男女主的插画挺多的,插画很漂亮,也很有氛围感。感觉和立绘是两个水平!😋
【总结】
当然总体来说,还是必须推荐一波的!这个系列一直很优秀,是真的会有越玩后脊背越冷的感觉,中式恐怖氛围真的很浓而且那些乱七八糟的仪式说的头头是道的😊
补一句,开头那个转发什么的还挺有意思的,确实小时候这个流行过,那会儿还真把人哄的一愣一愣的,所以开头挺有代入感来着,算是贴现实了吧🤔
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
(在《无间梦境》里玩的,在这评论)
👻吓人程度:★★
1.没什么突脸,也不会突然冒出来什么奇怪的东西,大部分都是音效吓人(比如那个笑声)
2.吓人的方式:要不就是人偶啊纸人之类的突然转头。还有就是玩家主观臆想(也就是细思极恐),比如说那个绣花鞋
🎮可玩性:★★★★
打发时间还是可以玩的,比一般的同类型游戏要好,但比起《纸3》和《纸2》还是差点意思?代入感不强,没有沉浸式体验,就感觉跟看戏差不多?之前玩《纸3》《纸2》都很有身临其境的感觉。
1.难度不是很高,算中等吧,但是挺麻烦(感觉比前面几部容易),小游戏也感觉难搞,特别是最后一章那个找字,时间太短了。
2.但咋说呢,感觉剧情差点意思。故事叙述依然是双视角——但感觉这回视角切换的意义不大。也没什么悬疑感……不是很吸引人——反正我不是很感兴趣(也可能是我很久之前玩过,很多剧情记得七七八八)
3.感觉没什么意思,开头也有点莫名其妙?这回支撑我玩下去的动力都是磕男女主cp😂
🌸剧情内容:★★★★
本期分了一条前世(崔家姐妹)线,一条今生(婉辰)线。
1.男女主的故事很简单啦,就是多年后重逢,破镜重圆的故事。但还是蛮好磕的(名字应该是取自《莺莺传》里的张君瑞和崔莺莺)
2.前世的剧情,依旧是很经典的民俗故事(我并没有说“俗”是一个贬义的意思哦~就比如说《梁祝》、《莺莺传》《窦娥冤》这些也是很老套的故事啊,我们将其奉为经典,但在当年这些就是很普通的民间流传话本——我觉得什么是“俗”呢?作“风俗、习俗”解,就是贴近生活的一些日常)就很俗,差不多就是。
3.说真的,前世线的故事我真的很生气。那个崔茜姝真的好过分啊,利用姐姐最后被反噬,聪明反被聪明误,最后还美其名曰只是为了幸福——整个一绿茶。后面害了姐姐,害了自己还不够,还故意设计男女主找替死鬼——还故意利用女主的善良,真的恶心死。
🧝🏻‍♀️角色人设:★★★
《纸4》是双强组合,坚持科学的“机器倔驴”很有特点。其实这回是我第二次玩,之前玩过一次,对这期的男主印象很深(下面的内容是很多吐槽里加入了一点点人设分析🌚🌚👉👈)
1.男主……很“机器倔驴”的文科男+浪漫终结者,说实话,他不说我都以为他是理科男【附图2·男主用逻辑解释一切🌚🌚】【附图3·鬼怪× Ⅱ 曼德拉效应+幻觉遗传✓】
⇨这家伙喜欢用逻辑解释一切——害怕鬼怪的宝子们看了他的话可能就没那么怕了。
⇨(男女主一起逃命时)女主:“谁让命运的红线将我们相牵”男主:“一条绳上的蚂蚱”。
⇨(男女主发现电话只能打给彼此时)女主心想:“难道这女鬼是来当红娘的?”男主心想:“这不科学”
2.和前面《纸1》和《纸3》不太一样,男女主的性格都很强势,双方都是很倔的性子——乍一看会觉得太相似的人不适合、很容易吵架,但其实不然,他们都很关心彼此,也会为了对方低头。男女主分开多年,表面上关系剑拔弩张,但私下一直都在关注对方近况。
⇨比如男主为了调查研究而接触了个学妹,女主都了解得一清二楚。男主早就戒烟、男主考研考的民俗等各种细节女主也知道。男主这些年一直都戴着戒指💍,女主的近况他也都很了解。
⇨男女主在被女鬼(崔茜姝)刻意挑拨离间时还是坚定相信彼此。其实还是挺能磕的【附图1】
🌃画面音乐:★★★★
1.音效一如既往适配。其实很多时候我不是被画面吓到,我是被音效吓到的😱
2.人物立绘的话……比《纸1》好看,但和《纸2》、《纸3》比就差点意思。其实能看出来比之前精细,但就是感觉缺了点神韵?
3.本期男女主的插画挺多的,插画很漂亮,也很有氛围感。感觉和立绘是两个水平😳
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玩过 5 小时后评价
纸嫁衣四玩完了,从头到尾玩了两遍,说实话,其实这个游戏并没有让我很失望,一方面理解工作室一边制作游戏的辛苦,一边接受许多玩家的对游戏的期待,在这么短时间内打造出这部质量较好的作品已经很不容易了,或许是前几部的游戏基调太高,才是我们每个玩家对于这个游戏期待也很高,但是我不敢有这样的期待,因为对于现在的手游界来说,游戏出去做续作很难的,一个保持在中水平以上的质量更难,但是我觉得制作团队是认真的对待我们玩家,虽然游戏里面有许多问题,但我觉得只要你们认真去了解玩家的意见和反馈,我觉得在纸嫁衣世界观的道路会越走越高。不需要拘泥于一个内容,一个核心,希望以后的纸嫁衣从封建迷信的内核可以扩展到更大的领域(扯会正题,我来评价一下我对这一部的一些感受。)
首先我来理一下我对红丝缠整体内容进行一个分析(我也不知道自己说的对不对,大家看着就图个乐,有问题欢迎指出。以下含有剧透,请谨慎观看)崔婉莺和张辰瑞因为各自的原因来到了益昌镇,为了工作为了对方,或是探寻真相,与之这部所讲的故事从第三章开始就有了形,也因此真相大白。在那个年代,崔氏一家与郑府本就门不当户不对,崔家有两女一为崔婉莺,而堂妹为崔茜姝。郑家对外宣称娶崔婉莺为郑家少爷的儿媳,实则假借新娘之名,打算将崔婉莺献给六藏菩萨为纸新娘,因其祭祀条件符合,而其堂妹崔茜姝真正成为郑家儿媳,结果崔茜姝心生歹念,将堂姐推入水中,以崔婉莺的身份嫁进了郑府,结果害人终害己,自己作为纸新娘被献祭了出去,结果因献祭条件不符合,郑府也因此被灭门。在整个过程中,我认为有两个新娘,一个怨气而生的崔茜姝,一个崔婉莺对应的女主角,转世吗,是也不是,她们身上确实有很多地方相吻合。剧情的另一条线是第五章剧情高潮部分时男女主拥抱后的剧情,这一段其实将整个故事串联了起来。
妹妹为了让自己成为水神,先开始从张辰瑞下手,无果,通过网络引诱崔婉莺在中元节来到益昌镇,因为崔婉莺正是符合祭祀条件的人,崔婉莺具有六艺——礼乐御射数书,此些条件均符合,除此之外在整个解密过程中,崔婉莺的心善达成了需其善以为宝,拥抱时时女主的哭泣,达成了需其魂牵梦绕,拥抱时的男主大概率是假的,在虚虚假假的感情消散中,达成万念俱灰。所有条件备齐以后,祭祀条件成立,但终归被及时赶来的张辰瑞所打破,阴谋才未得逞。玩完两遍之后,才将整个故事线理清楚,但是游戏讲述的确很清晰,因此我觉得这次的剧情打破了玩过前几部的固有思维,鬼一定是好的吗,不一定,人一定是坏的吗,也不一定,熟善熟恶,是非界限,谁又能理的轻呢?
接下来我评价一下这个游戏,这回的优缺点其实都挺明显。
优点:1.剧情方面确实惊险刺激,尤其是第五章的反转再反转,很高兴看到了纸嫁衣团队突破了自己的舒适圈,这一部不仅仅为后续游戏做好了铺垫,同时扩大了整体的世界观,从单点的奘铃村开到了整点的深受封建迷信迫害的社会,不过在剧情过渡方面这里还是有些欠缺,例如三四章之间的所窜起的线索内容过于复杂化,弯弯绕绕太多,属实有一些费力不讨好了,向言语之间口语化可以适当添加,书面语过多,cv配音以及阅读有种端着的感觉,因此我就比较喜欢彤彤讲话,更符合事情实际,当然不是添加一些粗俗的话,而是适当将话的语言精练一点,不刻意填词造句(当然这点制作组做的挺好的)切记对话剧情不易使用晦涩难懂的成语。
2.人物形象,这回的人物形象我真的挺喜欢的,在磕甜甜cp之外也在传输着一些正确的价值观,至少人物形象立体了起来,男女主为爱奋不顾身,聪明果敢,看两个聪明理智的人合作,是一件很舒心的事情,有时候一些小拌嘴也很有意思,这部属于比较欢乐的了。自古纸嫁衣产好男人,确实,四部人物性格都不一样,但是我都喜欢吗,因为他们尊重爱人,保护自己的爱人,即使在申墨卿,宁子服,梁少平,张辰瑞为凡人之身,在面对这些匪夷所思的事情中也能勇以承担责任。每一部中的女主也极具个人魅力,在面对大是大非面前,理智分析,为爱人奋不顾身,抱有善意的对待他人,因此即使是小家闺秀,纸嫁衣也能绘造出一个不落入俗套的人物。
3.恐怖点,这次纸人什么的没太戳中我的点,游戏里面我被吓到三回,两次因为剪刀,一次因为反转,是既惊讶又因为最后一张图所以被吓到,但是整体氛围营造的不错,像三更,一更时街道中营造的氛围还是蛮不错,但远远比不上前几部,这一部是剧情上给我的惊艳,但作为一个恐怖游戏来说,这回略微有一些欠缺,因该是我前几部玩完以后对这些有了一些免疫,但是纸人伪声这个创意还是不错的。
4.这回的解密是我比较喜欢的类型,剧情线索与谜题是并行的,关联把控的很好,虽然有些小瑕疵,但瑕不掩瑜,这次解密在我的评估范畴里属于综合性谜题,在记忆力,理解性,思考力,反应力,观察力在第四章和第五章都较好的融合了起来,我认为这次的谜题比第三部简单(虽然这部最后一章解得我精神崩溃)第一章第三章我没看广告,第二章看了三个广告,主要是因为我漏场景,二更时我就搜了两个地方,因为我眼瞎的没看到箭头所示的轿子那个场景,所以在每更我都受了点苦。第四章看了两个,是为了跳小游戏,确实有点绕第五章那个难度更不用说。but制作组在设置谜题的时候你好像忽略了一个问题三四五这几章解密难度跳度太大,没有循序渐进,第四章玩家就已经疲惫了,要不是为了剧情,这个评论就该后天发了。
这回的缺点也很明显,我就不一一列举,想到什么说什么。
这回剧情虽然我觉得很精彩,可是结尾应该处理的过于急促了,故事原因都讲清楚了,但总有一股违和感在里面,后来仔细想了想,故事一些细节没有处理好,群像没有表现出来,像前几部都有几个比较印象深刻的小配角,但是这次我对那群纸人印象并不深刻,这次像是与每一部做了一个小联动,再加上玩梗,使整个故事线有趣了了起来,但结尾还是在配角人物塑造上有一点小小的失落。
后期BGM没有感觉,不是恐怖不恐怖的问题,是因为背景音没有很深的印象,单纯为了恐怖而恐怖,感觉没错,但内涵立意少了,期望能在纸二优秀的BGM上再接再历。
游戏赚钱的方式有很多,按现在纸嫁衣的热度可以出周边(便宜点,求求了),开线下店....但不要为了利益热度敷衍玩家,随资本逐流,那我真的会对现在的中国恐怖游戏失望的(。í _ ì。)
最后希望纸嫁衣能一直认认真真将中国民俗一直讲下去,每天玩家的催更其实是玩笑话,更多的是拿出一个高质量的作品代表中国民俗恐怖游戏的优秀,无论时间多久,希望你们能将游戏质量放在第一位。
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城北徐公公 : 6,你字多跟你混